Edit of Types of Layout Parts and Properties

レイアウトパーツの種類

レイアウトは、レイアウトパーツを組み合わせて作ります。
それぞれのパーツがどんな使われているかは、デフォルトのレイアウトデータや、サンプルゲームのレイアウトデータを参考にするとよいでしょう。
特にタイトル画面、メニュー画面・コンフィグ画面・バトルステータス画面はさまざまなパーツの使い方の参考になると思います。

Container

コンテナはさまざまな要素を束ねる、レイアウトのベースとなるパーツです。
コンテナは他のコンテナ、またはパネルを子の要素として持つことができます。(項目の選択用コンテナのみ、他のコンテナの子になることはありません。)

Panel

パネルは「レイアウトに表示される要素」です。パネルは子を持つことはできません。単体、もしくはコンテナに所属する形で使われます。

「項目の選択用のコンテナ」で設定できるプロパティ

「項目の選択の要素用コンテナ」で設定できるプロパティ

「Container for Rendering」で設定できるプロパティ

「Panel for Rendering Strings」で設定できるプロパティ

「Panel for Rendering Springs」で設定できるプロパティ

「Panel for Slider Operation」で設定できるプロパティ

「Panel for Spin Operation」で設定できるプロパティ


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