#author("2022-06-27T09:54:45+00:00","","")
*各種分岐・画面表示と結果確認(バトル・店・宿) [#y9ca3235]
**選択肢から選んで結果を確認 [#xa6fc22b]
選択肢を作ります。
#author("2024-01-19T06:40:35+00:00","default:admin","admin")

-''選択肢の位置''
選択肢が表示される位置を選択します。

-''追加/削除''
選択肢の追加、削除を行います。選択肢は最大6つまで追加することができます。

**バトル実行と結果の確認 [#w2d660de]
バトルを実行し、勝敗の分岐処理を行います。勝った時と負けた時の処理を分けることができます。

-''配置調整''
バトル中に使用するマップの選択と、味方と敵の配置設定を行います。

-''バトルテスト''
設定した内容でバトルテストを実行します。

-''BGM''
バトル中に使用するBGMを設定します。"変更しない"に設定すると、通常のバトルBGMが再生されます。

-''逃げられない''
チェックを入れるとバトルから逃げられなくなります。

-''負けてもゲームオーバーにしない''
バトルで全滅しても、ゲームオーバーに遷移しません。

-''モンスター登場メッセージを出さない''
モンスター登場時、システムメッセージを表示しません。

-''出現するモンスター''
バトルに出現するモンスターの追加/削除を行います。各モンスターのレベルも設定可能です。

**お店の表示と結果の確認 [#ae88d921]
アイテムの取引きができるお店の画面を表示します。利用した時と利用しなかった時の処理を分けることができます。

-''選択肢の位置''
選択肢が表示される位置を選択します。

-''販売するアイテムを登録''
お店で販売するアイテムと価格の設定を行います。


**宿屋の表示と結果の確認 [#p671b910]
宿屋の表示を行います。利用した時と利用しなかった時の処理を分けることができます。

-''宿泊料''
宿泊料を0~9999999の間で設定します。

-''選択肢の位置''
選択肢が表示される位置を選択します。

-''状態変化を回復''
チェックを入れると状態変化を回復します。

-''戦闘不能を回復''
チェックを入れると戦闘不能を回復します。

**イベントスイッチの確認 [#n75dd421]
指定したイベントスイッチのON/OFFを確認します。

**変数ボックスの確認 [#ic680aba]
指定した数値変数を確認します。

-''変数ボックスの番号''
参照する変数ボックスを指定します。

-''数値''
比較する数値を入力または変数ボックスを指定し、比較条件を設定します。

**文字列変数の確認 [#a3673a2f]
指定した文字列変数を確認します。

-''文字列変数の番号''
使用する文字列変数ボックスを設定します。

-''比較文字列''
比較する文字列の入力と比較条件を設定します。

**パーティに含まれるキャストの確認 [#j45ee633]
指定したキャストがパーティに含まれるか確認します。

**持っているアイテムの確認 [#k202540e]
指定したアイテムを所持しているか確認します。

-''チェックするアイテム''
チェックするアイテムを設定します。キャストが装備しているアイテムも含める場合は、「装備中のアイテムを含める」にチェックを入れてください。

-''個数''
アイテムの個数を設定します。

-''もっているとき/もっていないとき''
いずれかの条件を設定します。


**持っているお金の確認 [#x02d956f]
所持金を確認します。

-''チェックする金額''
チェックする所持金を設定します。

-''もっているとき/もっていないとき''
いずれかの条件を設定します。

**アイテム袋の空きの確認 [#mb17b91e]
アイテム袋の空きを確認します。最大999個まで指定が可能です。

**バトル中かどうかを確認(バトルイベントでのみ使用可能) [#w8dae68b]
バトル中か確認します。


**バトル中のモンスターのチェック [#gb1fa829]
バトル中、指定した場所に指定したモンスターがいるか確認します。


**接触状態の確認 [#oab8c352]
プレイヤーまたはイベントが、地形、物体、プレイヤー、イベントのいずれかと接触しているかどうかを確認します。

-''チェック元''
プレイヤーまたはこのイベントのいずれかを選択します。

-''チェック先''
地形、物体、プレイヤー、イベントのいずれかを選択します。

-''接触したチェック先の名称を取得''
チェック先にイベントを選択した場合にのみ使用可能です。
詳細要確認。


**周囲の辺り判定の確認 [#u116241f]
要確認


Front page   Edit Diff History Attach Copy Rename Reload   New Page list Search Recent changes   Help   RSS of recent changes