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Yukar.Engine.BattleCharacterPosition クラス

バトル中の敵味方の配置情報 [詳解]

公開型

enum PosType { FRIEND , ENEMY , TRAINER , ENEMYTRAINER }
配置されているバトルキャラクターの種別

静的公開メンバ関数

static Vector3 getPosition (Vector3 centerOfField, PosType type, int num, int max)
static BattleEnemyData.MonsterArrangementType getPositionType (int num, int max)
static void Reset ()
static void SetTrainer (Vector3 player, Vector3 enemy)
static void SetFriend (Vector3[][] data)
static void SetEnemy (Vector3[][] data)

静的公開変数類

static Vector3 DEFAULT_BATTLE_FIELD_CENTER = new Vector3(14f, 1f, 14f)
static readonly Vector3 DEFAULT_BATTLE_FIELD_SIZE = new Vector3(9f, 40f, 9f)

詳解

バトル中の敵味方の配置情報


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