Player

Teleport Player

Move the player to the specified location.

Change Player Orientation

Change the player's orientation to the specified direction.

Make Player Walk

Make the player walk in the specified direction.

Change Player Movement Speed

Change the speed at which the player moves to any desired speed.

Make Player Invisible/Visible

Make the player's graphic invisible or return to its original state.

Change Cast Graphic

Change the graphic and motion of the cast on the screen.

Change Player Y Coordinate

Change the Y coordinate (height) of the player.

Start Player Falling

When the player is in the air, executing this event will initiate the player's fall.

Change Player Traversable Terrains

Change the passage attributes specified for the "Terrains."

Passage attributes can be referenced and modified in "Resource Management" > "Terrains" > "Terrain Model Attributes".

プレイヤーのスケールを変更

プレイヤーに設定されている3Dモデルのスケール(大きさ)を、指定した倍率と時間で変更します。

主人公にモデルを取り付ける

アイテム用フックのある3Dモデルを使用している場合、アイテムモデルを取り付けることができます。

プレイヤーの向きの変更の禁止・解除

プレイヤーの方向転換の許可、禁止をすることができます。

プレイヤーを無敵にする

プレイヤーを指定した時間、無敵状態にします。

プレイヤーの位置をグリッドに吸着する

プレイヤーを一番近いグリッド(マス目)にフィットさせます。

プレイヤーを座標指定して歩かせる

マップの座標を指定して、プレイヤーを歩かせます。

キャストの装備を変更する

指定したキャラクターの装備を強制的に変更します。

職業の変更

キャストの職業を変更します。

プレイヤーを回転させる。

プレイヤーの向き、角度を回転させます。XYZそれぞれの軸で設定することができます。

プレイヤーを物理エンジンで移動させる。

プレイヤー移動時に慣性が働きます。。


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