#author("2022-10-17T09:40:17+00:00","default:admin","admin")
#author("2022-11-10T14:33:19+00:00","default:admin","admin")
***We have translated the half way through, please use Google Translate on the left to translate the rest. (October 17) [#a897f366]

*What are Attributes [#o3ec9dd2]

「属性」は、スキル使用時や攻撃のさいの、効果や影響力の度合いを決めるものです。ここで、「火」属性は「氷」属性に弱いが「風」属性には強い、といった、属性間の相性を設定することで、キャストやスキルに個性を持たせることができます。

//COLOR(#FF0000):画像入る

#ref(./Attribute Defintion.png,50%)
#ref(./Database_AttributeDefinition.png,50%)
#br
#contents
**Function Description [#pfac834d]

//COLOR(#FF0000):画像入る

#ref(Attribute Add.png)
#ref(./Attribute Add.png,80%)
#br

- ''Add''
属性を追加します。

- ''Add Folder''
フォルダーを作成します。

- ''Copy''
選択した属性のデータをコピーします。

- ''Paste''
コピーされた属性のデータを最後列にペーストします。

- ''Delete''
属性のデータを削除します。

-''Management Tags + Notes''
管理タグを付けたり、覚書をメモすることことができます。
タグは行頭に#を付けて登録します。この欄に記入したタグやメモはゲーム中には表示されません。


**Attribute Definition Properties [#pfac834d]

//COLOR(#FF0000):画像入る

#ref(Attribute Name.png)
#ref(./Database_AttributeDefinition_Name.png,80%)
#br

-''Name''
属性の名前を入力します。
また、属性の説明文を書くことができます。

-''Icon Image''
この属性のアイコン画像を設定します。

-''3D Model''
この属性の3Dモデルを設定します。
//-''3D Model''
//この属性の3Dモデルを設定します。


**Attribute Definition Properties・Basic [#pfac834d]

//COLOR(#FF0000):画像入る

#ref(Attribute Basic.png)
#ref(./Attribute Basic.png,80%)
#br

-''Compatibility Between Attributes''
各属性同士の相性を設定します。
一覧には、「属性定義」で登録した属性が表示されます。「なし」は無属性です。
各属性に対する相性を-9999から9999の間で設定できます。数値が大きいほど、その属性に対しては強くなります。


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