マップサイズや使用するBGMなどの基本的な項目から、レンダリング設定、敵分布設定などの設定を行います。
編集中のマップに関する基本的な情報を設定します。
#ref(): File not found: "Basic.png" at page "Map Settings Palette"
ゲーム中の「マップ」メニューで表示するマップ画面の設定を行います。
「マップ」ではプレイヤーが現在いる「マップ」を上から見た画像が表示されます。
このタブではその「マップ」の表示範囲を設定できます。
(「マップ」はレイアウトツール 文字列の描画用パネルで特殊書式\mappreviewを指定した際に表示されます。)
マップの奥行きを表現するような絵作りや、演出、イベントのために、マップにプレイヤーに見せたくない範囲を設けるケースがあります。
このタブに数値を設定することにより、ゲーム中表示される「マップ」の範囲を制限することができます。
#ref(): File not found: "Map.png" at page "Map Settings Palette"
マップの見栄えをより良くするための各種ポストエフェクトを設定できます。
編集中のマップ内でエンカウントバトルするエリア、敵グループ、出現率などを設定します。
#ref(): File not found: "Enemy Distribution.png" at page "Map Settings Palette"
#ref(): File not found: "Placement Editor.png" at page "Map Settings Palette"
#ref(): File not found: "Battele Test.png" at page "Map Settings Palette"
Adjustments to the camera for map editing operations.