#author("2021-02-22T05:56:43+00:00","","") *読み込み可能なFBXについて [#r1a9e6ea] #author("2023-09-27T13:26:01+00:00","default:admin","admin") ''概要'' 読み込み可能なFBXの情報について記載します。 :各種名前|英数字推奨 :ボーン数|環境依存で最大値確保 (OpenGL仕様から最小値は341) :UV|1チャンネル :頂点数|32bitインデックス対応 :シェイプ|非対応 :ボーンインフルエンス数|4 :アニメーション|ベイクを推奨 ''資料'' SketchFabやIchi/ioなどで販売されているデータで発生した問題について記載します。 -複数のモデルが一つのFBXに集約されている場合があり、SGBでインポートする際にblenderで各モデル単位にバラしてセーブし直す必要がある。 -テクスチャが巨大過ぎて正常に表示されないことがあった。 -モデルが横倒しになって表示される。