RPG Developer Bakin 更新履歴


ver1.3

■機能追加・改善

[ダンジョンRPGサンプルゲーム]

シンプルなダンジョンRPGのサンプルゲームをゲームギャラリーに追加しました。
アイテムカスタムイベントを使った強化アイテムのドロップや、2D風のバトル、バトルにおける射程の影響といった要素を含んでいます。
Ver. 1.3の主要機能の使用例としてゲーム制作の参考になさってください。

 
 

[2D風バトル関連]]

例えばビルボードで配置した2Dイメージを背景にした、いわゆるフロントビューの2Dバトルを作成する際などにご活用いただける機能です。

[バトル関連]

バトルに「前列/後列」のような概念を導入する際にご活用いただける各種機能です。

 

[パーティ/敵メンバー数の増加]

より多くのメンバーでパーティを組みたいというご要望に応えてメンバー数上限を「8名」に倍増しました。合わせて登場する敵の数も「8」に増やしています。

 
 
 

[強化アイテム]

データベース/イベント/レイアウトを組み合わせて「剣+1」のような強化アイテムを作成したり、敵からドロップさせられるようにしました。

 
 
 
 
 

[オートマッピング付きミニマップ]

オートマッピング機能を含む、ミニマップ表示機能を追加しました。各種設定は下記の機能で行えます。

 
 
 

[図鑑機能の拡張]

モンスターやアイテム、スキル図鑑をより充実させれられる機能を実装しました。 データベースで設定したタグによってフィルタリングをすることも可能です。

 
 
 
 
 

[アイテムソート]

発見したり、作成した数多くのアイテムを整理するための「ソート(並び替え)」をゲーム内で行***える機能を追加しました。

 

[項目名一括変換]

リスト上の項目名を複数いっぺんにリネームできる機能を実装しました。一括で追番を付けることも出来ます。

 

  下記のツリー上で複数選択した上で右クリックからコンテキストメニューを表示し、「一括名前変換」を選択してください。
 [マップエディター]
  配置リスト、コモンイベントリストに「一括名前変更」機能を追加しました。
 [レイアウトツール]
  レイアウトパーツリストに「一括名前変更」機能を追加しました。

 
 

[レイアウトツール]

 
 
 

[ゲーム定義]

 
 

[マップエディター]

 
 

[[イベント]

 
 

[リソース]

 
 

[カメラツール]

 
 

[テストプレイ]

 
 

[イベントエディター]

 
 

[そのほか]

 
 

■バグフィックス

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 





























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