3Dキャラクター用シェーダー
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開始行:
*3Dキャラクター用シェーダー[character_create_skin]につい...
※こちらのシェーダーはRPG Developer Bakin標準のキャラクタ...
使用するには以下を満たしたモデルを用意する必要があります。
・DCCツールでBakin標準モデルと同じマテリアルを追加してお...
・defでどのマテリアルを目、口、眉とするかを指定する。
・目、口、眉のテクスチャを用意する。
//COLOR(#FF0000):画像入る
#ref(character_create_skin.png)
#br
「イベント>会話>マップキャストの表情の変更」でイベント...
3D Tutorialゲームファイルに、実際の設定モデルが入っている...
参考にしてみてください。
終了行:
*3Dキャラクター用シェーダー[character_create_skin]につい...
※こちらのシェーダーはRPG Developer Bakin標準のキャラクタ...
使用するには以下を満たしたモデルを用意する必要があります。
・DCCツールでBakin標準モデルと同じマテリアルを追加してお...
・defでどのマテリアルを目、口、眉とするかを指定する。
・目、口、眉のテクスチャを用意する。
//COLOR(#FF0000):画像入る
#ref(character_create_skin.png)
#br
「イベント>会話>マップキャストの表情の変更」でイベント...
3D Tutorialゲームファイルに、実際の設定モデルが入っている...
参考にしてみてください。
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