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公開メンバ関数 | |
| Task () | |
| void | Release () |
| virtual void | initialize () |
| virtual void | update (float delta) |
| virtual void | startFixedUpdate (float delta) |
| virtual void | afterAnimate (float delta) |
| virtual void | afterSimulate (float delta) |
| virtual void | finalize () |
静的公開メンバ関数 | |
| static void | addTask (Task t) |
| static void | removeTask (Task t) |
| static void | run (bool flg) |
| static void | shutdown () |
| static void | setTimeScale (float scale) |
| SharpKmyBase.Task.Task | ( | ) |
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static |
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virtual |
Yukar.Engine.GameMainで再実装されています。
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virtual |
Yukar.Engine.GameMainで再実装されています。
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virtual |
Yukar.Engine.GameMainで再実装されています。
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virtual |
Yukar.Engine.GameMainで再実装されています。
| void SharpKmyBase.Task.Release | ( | ) |
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static |
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static |
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static |
|
static |
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virtual |
Yukar.Engine.GameMainで再実装されています。
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virtual |
Yukar.Engine.GameMainで再実装されています。