- The added line is THIS COLOR.
- The deleted line is THIS COLOR.
#author("2022-07-06T01:44:20+00:00","","")
*Events [#n85f9a97]
**Teleport Event [#tdbb1da5]
Move the specified event on the map to the specified coordinates.
-''Specify from Map''
Specify the destination from a map that has already been created.
-''Specify with Variable Boxes''
The value in the variable box is used as the coordinate.
**Change Event Orientation [#k2044b46]
Change the orientation of the event.
-''Up, Down, Left and Right''
Change the direction in which the radio button is checked.
-''ランダムな方向を向く''
Change the orientation to either up, down, left, or right.
-''クルッと回転する''
One rotation on the spot.
-''任意の角度を向く''
Change the orientation to the specified angle.
-''このイベントの方を向く''
プレイヤーをこのイベントのある方向に向きを変えます。
-''このイベントの逆を向く''
プレイヤーをこのイベントのある方向とは逆向きに変えます。
-''4方向に丸める''
チェックを入れると、向き変更時必ず上下左右の4方向になります。
**イベントを歩かせる [#q1ab90ee]
指定した歩数、方向へイベントを歩かせます。
-''方向''
--''向いている方角へ歩く''
--''任意の角度へ歩く''
--''このイベントの方へ歩く''
--''このイベントの逆へ歩く''
--''ランダムな方向へ歩く''
-''歩数''
歩数を0.01~100の間で指定します。小数点も2ケタまで使用できます。
--''向きを固定''
チェックを付けると、向きを固定したまま移動します。
--''イベントをすり抜ける''
チェックを付けると、他のイベントをすべてすり抜けて移動します。
--''段差を超える''
チェックを付けると、段差を無視して移動します。
--''移動できなかった場合は中断''
チェックを付けると、他のイベントや地形に衝突して、それ以上進めない場合はイベント実行を中断します。
--''モーションを変更しない''
チェックを付けると、設定してあるアニメーションを再生して移動します。
--''向きをなめらかに変化させる。''
チェックを付けると、指定した歩数ぶんの移動が終わるまでに指定した向きになるよう、なめらかに旋回します。
**イベントの移動スピードを変更 [#y63de58b]
イベントの移動スピードを、任意のスピードに変更します。
-''速度の種類''
-- -3:すごく遅い
-- -2:遅い
-- -1:すこし遅い
-- 0:通常
-- 1:すこし速い
-- 2:速い
-- 3:すごく速い
**イベントを透明にする/透明から戻す [#o8620f49]
イベントを透明化したり、元にもどしたりします。
-''透明にする''
イベントの表示を透明にし、見えないようにします。
-''透明から戻す''
イベントの表示をもとに戻します。
**イベントのグラフィックを変更 [#wdd410d9]
画面上に表示するイベントのグラフィックやモーションを変更します。
**イベントのY座標を変更 [#m09131e9]
イベントのY座標(高さ)を変更します。
-''Y座標の指定方法''
--''イベントの現在値のY座標から指定''
イベントが現在いる高さを0とし、そこからどのくらい変更するかを指定するときに選択します。
--''Y座標の絶対値を指定''
マップの底面を0とし、そこからどのくらい変更するかを指定するときに選択します。
-''変更するY座標''
変化する値を0.1~50の間で設定します。
-''"Y座標の変更にかける時間"''
変更にかける時間を0.1~120秒の間で設定します。0秒に設定すると瞬時に変更されます。
-''移動速度''
移動時の加減速を設定します。
--等速
一定の速度で移動します。
--加速
加速しながら移動します。
--減速
減速しながら移動します。
-''Y座標変更の完了を待つ''
チェックを入れると、移動が完了するまで次のイベントを実行しません。
**イベントの落下を開始 [#m5073fd3]
イベントが空中にあるとき、このイベントを実行すると落下を開始します。
-''重力加速度''
0.01~100の間で設定します。標準は1で数値が大きいほど、落下速度が速くなります。
-''落下の完了を待つ''
チェックを入れると、落下が完了するまで次のイベントを実行しません。
**イベントの通過可能な地形を変更 [#t343f780]
「地形」に設定された通行属性の変更を行います。
-''通行可能でない地形への出入り''
--''禁止''
イベントは通行不可の状態になります。
--''許可''
イベントが通行可能になります。
※通行属性は「リソース管理」→「地形」→「地形モデルの属性」で参照、変更することができます。
**イベントのスケールを変更 [#e69613a6]
イベントに設定されている3Dモデルのスケール(大きさ)を、指定した倍率と時間で変更します。
-''変更するスケール''
0~50の間で設定することが可能です。
-''スケールの変更にかける時間''
0~120秒の間で設定が可能です。0秒にすると瞬時にスケールが変更されます。
-''スケールの変更を完了する''
チェックを入れるとスケールの変更が完了するまで、次のイベントを実行しません。
**イベントの位置をグリッドに吸着する [#d0f154d3]
イベントを一番近いグリッド(マス目)にフィットさせます。
** [#nd616bce]
イベントを座標を変更して歩かせる
マップの座標を指定して、イベントを歩かせます。
-''移動先を指定''
イベントの移動先を以下の方法のいずれかから指定します。
--''登録済みの移動先''
別のイベントですでに移動先が登録されている場合、ここからその移動先を選択することができます。
--''X/Y座標''
移動先の座標を数値入力で指定します。
-''移動終了時の向き''
移動終了時の向きを以下の方法のいずれかから指定します。
--''進行方向を向く''
進行方向に向かせます。
--''任意の角度を向く''
角度を数値で直接入力するか、円の中の向きたい方向をクリックして角度を指定します。
--''移動にかける時間''
0~60秒の間で設定します。
-''補完''
移動中の加減速設定を行います。
--''一定''
常に一定の速度で移動します。
--''加速''
徐々に加速しながら移動します。
--''減速''
徐々に減速しながら移動します。
--''加速~減速''
移動開始時に加速を行い、終点に近づくにつれ減速します。
-''モーションを変更しない''
チェックを付けると、設定してあるアニメーションを再生して移動します。
-''完了するまで待つ''
チェックを入れると移動が完了するまで、次のイベントを実行しません。
**イベントを回転させる。 [#gcf75f5b]
イベントの向き、角度を回転させます。XYZそれぞれの軸で設定することができます。
**イベントを物理エンジンで移動させる。 [#n0e6b8df]
イベント移動時に慣性が働きます。