Variable Boxes (assignment and calculation), String Variables (assignment and text input)†
Variable Box Assignment and Calculation†
Assign a value to a numeric variable that has been specified in a specified manner.
- Variable Box Number
Specify the variable box to be used.
- Variable Box Type
- Value
The value to be used can be specified between -9999999 and 99999999.
- Text
Used to specify a string variable.
- Local Value
Used to specify a local variable.
- Array Variable
Used to specify an array variable.
- Pointer
Specify a pointer to be specified from an integer or variable box.
- Value
Assign an integer between the specified values in the following manner
- Overwrite by Value
Assign a value.
- Add a Random Number (0 to Value)
Add a random number from the range of 0 to the specified number.
- Subtract
Subtract the value.
- Multiply
Multiply the value.
- Divide
Divide by the value.
Advanced Variable Box Operation†
Assign the specified parameter to a numeric variable in the specified manner.
- To what?
Specify the variable box to be used.
- What?
Specify the parameter to be assigned by selecting one of the following
- Fixed Value
An integer from 0 to 99999999 can be entered.
- Random Number
Any integer from -99999999 (minimum) to 99999999 (maximum) can be entered.
- Variable Box
Specify the variable box to be used.
- Money in Possession
Refer to the current money in possession.
- Number of Items Possessed
Refer to the number of the specified item in the possession.
- Cast Status
Refer to various statuses of the specified cast. The statuses that can be referenced are as follows
- LV
- Current HP
- Current MP
- Maximum HP
- Maximum MP
- Current HP(%)
- Current MP(%)
- Attack Power
- Magical Power
- Defense Power
- Accuracy
- Evasion Rate
- Agility
- EXP
- State Changes
- nth in the Party
- Current Time
Year, Month, Day, Day of the Week, Hour, Minute, Second
- Play Time
Hour, Minute, Second
- Operation Key
Up, Down, Left, Right, Decision, Cancel, Dash, Camera: Rotate Up, Camera: Rotate Down, Camera: Rotate Left, Camera: Rotate Right, Camera: Zoom In, Camera: Zoom Out, Camera: Reset, Up (Repeat), Down (Repeat), Left (Repeat), Right (Repeat), Menu, Jump, Action 1, Action 2, Action 3
- Camera Settings
X Rotation, Y Rotation, Angle of View, Distance, X Coordinate, Y Coordinate (Elevation), Z Coordinate
- Coordinate Information for This Event
X Coordinate, Y Coordinate (Elevation), Z Coordinate, Orientation, X Coordinate on the Screen, Y Coordinate on the Screen, X Rotation, Y Rotation, Z Rotation
- Coordinate Information for Player
X Coordinate, Y Coordinate (Elevation), Z Coordinate, Orientation, X Coordinate on the Screen, Y Coordinate on the Screen, X Rotation, Y Rotation, Z Rotation
- Mouse Information
Mouse Pointer X Coordinate, Mouse Pointer Y Coordinate, Left Click, Center Click, Right Click, Wheel Rotation
- Do what?
- Assign
Assign the parameter.
- Addition
Add the parameter.
- Subtraction
Subtract the parameter.
- Multiplication
Multiply the parameter.
- Division
Divide the parameter.
- Assign Remainder of Division
Assign the remainder of dividing the parameter.
- Assign with Decimals Rounded Down
Assign a parameter with the decimal point rounded down to the nearest integer.
文字列変数への代入†
文字列変数に文字列を指定の方法で代入します。
- 文字列変数の番号
使用する変数ボックスを設定します。
- 文字列の代入方法
- 上書き
文字列を上書きして代入します。
- 先頭に追加
文字列を先頭に追加します。
- 最後尾に追加
文字列を最後尾に追加します。
文字列入力†
文字列を入力するパネルを開きます。入力した文字列は、文字列変数に代入されます。
- 文字列変数の番号
使用する変数ボックスを設定します。
- 入力画面に表示する文字
入力画面に表示する文字をカスタマイズします。
- 入力可能な最大文字数
0~65536の間で入力可能な最大文字数を設定します。
- ウィンドウ表示位置
ウィンドウの表示位置を設定します。
複雑な文字列変数の操作†
文字列変数に指定のパラメータを指定の方法で代入します。
- 何を
使用する内容を設定します。
- 文字列変数の内容
使用する変数ボックスを設定します。
- 現在のマップ名
現在のマップ名を使用します。
- キャストのステータス
指定したキャストのキャストの名前・職業・副業・武器名・腕防具名・頭防具名・体防具名・装飾品名1・装飾品名2のいずれかを設定します。
- どうする
- 上書き
文字列を上書きして代入します。
- 先頭に追加
文字列を先頭に追加します。
- 最後尾に追加
文字列を最後尾に追加します。
文字列の置き換え†
指定した変数ボックス内の文字列変数Aを文字列Bに置き換えます。
地形の情報を取得†
プレイヤーまたはイベントの現在位置か、変数ボックスで指定した座標の地形情報を取得します。
- プレイヤーの現在位置で指定
プレイヤーの現在位置の地形情報を取得します。
- イベントの現在位置で指定
イベントの現在位置の地形情報を取得します。
- 変数ボックスで指定
変数ボックス内の数値を座標として使用して、その座標の地形情報を取得します。
- 地形のリソース名
地形で使用されているリソース名を文字列変数として取得します。
- 地形の高さ
地形の高さを変数ボックスに取得します。