3Dキャラクター用シェーダー[character_create_skin]について

※こちらのシェーダーはRPG Developer Bakin標準のキャラクターモデルに最適化されたシェーダーのため、自作したキャラクターモデルには適さない場合があります。キャラクターモデルに専用シェーダー[character_create_skin]を適応することでキャラの表情を変更することができます。
使用するには以下を満たしたモデルを用意する必要があります。

・DCCツールでBakin標準モデルと同じマテリアルを追加しておく。
・defでどのマテリアルを目、口、眉とするかを指定する。
・目、口、眉のテクスチャを用意する。

character_create_skin.png
 

「イベント>会話>マップキャストの表情の変更」でイベント時に表情の変化を付けることができます。
3D Tutorialゲームファイルに、実際の設定モデルが入っているので
参考にしてみてください。


添付ファイル: filecharacter_create_skin.png 446件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2022-09-30 (金) 10:21:43