#author("2022-06-22T22:28:32+00:00","","") *「3Dスタンプ」でできること [#q2410794] リソースメニューの3Dスタンプでは、使用するモデルのコリジョンやモーション、マテリアルの設定を行います。 #ref(./3Dスタンプ_image_01.png,30%) **3Dスタンプの設定項目 [#sf4f6042] ''3Dスタンプ リスト'' 登録した3Dスタンプのリストです。 このリストに登録したものが、マップエディターのスタンプリストに反映されます。 - ''追加 ボタン'' 追加したデータ(モデル、2Dイメージ、パーティクルなど)を呼び出し、スタンプとして登録します。 - ''フォルダ ボタン'' スタンプを管理するフォルダを追加します。 複数選択したスタンプをまとめてフォルダ化したり、 フォルダ追加後にドラッグ&ドロップでスタンプを移動することができます。 - ''コピー ボタン'' 選択したスタンプをコピーします。 - ''ペースト ボタン'' 選択したスタンプをベーストとします。 - ''ゴミ箱 ボタン'' 選択したスタンプを削除します。 ---- ''3Dスタンプ リスト / 右クリックメニュー'' 3Dスタンプ リスト内で、右クリックすると表示されます。 - ''切り取り'' 選択したスタンプを切り取ります。 - ''コピー'' 選択したスタンプをコピーします。 - ''貼り付け'' 切り取り、コピーしたスタンプを貼り付けます。 - ''削除'' 選択したスタンプを削除します。 - ''リソース名でファイルをリネーム'' ※スタンプ管理では使用しません。 - ''ローカルな名称を設定'' フォルダ名のローカライズ機能です。 英語版で開いた場合の、英語のフォルダ名が設定できます。 - ''リソースフォルダーのエクスプローラーで開く'' ※スタンプ管理では使用しません。 - ''インポートフォルダーをエクスプローラーで開く'' ※スタンプ管理では使用しません。 - ''GUIDをコピー'' スタンプ固有のGUIDをコピーします。 - ''この階層を名前でソート'' 選択されている階層・フォルダ内で、名前をアルファベット順にソートします。 - ''選択した要素を名前でソート'' 複数選択されたものに対してのみソートをかけます。 ----