RPG Developer Bakin 更新履歴


Ver. 2.3.0   2026/3/12

機能追加・改善

敵パーティ

データベース

マップエディタ

イベント

カメラツール

会話・メッセージのプレビュー

イベント

ショップ関連の機能追加

イベント

レイアウトツール

キャスト・アイテム・スキルの説明テキスト

データベース各項目に複数の説明文を設定し、レイアウトから表示できるようにしました。文字装飾や変数表示にも対応しています。
ゲームの進行に合わせてフレーバーテキストを切り替えたり、フレーバーテキストが徐々に増えていく、といったことができるようにしました。

データベース

レイアウトツール

スキルクリティカル

データベース

ゲーム定義

変数一覧への機能追加

変数一覧

キャストパラメータチェックビューへの機能追加

テストプレイ


イベント

レイアウトツール

ゲームプレイ

データベース

マップエディタ

地形FBX出力.png
 

ゲーム定義

テストプレイ

クイックロード_メモ.png
 

リソース

カメラツール

スプライトツール

ゲームエンジン

プラグイン

サンプルプロジェクト

アセット

マニュアル

DLC: Localization Toolkit

 ローカライズの際の並び順の調整にお役立てください。


バグフィックス

イベント

これにより、モデルを取り付けた際モーションが途切れずに再生されるようになります。

バトル

レイアウトツール

テストプレイ

ゲームプレイ時の問題

リソース

ゲーム定義

データベース

マップエディタ

カメラツール

変数一覧

そのほか

DLC: Localization Toolkit

既知の不具合

2.3.0時点リソース>フォントにて、フォントをインポートする際「インストール済みフォント」からインポートしたフォントが、本アップデートでは引き継がれないことを確認しています。
申し訳ございませんが、こちらは修正対応を進めてまいります。
※フォントのインポート時、インストール済みフォントを指定すると、プレイされる方の環境にフォントがインストールされていない場合、Windowsデフォルトのフォントでの表示に置き換わってしまいます。
そのため極力"フォントリソース・TTF/OTFファイルから選択"を行ってください。


Ver. 2.2.1.2 2026/2/19

バグフィックス

レイアウトツール

リソース

イベント

ゲームプレイ時の問題

カメラツール

そのほか


Ver. 2.2.1.1

機能追加・改善

ゲームプレイ時の挙動

バグフィックス

テストプレイ

リソース

スプライトツール

カメラツール


Ver. 2.2.1

バグフィックス

ゲームプレイ時の問題

データベース

コモンイベントエディタ


Ver. 2.2.0.2

バグフィックス

スプライトツール

カメラツール

レイアウトツール

サンプルゲーム『サバトの女王 Queen of Sacrifice.』 (rev.72847)


下記の問題はver2.2.1時点で解消しております。
注意
Ver.2.2以降、マップ間移動時にゲームがクラッシュするケースが稀に報告されており、原因究明と対策を検討しております。
取り急ぎの対処として
ゲーム定義>移動と操作>移動>CCD半径係数に"0"を設定してお試しください。


Ver. 2.2.0.1

バグフィックス

イベント

リソース

レイアウトツール


Ver. 2.2.0

機能追加・改善

控えメンバー

ゲーム定義

イベント

データベース

控えメンバーに関する機能追加に伴う変更点

パーティメニュー関連

ゲーム定義

イベント

ソロメンバーパーティ

レイアウトツール


レイアウトツール

イベント

データベース

リソース

ゲーム定義

カメラツール

スプライトツール

ツールUI

そのほか

サンプルゲーム

バグフィックス

レイアウトツール

イベント

データベース

ゲーム定義

リソース

マップエディタ

スプライトツール

テストプレイ

ツールUI


Ver. 2.1.0.3

バグフィックス

レイアウトツール


Ver. 2.1.0.2

バグフィックス

ゲームプレイ時の問題

イベント


Ver. 2.1.0.1

機能追加・改善

マップエディター

バグフィックス

レイアウトツール

公開作品書き出し


Ver. 2.1.0

機能追加・改善

操作割り当て(キーコンフィグ)画面

DirectInputコントローラー

レンダリング設定切り替え時間の設定

イベント

マップエディタ

ゲーム定義

レイアウトツール

プラグイン

Localization Toolkit

バグフィックス

リソース/内部フォーマット

イベント

レイアウトツール

データベース

バトル

テストプレイ

ゲームプレイ時の問題

マップエディタ

プラグイン

DLC: Localization ToolKit


Ver. 2.0.2.1

バグフィックス

[DLC: Localization Toolkit 関連]


Ver. 2.0.2.0

機能追加・改善

リソース

デバッグウィンドウ

イベント

バグフィックス

データベース

イベント

リソース

レイアウトツール

マップエディタ

スプライトツール

ツールUI

トップメニュー

そのほか

Localization Toolkit(DLC)


Ver. 2.0.1.0

機能追加・改善

イベント

レイアウトツール

バトル

リソース

バグフィックス

レイアウトツール

バトル

イベント

テストプレイ

リソース

データベース

そのほか

体験版


Ver. 2.0.0.3

バグフィックス

マップエディタ

トップメニュー

イベント

レイアウトツール

リソース


Ver. 2.0.0.2

機能追加・改善

トップメニュー

バグフィックス

カメラツール

マップエディター

リソース

レイアウトツール

ダークテーマ

そのほか

Localization Toolkit(DLC)


Ver. 2.0.0.1

バグフィックス

データベース

イベント


Ver. 2.0.0

機能追加・改善

アイテムの利用制限と解禁

装備箇所の追加/削除

スクロールバー

特殊書式引数の変数対応

テーマカラーの切り替え


データベース

レイアウトツール

イベント

リソース

タグ一覧

(!)注意
 本Verに移行後に以前のVerへのロールバックをした場合、管理タグ+メモ欄に記載されていた内容が下記のように変更されます。これについては変更できませんのでご了承ください。

ゲーム定義

デバッグウィンドウ

セーブデータ

マップエディター

アセット


バグフィックス

レイアウトツール

レイアウトプレビュー

レイアウトパーツリスト

レイアウトツール:特殊書式

レイアウトツール:スライダーパネル

レイアウトツール:そのほか

イベント

テストプレイ

ゲームプレイ時の問題

アセットピッカー

リソース

ポストエフェクト

カメラツール

マップエディター

変数一覧


Ver. 1.15.1.2

バグフィックス

ゲームプレイ時の問題

Ver.1.15.1.1以降、バトル中にスキルを割り当てていないアイテムを使用した際、例外が発生する不具合を修正しました。


Ver. 1.15.1.1

バグフィックス

公開作品

描画関係

レイアウトツール

イベント

プラグイン

ゲームプレイ時の問題


Ver. 1.15.1

機能追加・改善

イベント

バグフィックス

レイアウトツール

イベント

バトル

リソース

マップエディタ

ツールUI


Ver. 1.15.0.1

バグフィックス

ゲームプレイ時の問題

(!)Ver.1.15.0にて下記の機能追加・変更を行っております。

マップエディター


Ver. 1.15.0

機能追加・改善

選択肢パネルの強化

イベント

3Dサウンド軽量版

リソース

レイアウトツール

変数一覧

リソース

ゲーム定義

イベント

テストプレイ

トップメニュー

ツールUI

内部エンジン最適化

エディターローカライズ

バグフィックス

データベース

イベント

コモンイベントエディタ

レイアウトツール

リソース

マップエディタ

ゲームプレイ時の問題

バトル

ゲーム定義

データベース

テストプレイ

サンプルゲーム


Ver.1.14.2

ゲーム定義

バグフィックス

イベント

マップエディタ

ゲームプレイ時の問題

リソース

そのほか


Ver.1.14.1

機能追加・改善

ゲームプレイ

レイアウトツール

ツールUI

リソース

バグフィックス

イベント

バトル

レイアウトツール

リソース

マップエディタ

カメラ

VRMモデル

トップメニュー

そのほか


Ver.1.14.0.2

バグフィックス

イベント

データベース

リソース


Ver.1.14.0.1

バグフィックス

イベント

サウンド

レイアウトツール


Ver.1.14.0.0

機能追加・改善

ゲーム内での複数フォント利用

「フォント」を新たなリソース種別として追加し、レイアウト要素やメッセージごとに任意に切り替えられるようにしました。

リソース

ゲーム定義

イベント

レイアウトツール

複数プラグインのバインド

イベント

イベントに対して複数のC#スクリプトをバインドできるようにしました。

エディターのローカライズmod対応

エディターローカライズ

Bakinエディターの主要なテキストをまとめた.tsvファイルを公開しました。
tsvファイルといくつかのファイルをローカライズしたうえで特定のフォルダにおくことで、エディター自体をローカライズすることができます。
詳しくはエディターローカライズをご覧ください。

そのほかの機能追加・改善

イベント

データベース

テストプレイ

リソース

VRM

ゲーム定義

ツールUI

バグフィックス

イベント

リソース

ゲームプレイ時の問題

レイアウトツール

データベース

マップエディタ

ゲーム定義

そのほか


Ver.1.13.2.3

バグフィックス

レイアウトツール

・Ver1.13.2 以降、装備アイテム選択 ほか特定の特殊書式を利用したレイアウトを開いたままレイアウトツールを閉じると例外が発生する不具合を修正しました。

サンプルゲーム

・Ver1.13.2 以降、ダンジョンRPGサンプルのコモンイベントパレットにある「ミニマップ単純」イベントを開くと例外が出る不具合を修正しました。


Ver.1.13.2.2

バグフィックス

リソース

イベント


1.13.2.1

バグフィックス

イベント


Ver.1.13.2

機能追加・改善

エンジン最適化

テストプレイ

イベント

 

データベース

リソース

VRMモデル

ゲーム定義

変数使用箇所

カメラツール

プラグイン

トップメニュー

アセット

そのほか

バグフィックス

テストプレイ

イベント

バトル

ゲームプレイ時の問題

レイアウトツール

カメラツール

リソース

VRMモデル

マップエディター

内部フォーマット

バトルプラグインサンプル

アセット


Ver.1.13.1.2

バグフィックス

イベント


1.13.1.1

機能追加・改善

Steam Workshop

リソース

バグフィックス

イベント

バトルプラグインサンプル

ゲームプレイ時の問題

データベース

レイアウトツール

テストプレイ

リソース


Ver.1.13.1.0

機能追加・改善

イベント

データベース

バトル

レイアウトツール

レンダリング設定

マップエディタ

テストプレイ

仕様変更点

リソース

バグフィックス

イベント

(!)衝突判定に関わる上記2つの問題(*)を回避するためにキャストイベント等の衝突設定を調整されていた方は、動きが変わるケースがございます。お手数ですが改めて衝突設定をご確認ください。

マップエディタ

ゲーム定義

リソース

データベース

内部フォーマット

レイアウトツール

バトル

スプライトツール

ポストエフェクト

ツールUI

プラグイン

アセット

DLC

そのほか軽微なUI、テキストの変更を行いました。


Ver.1.13.0.3

バグフィックス

イベント

リソース

カメラツール

レイアウトツール

マップエディタ

ゲームプレイ時の問題

そのほか


Ver.1.13.0.2

バグフィックス

イベント

リソース


Ver.1.13.0.1

機能追加・改善

リソース

バグフィックス

リソース

イベント

(!)下記のバグ修正に問題が確認されたため、rev.66871にて取り消しいたしました。
- 複数の並列シートから同時に、「イベントをすり抜ける」をオンにした状態でプレイヤーを歩かせると、イベントとの当たり判定が消失する不具合を修正しました。

コモンイベントエディタ

ゲーム定義

既知の不具合


Ver.1.13.0

機能追加・改善

バトル関連機能

装備時の追加効果

効果の対象範囲設定への"タグ"利用

スキル反射

クリティカルヒット

逃げる確率

計算式関連

バトルイベント

武器の設定を参照

VRMフォーマット対応

VRMフォーマットモデルのインポート

そのほかの機能追加・改善

ゲーム定義

[ツールUI]


バグフィックス

バトル

データベース

レイアウトツール

イベント

内部フォーマット

マップエディタ

カメラツール

スプライトツール

リソース

サンプルゲーム


Ver.1.12.1.2

バグフィックス

内部フォーマット変換

イベント

マップエディタ

そのほか


Ver.1.12.1.1

バグフィックス

イベント

プラグイン


Ver. 1.12.1

機能追加・改善

リソースの内部フォーマットへの変換機能

    [メリット]

    [デメリット]

ゲーム定義

イベント

データベース

マップエディタ

テストプレイ

そのほか

バグフィックス

レイアウトツール

スプライトツール

イベント

マップエディタ

データベース

リソース

バトル

テストプレイ

そのほか


Ver. 1.12.0.5

バグフィックス

マップエディタ

環境設定

そのほか

レイアウトツール


Ver. 1.12.0.4

バグフィックス

マップエディタ

レイアウトツール


Ver. 1.12.0.3

機能追加・改善

イベント

バグフィックス

レイアウトツール

イベント

マップエディタ

そのほか


Ver. 1.12.0.2

バグフィックス

ゲームプレイ時の問題

データベース

マップエディタ

イベント

そのほか


Ver. 1.12.0.1

バグフィックス

イベント

レイアウトツール


Ver. 1.12.0

機能追加・改善 

バックログ

ゲームスピードの変更・イベントスキップ

メッセージスキップ

バトル中のムービー再生


イベント

レイアウトツール

データベース

ゲーム定義

リソース

マップエディタ

プラグイン

ツールUI


アップデートに伴う注意喚起


バグフィックス

バトル

イベント

データベース

レイアウトツール

スプライトツール

リソース

ゲームプレイ時の問題

プラグイン

そのほか


Ver. 1.11.0.5

バグフィックス

テストプレイ時の問題


Ver. 1.11.0.4

バグフィックス

レイアウトツール

リソース

そのほか


Ver. 1.11.0.3

バグフィックス

イベント

イベントテンプレート

変数使用箇所

データベース

ゲームプレイ時の問題

マップエディタ

そのほか


Ver. 1.11.0.2

バグフィックス

イベント

カメラツール

テストプレイ

リソース

そのほか


Ver. 1.11.0.1

バグフィックス

イベント


Ver. 1.11

機能追加・改善 

オートセーブ

オートセーブ機能を実装しました。
またイベントから指定のセーブデータスロットに対してのセーブ・ロードを行えるようにしました。

    - セーブ/ロードするスロットとして、オートセーブ用のスロットも指定することができます。
    - 「ゲーム定義」でオートセーブがオフの場合でも、オートセーブ枠対象にセーブ&ロードを実行できるようにしてあります。
     これにより「オートセーブ用のスロット」を「セーブデータリストに出てこない特殊セーブスロット」として使うことが可能です。

 

下記のような形で”オートセーブしかないゲーム”の制作に対応していただくことを想定しています。
  - メニューから「セーブ」の項目を消す。
  - ゲーム冒頭でかならずオートセーブ枠を対象に「強制ロード」を実行する。
  この2つを行うことにより、データがあればオートセーブから再開、なければニューゲームという仕組みを実現することができます。

会話キャストの入場・退場アニメーション

会話ウィンドウより立ち絵を手前に表示する機能

従来会話画面では固定だったウィンドウと立ち絵の描画順の関係を変えられるようにしました。

外字アイコン

会話やメッセージテキストに登録したアイコンを表示できるようにしました。

データベース

リソース

イベント

イベントエディタ

ツールUI

マップエディタ

レイアウトツール

スプライトツール

カメラツール

テストプレイ

プラグイン

そのほか


バグフィックス

イベント

バトルプラグインサンプル

バトル

マップエディタ

レイアウトツール

リソース

データベース

変数使用箇所

ゲームプレイ時の問題

プラグイン

そのほか


Ver. 1.10.1.5

バグフィックス

ゲームプレイ時の問題


Ver. 1.10.1.4

バグフィックス

レイアウトツール


Ver. 1.10.1.3

バグフィックス

レイアウトツール

そのほか


Ver. 1.10.1.2

バグフィックス

イベント

レイアウトツール

データベース

そのほか


Ver. 1.10.1.1

バグフィックス

イベント


Ver. 1.10.1

機能追加・改善

リソース

レイアウトツール

スプライトツール

テストプレイ

プラグイン

そのほか

バグフィックス

イベント

レイアウトツール

ゲームプレイ時の問題

データベース

リソース

スプライトツール

そのほか


Ver. 1.10.0.1

バグフィックス

Ver.1.10に由来する下記のバグを修正しました。


Ver. 1.10

機能追加・改善

デカール

2Dイメージを3D背景に投影し、デコレーションできる「デカール」関連の機能を実装しました。
デカールの使い方はデカールスタンプをご覧ください。

  1. リソース>デカールスタンプのデカールスタンプリストの追加ボタンを押し、アセットピッカーを開く。
  2. 「すぐ使える」タブの追加メニュー(一番左のメニュー)の「BasicSet」を選択。
  3. アセット欄からインポートしたいデカールを選んで「追加して終了」ボタンを押す。複数選択も可能です。

データベース

レイアウトツール

イベント

マップエディタ

リソース

テストプレイ

そのほか

ローカライズ

バグフィックス

マップエディタ

バトル

イベント

データベース

ゲームプレイ時の問題

マップエディタ

テストプレイ

そのほか

アップデートに伴う注意喚起

Ver. 1.10へのアップデートにより下記の機能をご利用の方は、大変お手数ですが内容をご確認のうえ修正を行っていただけますようお願いいたします。


添付ファイル: fileクイックロード_メモ.png 13件 [詳細] file地形FBX出力.png 12件 [詳細] file内部フォーマット変換.jpg 431件 [詳細] file内部フォーマット_JP.png 445件 [詳細] fileデバッグウィンドウ_ログ.png 478件 [詳細] fileCircle.png 569件 [詳細] fileLayoutTool_Previewbar_JP.png 740件 [詳細] file特殊座標指定タグ一覧.png 577件 [詳細] file感情マーク.png 887件 [詳細] fileアセットピッカー追加サウンド.png 871件 [詳細] fileランダムペン.png 905件 [詳細] file吸着.png 918件 [詳細] fileStall Tent Sets.png 931件 [詳細] file特殊座標指定タグ.png 558件 [詳細] file道具.png 617件 [詳細] file度数とラジアンの変換.png 854件 [詳細] file選択した要素をエクスポート.png 925件 [詳細] file位置を記憶.png 911件 [詳細] fileレイアウトツールの特殊書式.png 894件 [詳細] fileマテリアル編集画面.png 853件 [詳細] fileバトルレイアウトの設定を利用する.png 580件 [詳細] fileドラッグ時の物体配置間隔.png 910件 [詳細] fileタイトル画面スキップ.png 765件 [詳細] fileセーブ間共有変数.png 888件 [詳細] fileサウンドのタイプ.png 574件 [詳細] fileコリジョン表示.png 1004件 [詳細] fileクイックツールバー自由落下.png 863件 [詳細] fileキャストのグラフィックを変える.png 890件 [詳細] fileイベントからのタイトル画面呼び出し.png 884件 [詳細] fileJP_2Dキャスト_steamWorkshop.png 441件 [詳細] fileexrbrインポート.png 693件 [詳細] file2D Cast Figure Sets.png 860件 [詳細]

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Last-modified: 2026-03-16 (月) 21:50:07