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公開メンバ関数 | 全メンバ一覧
Yukar.Engine.TitleScene クラス

タイトルシーン [詳解]

Yukar.Engine.TitleScene の継承関係図
Yukar.Engine.SceneBase

公開メンバ関数

override void initialize ()
 
override void finalize ()
 
override void Update ()
 
override void Draw ()
 
abstract void initialize ()
 
abstract void finalize ()
 
abstract void Update ()
 
abstract void Draw ()
 

その他の継承メンバ

- 基底クラス Yukar.Engine.SceneBase に属する継承公開変数類
GameMain owner
 
- 基底クラス Yukar.Engine.SceneBase に属する継承プロパティ
MapScene M [get]
 

詳解

タイトルシーン

メソッド詳解

◆ Draw()

override void Yukar.Engine.TitleScene.Draw ( )
virtual

Yukar.Engine.SceneBaseを実装しています。

◆ finalize()

override void Yukar.Engine.TitleScene.finalize ( )
virtual

Yukar.Engine.SceneBaseを実装しています。

◆ initialize()

override void Yukar.Engine.TitleScene.initialize ( )
virtual

Yukar.Engine.SceneBaseを実装しています。

◆ Update()

override void Yukar.Engine.TitleScene.Update ( )
virtual

Yukar.Engine.SceneBaseを実装しています。