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#author("2021-02-16T08:50:45+00:00","default:admin","admin")
*背景 [#n136bc6f]
#author("2024-01-19T06:39:23+00:00","default:admin","admin")
''機能概要''
マップの背景(外側)をどのような方式で表現するかを設定します。背景をどのような方式で表現するかを設定します。スカイボックスの設定もここで行えます。
:タイプ|背景を色で塗りつぶすか、モデルを表示するかを選択します。
:背景色|タイプに「単色」を設定した時、何色で塗りつぶすかを設定します。
:遠景モデル|背景として配置するモデルです。スタンプの”遠景”に登録されたものがリストアップされます。(現在調整中)
:環境マップ|シーン内のモデルが反射効果を持つ場合、その反射色計算に使われる環境マップです。(現在調整中)
:強度|環境マップの適用度です。大きな値ほど反射成分を大きくくわえてレンダリングします。
:バックグラウンドマテリアル|不透明描画の後に未描画部分を塗りつぶすためのマテリアルです。&br;シェーダーは一般のものとは少し違う書き方が必要です。2dmap_skybox cubemap_skybox は、テクスチャをセットするだけで使えるシェーダーです。