デカールスタンプ

デカールスタンプを使うことで、2Dイメージを地形やモデルに対して投影することができます。
プロジェクターで画像を壁などに投影するシーンをイメージするとわかりやすいと思います。
デカールスタンプは単にオブジェクトとしてマップに配置するだけでなく、イベントのグラフィックとして使うこともできます。

リソース_デカールスタンプ.png
 
  1. リソース>デカールスタンプのデカールスタンプリストの追加ボタンを押し、アセットピッカーを開く。
  2. 「すぐ使える」タブの追加メニュー(一番左のメニュー)の「BasicSet」を選択。
  3. アセット欄からインポートしたいデカールを選んで「追加して終了」ボタンを押す。複数選択も可能です。

デカールスタンプの設定項目

デカールスタンプリスト

登録したデカールスタンプのリストです。

リソース_デカールスタンプリスト.png
 

(!)新規追加したデカールスタンプは、マップエディター>スタンプパレット>物体タブにおかれます。
デカールスタンプリストでフォルダを作成すれば、物体タブのツリーにも作成したフォルダが表示されます。

デカールスタンプ リスト / 右クリックメニュー

デカールスタンプ リスト内で、右クリックすると表示されます。

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デカールのプレビュー

リストで選択したデカールが表示されます。

リソース_デカールプレビュー.png

デカールの設定

リソース_デカールの設定.png

デカールの使い方

デカールスタンプの作成と使い方

1. リソース>デカールスタンプのリストで追加ボタンを押します。
開いたアセットピッカーの「リソースから作る」タブや「ファイルから作る」タブで、イメージ/テクスチャを選択して、デカールスタンプを生成してください。
リソース>マテリアルに自動的に設定したイメージを使ったマテリアルが生成されます。
また、アセットピッカーで選択したイメージ/テクスチャには自動的に管理タグ#3Dが付与され、リソース>テクスチャのリストに表示されるようになります。
(!)アセットピッカー>「ファイルから作る」タブでプロジェクト外のイメージを選んでデカールを作った場合、リソース>テクスチャに登録されることにご注意ください。

2. 新規追加したデカールスタンプは、マップエディター>スタンプパレット>物体タブにおかれます。
デカールスタンプリストでフォルダを作成すれば、物体タブのツリーにも作成したフォルダが表示されます。

3. スタンプパレット>物体タブでデカールスタンプを選んでマップに配置してください。
(!)配置後マップエディタのカメラを動かしてみてデカールがかすれる角度がある場合は、デカールスタンプの位置を投影面に対して少し押し付けるように動かしてみてください。

Resouces_Decal_Tips_1.png
 

(!)斜めの角度になっている面や角の面に投影する場合は、デカールスタンプを回転させる必要があります。
 プロジェクターで映していることを頭に描いて、位置や角度を調整してください。

デカールスタンプの注意点


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