#author("2022-11-10T14:33:19+00:00","default:admin","admin") ***We have translated the half way through, please use Google Translate on the left to translate the rest. (October 17) [#a897f366] *What are Attributes [#o3ec9dd2] 「属性」は、スキル使用時や攻撃のさいの、効果や影響力の度合いを決めるものです。ここで、「火」属性は「氷」属性に弱いが「風」属性には強い、といった、属性間の相性を設定することで、キャストやスキルに個性を持たせることができます。 //COLOR(#FF0000):画像入る #ref(./Database_AttributeDefinition.png,50%) #br #contents **Function Description [#pfac834d] //COLOR(#FF0000):画像入る #ref(./Attribute Add.png,80%) #br - ''Add'' 属性を追加します。 - ''Add Folder'' フォルダーを作成します。 - ''Copy'' 選択した属性のデータをコピーします。 - ''Paste'' コピーされた属性のデータを最後列にペーストします。 - ''Delete'' 属性のデータを削除します。 -''Management Tags + Notes'' 管理タグを付けたり、覚書をメモすることことができます。 タグは行頭に#を付けて登録します。この欄に記入したタグやメモはゲーム中には表示されません。 **Attribute Definition Properties [#pfac834d] //COLOR(#FF0000):画像入る #ref(./Database_AttributeDefinition_Name.png,80%) #br -''Name'' 属性の名前を入力します。 また、属性の説明文を書くことができます。 -''Icon Image'' この属性のアイコン画像を設定します。 //-''3D Model'' //この属性の3Dモデルを設定します。 **Attribute Definition Properties・Basic [#pfac834d] //COLOR(#FF0000):画像入る #ref(./Attribute Basic.png,80%) #br -''Compatibility Between Attributes'' 各属性同士の相性を設定します。 一覧には、「属性定義」で登録した属性が表示されます。「なし」は無属性です。 各属性に対する相性を-9999から9999の間で設定できます。数値が大きいほど、その属性に対しては強くなります。