モーション名一覧

モーション名動き備考
walk歩く*1
wait待機*1
run走る*1
jumpupジャンプ(上昇中)
landing落下中*4
happy喜ぶ
disappointedがっかり
lying1うつ伏せ旧keepdown
jumpぴょんぴょんジャンプ
lying2仰向けkeepdown2
sitdown床に座る
chair椅子に座る
bedベッドに寝る
attackバトル時攻撃*2
chargeバトル時チャージ*2
guardバトル時ガード*2
skillバトル時スキル使用*2
itemバトル時アイテム使用*2
damageバトル時ダメージ*2
KOバトル時戦闘不能*3(keepdown)
winバトル終了時*2
escapeバトルから逃げる*3(run)
battle_waitバトル中待機*3(wait)
wait2バトル中待機(battle_waitの別名)*3(battle_wait)
command_waitバトル中コマンド選択中*3(battle_wait)
attack_waitバトル中攻撃コマンド選択後*3(battle_wait)
skill_waitバトル中スキルコマンド選択後*3(battle_wait)
item_waitバトル中アイテムコマンド選択後*3(battle_wait)
float2浮いて移動
flyスーパーマン移動
guard2ダメージ2
petrify石化
guard2ダメージ2
petrify石化
numbまひ
damage2ダメージ2
openbox宝箱開ける
dooropenドア開ける
doorcloseドア閉める
damage3ダメージ3くるくるバタン
float浮く
doorcloseドア閉める
damage3はしご登る
climbupはしご登る
climbdownはしご降りる
swim泳ぐ

モーション名の設定場所
2Dキャラクター/3Dキャラクターそれぞれ以下の場所で設定します。

2Dキャラクター:リソース管理>パターンアニメ

#ref(): File not found: "パターンアニメ.png" at page "3D Character Shader"

3Dキャラクター:リソース管理>モーション

#ref(): File not found: "モーション.png" at page "3D Character Shader"


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