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Yukar.Engine.SceneBase クラスabstract

各シーン用の基底クラス [詳解]

Yukar.Engine.SceneBase の継承関係図
Yukar.Engine.MapScene Yukar.Engine.TitleScene Yukar.Engine.BattleEventControllerBase

公開メンバ関数

abstract void initialize ()
 
abstract void finalize ()
 
abstract void Update ()
 
abstract void Draw ()
 

公開変数類

GameMain owner
 

プロパティ

MapScene M [get]
 

詳解

各シーン用の基底クラス

メソッド詳解

◆ Draw()

abstract void Yukar.Engine.SceneBase.Draw ( )
pure virtual

Yukar.Engine.MapScene, Yukar.Engine.TitleSceneで実装されています。

◆ finalize()

abstract void Yukar.Engine.SceneBase.finalize ( )
pure virtual

Yukar.Engine.MapScene, Yukar.Engine.TitleSceneで実装されています。

◆ initialize()

abstract void Yukar.Engine.SceneBase.initialize ( )
pure virtual

Yukar.Engine.MapScene, Yukar.Engine.TitleSceneで実装されています。

◆ Update()

abstract void Yukar.Engine.SceneBase.Update ( )
pure virtual

Yukar.Engine.MapScene, Yukar.Engine.TitleSceneで実装されています。

メンバ詳解

◆ owner

GameMain Yukar.Engine.SceneBase.owner

プロパティ詳解

◆ M

MapScene Yukar.Engine.SceneBase.M
get