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クラス | |
| class | Asset |
| class | DebugUI |
| class | GUID |
| class | Job |
| class | Locale |
| class | Logger |
| class | LogPost |
| class | ManagedCrash |
| class | PerformanceMeter |
| class | SharedPtr |
| class | StdResourceServer |
| class | StringConv |
| class | Task |
列挙型 | |
| enum | PerformancePeriodType { Sound , FixedUpdate , Animate , MatrixUpdate , PhysicsUpdate , PhysicsFit , Particle , GameLogic , MakeCommandX , MakeNativeCommand , Update , GraphicsUpdate , MakeCommand , DrawCall , WaitVSync , LoadResource , Physics , Shadow , ZPrepass , Base , SSS , Ssao , Unlit , Fog , CloudShadow , Translucent , Fxaa , Dof , Bloom , UI , Other , Count } |
| 描画フェーズの一覧 本体は BaseTypes.h に DEFINE_ENUM で定義されています。VSでは定義が追えないため、変更漏れに注意してください。 [詳解] | |
描画フェーズの一覧 本体は BaseTypes.h に DEFINE_ENUM で定義されています。VSでは定義が追えないため、変更漏れに注意してください。