「3Dスタンプ」でできること

リソースメニューの3Dスタンプでは、使用するモデルのコリジョンやモーション、マテリアルの設定を行います。

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3Dスタンプの設定項目

3Dスタンプ リスト

登録した3Dスタンプのリストです。
このリストに登録したものが、マップエディターのスタンプリストに反映されます。

3Dスタンプ リスト / 右クリックメニュー

3Dスタンプ リスト内で、右クリックすると表示されます。

描画スタンプのプレビュー

スタンプのプレビュー画面です。
マップに配置された際の見た目を確認したり、コリジョン・モーションを確認を行います。

描画スタンプの設定

ここではスタンプの詳細な設定を行います。

簡易コリジョン設定

正確なコリジョン設定

扉モデルなどのコリジョンをモーション同期させるような複雑な物理設定を付けたい場合はこちらを選択します。
事前に物理設定管理画面で物理設定を用意しておく必要があります。

モーション設定

モーション管理画面で追加したモーションを選択します。
事前にモーション管理画面でモーション設定を用意しておく必要があります。

使われているマテリアル

グラフィックで登録したモデルで使用されているマテリアルが一覧されます。
使われているマテリアルを変更することで、モデルを変更せずマテリアルのみ変更することも可能です。


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