RPG Developer Bakin

入门指南

本部分包含了购买《RPG Developer Bakin》后可供参考的实用信息,例如安装后的初始设置,以及实际制作游戏时的引导&导入说明等。如果你是第一次使用《RPG Developer Bakin》,不妨看上一看。

安装《RPG Developer Bakin》后,首先请检查以下两项设置。

1. 检查使用的GPU

启动《RPG Developer Bakin》时,请检查电脑使用的 GPU。
如果使用的是板载GPU,本工具的运行速度可能会变慢。因此在使用本工具时,明确指定使用其它GPU会更安全。

【如何确认GPU】
  1. 启动《RPG Developer Bakin》,打开顶部菜单左侧的 "首选项"。
  2. 按下“环境设置”中的“系统报告”按钮,打开对话框并生成电脑环境报告。
  3. 检查报告顶部摘要中的 GPU,如果未显示您PC环境中最高性能的GPU ,请参考下列方法,指定使用的GPU。
【如何指定使用的GPU】
  • Windows 11
    1. 打开 Windows 设置,使用搜索功能搜索 "图形"。 系统 > 显示 > 图形
    2. 在桌面应用程序的自定义选项中的 "添加应用程序 "下搜索并打开《RPG Developer Bakin》。
    3. 选择添加的《RPG Developer Bakin》→单击“选项”。
    4. 选择"高性能"。
  • Windows 10
    1. 在任务栏搜索窗口中搜索 "图形设置"→打开。
    2. 在图形性能基本设置中的'桌面应用程序'下搜索'RPG Developer Bakin'→打开。
    3. 选择添加的《RPG Developer Bakin》→单击“选项”。
    4. 选择"高性能"。
2. 检查备份功能

在启动 "RPG Developer Bakin "后的顶部菜单 "Preferences "菜单中,您可以为正在创建的游戏设置备份时间。
备份功能可以自动保存除资源外的已编辑数据,还可以设置保存时间。
备份也会在一段时间后自动删除。
如果有备份数据,在遇到任何问题时,可以从顶部菜单中选择项目,然后选择 "从备份继续 "来恢复工作。
请务必保留备份。

关于DLC

《RPG Developer Bakin》中的部分素材以 DLC(付费/免费)的形式提供。
请根据需要从 Steam 购买或免费下载。
下载的DLC可在Bakin内的"Asset Picker(素材选取器)"的“添加“菜单中选择并使用。

※请注意,体验版无法添加本公司提供的付费/免费DLC。

如何导入DLC

您可以通过"Asset Picker"导入从 Steam 获取的DLC素材。
最简单易懂的就是导入"图章"了。
我们也准备了教程视频,欢迎一起观看。

1 在资源 > 3D图章中,单击“添加”按钮,打开Asset Picker。

2 从“添加”菜单中,选择需要使用的DLC。此时,DLC的内容将显示在"资源素材"中。

3 选择 3D/2D 图章文件夹,从中选取需导入的素材。

在线手册

《RPG Developer Bakin》各项功能的详细信息、常见问题、制作技巧等都会在“RPG Developer Bakin 维基百科”中公布。如果有需要,请将其作为《RPG Developer Bakin》的使用手册并善加利用吧。

您也可以点击《RPG Developer Bakin》地图编辑器画面顶部的"帮助",打开并查阅本手册。

教程视频

我们上传了各种类型的视频协助您的游戏开发,包括地图制作的基础知识,以及或许用得上的小技巧等等,有兴趣还请一定来看看喔。

  • 视频制作时的部分功能或规格可能已发生变更。 变更内容请参阅各视频的说明栏。

支持

汇总介绍各种支持途径,包括常见问题、购买/入门指南、使用手册、社交媒体与社区,以及用于提问或报告故障的联系方式。

遇到问题时

在使用 Bakin 的过程中如遇问题,请尝试以下解决方法。

用户画廊

为您介绍活跃使用 Bakin 的用户所创建的社区和内容。

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