![]() |
|
ゲームデータ管理クラス(セーブデータ用のCatalog) [詳解]
公開メンバ関数 |
|
void | inititalize (Common.Catalog catalog) |
静的公開メンバ関数 |
|
static void | inititalizeMember (Party party, Catalog catalog) |
static void | InititalizeAccount () |
static string | GetDataPath (int index, bool legacyPath=false) |
static string | GetDataPath () |
static void | Save (GameDataManager data, int index) |
static GameDataManager | Load (Catalog catalog, int index) |
static string | LoadDate (int idx) |
公開変数類 |
|
Party | party |
SystemData | system |
StartSettings | start |
静的公開変数類 |
|
const string | SAVE_DATENAME = ".date" |
static int | sRecentDataVersion |
static string | dataPath = "" |
ゲームデータ管理クラス(セーブデータ用のCatalog)