![]() |
|
カメラ情報を保持するクラス [詳解]
クラス | |
class | KeyFrame |
キーフレームを保持するクラス [詳解] | |
class | SkitOptions |
公開型 | |
enum | NodeType { NODE_USER_RES = 0 , NODE_SYS_RES , NODE_DLC_RES , NODE_NONE , NODE_FOLDER , NODE_SYS_FOLDER , NODE_DLC_FOLDER } |
ノードタイプ [詳解] | |
enum | CameraType { NORMAL = 0 , BATTLE , SKIT } |
カメラタイプ [詳解] | |
enum | TargetType { TARGET_PLAYER = 0 , TARGET_MAP , TARGET_EVENT , TARGET_SPOT , TARGET_CENTER_OF_MAP } |
ターゲット [詳解] | |
enum | Flag { FLAG_ANIM_LOOP = (1 << 0) , FLAG_SPEED_BASE = (1 << 1) , FLAG_INTERPOLATION_LAST = (1 << 2) , FLAG_UNUSE_IN_BATTLE = (1 << 3) , FLAG_ORTHOGONAL = (1 << 4) } |
各種設定フラグ [詳解] | |
enum | LpfTypes { NONE = 0 , HEIGHT = 1 , XZ = 2 , BOTH = 3 } |
LPF処理タイプ [詳解] | |
![]() | |
enum | ThumbnailStatusType { Empty = 0 , Creating , Created , Failed } |
サムネイル画像生成状況 [詳解] | |
公開メンバ関数 | |
int | validateIndex (int index) |
Camera () | |
コンストラクタ [詳解] | |
Camera (NodeType inNodeTp, CameraType inCamTp, Guid inMapId) | |
コンストラクタ [詳解] | |
override void | load (System.IO.BinaryReader reader) |
ロード [詳解] | |
override void | save (System.IO.BinaryWriter writer) |
セーブ [詳解] | |
KeyFrame | getKeyFrame (int index) |
指定のキーフレーム取得 [詳解] | |
KeyFrame | getLastKeyFrame () |
最後のキーフレーム取得 [詳解] | |
KeyFrame | createKeyFrame (float inFr, Quaternion inQt, Vector3 inPs, Vector3 inOt, TargetType inTp, Guid inId, Vector3 inOf) |
キーフレーム生成 [詳解] | |
KeyFrame | createKeyFrame (float inFr, Quaternion inQt, Vector3 inPs, Vector3 inOt, TargetType inTp, Guid inId, Vector3 inOf, Vector3 inLight, Vector3 inDof) |
キーフレーム生成 [詳解] | |
KeyFrame | addKeyFrame (KeyFrame inSrc, bool isInsert) |
キーフレーム追加 [詳解] | |
void | sort () |
ソート [詳解] | |
void | setKeyFrame (int index, KeyFrame dst) |
キーフレームの設定 [詳解] | |
void | removeKeyFrame (int index) |
キーフレーム削除 [詳解] | |
void | addPosition (Vector3 pos) |
ポジション移動(全キーフレーム) [詳解] | |
void | addOffset (Vector3 offset) |
オフセット移動(全キーフレーム) [詳解] | |
void | convertOldCameraToNewCamera (float wait, Camera.TargetType ttpSt, Camera.TargetType ttpEd, Guid gidSt, Guid gidEd, Vector3 ofs, ThirdPersonCameraSettings camSt, ThirdPersonCameraSettings camEd, int division=8, int spinTp=0) |
bool | setTiming (int index, int value) |
指定インデックスのキーフレームのタイミングを変更 [詳解] | |
string | getNameWithParentMap (Catalog catalog, string defaultCameraName) |
void | createSkitDefaultKeyFrame (int v) |
![]() | |
string | getCategory (string locale=null) |
RomItem () | |
System.Drawing.Bitmap | getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify, out bool setNotify) |
System.Drawing.Bitmap | getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify) |
System.Drawing.Bitmap | getThumbnail () |
void | invalidateThumbnail () |
void | invalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify) |
void | forceInvalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify) |
virtual void | save (BinaryWriter writer) |
virtual void | load (BinaryReader reader) |
virtual void | saveUsedGUID (BinaryWriter writer, bool inIncludeChildUseRomGUID) |
使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解] | |
void | saveUsedGUID (BinaryWriter writer) |
使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解] | |
virtual bool | initializingAfterLoading () |
virtual void | reImport () |
virtual void | export (string path) |
virtual void | onCatalogCleanup () |
virtual void | onNameChanged () |
void | copyFrom (Common.Rom.RomItem src) |
virtual void | CheckRecourceConsistency (Catalog inCatalog) |
virtual void | ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic) |
使用しているIdを対応するロムのIdに差し替える [詳解] | |
void | ClearId (List< Rom.RomItem > inClearRomItemList) |
リストのロムの使用を削除 [詳解] | |
void | Dispose () |
void | AddUpdatecall (int count) |
void | save (BinaryWriter writer) |
void | load (BinaryReader reader) |
静的公開メンバ関数 | |
static void | convQuaternionToAngle (Quaternion quat, out Vector3 ang) |
クォータニオンを角度に変換 [詳解] | |
static bool | createNewCamera (Catalog catalog, string inName, string inTag, Camera.NodeType inNodeTp, Camera.CameraType inCamTp, Guid inMapId, out Camera cam) |
static Camera | createDefaultCamera (Catalog catalog) |
旧デフォルトカメラから新カメラ生成 [詳解] | |
static Camera | findCamera (Catalog catalog, Guid inMapId, string name, bool useDefault=true) |
パスと名前からカメラ検索 [詳解] | |
static Camera | findBattleCamera (Catalog catalog, string name, string category="") |
バトルカメラ検索 [詳解] | |
static Camera | findSkitCamera (Catalog catalog, string name, NodeType nodeType) |
会話シーンカメラ検索 [詳解] | |
static void | CopyFromSource (Catalog catalog, Camera rom) |
static void | createMapDefaultCamera (Map map, Catalog catalog) |
static void | createMapDefaultCamera (Map map, Catalog catalog, Guid defaultGuid, List< Camera > userCams) |
static List< Camera > | getMapDefaultCameras (Catalog catalog) |
static Camera | getDefaultCamera (Catalog catalog) |
static List< Camera > | getMapCameras (Map map, Catalog catalog, bool includeDefault) |
![]() | |
static void | writeChunk (System.IO.BinaryWriter writer, IChunk rom) |
static void | readChunk (System.IO.BinaryReader reader, IChunk rom) |
static void | skipChunk (System.IO.BinaryReader reader) |
static T | Clone< T > (RomItem inSrc) |
static bool | equalChunk (IChunk a, IChunk b) |
static IChunk | duplicate (IChunk rom) |
公開変数類 | |
NodeType | nodeType |
CameraType | camType |
Guid | parentMapId |
Guid | cloneSource |
UInt32 | flag = 0 |
float | wait = 0f |
List< KeyFrame > | keyFrameList = new List<KeyFrame>() |
float | loopStart = -1 |
SkitOptions | skitOptions |
LpfTypes | lpfType = LpfTypes.HEIGHT |
KeyFrame.Flag | easing |
![]() | |
Guid | guId |
String | name |
string | tags = "" |
string | category = "" |
静的公開変数類 | |
static readonly Guid | EMPTY_MAP_GUID = new Guid("69B54607-4654-4F97-9D50-515D2C762E7E") |
const int | MinTiming = 0 |
const int | MaxTiming = 365 * 24 * 60 * 60 - 1 |
static string | NAME_DEFAULT = "cam_default" |
static string | NAME_MAP = "cam_map" |
static string | NAME_BATTLE_START = "cam_battle_start" |
static string | NAME_BATTLE_WAIT = "cam_battle_wait" |
static string | NAME_BATTLE_ATTACK = "cam_battle_attack" |
static string | NAME_BATTLE_USE_SKILL = "cam_battle_use_skill" |
static string | NAME_BATTLE_USE_ITEM = "cam_battle_use_item" |
static string | NAME_BATTLE_WIPE = "cam_battle_wipe" |
static string | NAME_BATTLE_CHANGE = "cam_battle_change" |
static string | NAME_BATTLE_ENTER = "cam_battle_enter" |
static string | NAME_BATTLE_LEAVE = "cam_battle_leave" |
static string | NAME_BATTLE_USE_CAPTURE_ITEM = "cam_battle_use_capture_item" |
static string | NAME_BATTLE_CAPTURE = "cam_battle_capture" |
static string | NAME_BATTLE_CHECK_CAPTURE = "cam_battle_check_capture" |
static string | NAME_BATTLE_CAPTURE_SUCCESS = "cam_battle_capture_success" |
static string | NAME_BATTLE_CAPTURE_FAILED = "cam_battle_capture_failed" |
static string | NAME_BATTLE_RESULT = "cam_battle_result" |
static string[] | BATTLECAMERANAMES |
バトルカメラ一覧(スキップ設定でインデックスを利用しているので順序変更不可) [詳解] | |
![]() | |
static int | thumbnailWidth = 128 |
static int | thumbnailHeight = 128 |
const char | CATEGORY_SPLITTER = '\\' |
static CREATETHUMBNAIL | createThumbnailFunction = null |
const int | UnknownRefCount = -2000 |
プロパティ | |
float | InterpolateTime [get, set] |
int | InterpolateType [get, set] |
bool | UnUseInBattle [get, set] |
bool | Orthogonal [get, set] |
float | ActorDistance [get, set] |
float | ActorAngle [get, set] |
Guid | CloneSource [get, set] |
bool | Loop [get, set] |
bool | IsGameDefaultCamera [get] |
float | LoopStart [get, set] |
int | LpfType [get, set] |
![]() | |
System.Drawing.Bitmap | Thumbnail [get] |
ThumbnailStatusType | ThumbnailStatus = ThumbnailStatusType.Empty [get, set] |
string | Name [get, set] |
virtual int | RefCount [get] |
virtual bool | UseRefCount [get] |
Folder | Parent [get, set] |
その他の継承メンバ | |
![]() | |
virtual void | Dispose (bool disposing) |
カメラ情報を保持するクラス
enum Yukar.Common.Rom.Camera.Flag |
enum Yukar.Common.Rom.Camera.NodeType |
enum Yukar.Common.Rom.Camera.TargetType |
Yukar.Common.Rom.Camera.Camera | ( | ) |
コンストラクタ
Yukar.Common.Rom.Camera.Camera | ( | NodeType | inNodeTp, |
CameraType | inCamTp, | ||
Guid | inMapId | ||
) |
コンストラクタ
inNodeTp | ノードタイプ |
inCamTp | カメラタイプ |
inMapId | マップGUID |
キーフレーム追加
inSrc | 挿入位置 |
isInsert | 挿入かどうか |
void Yukar.Common.Rom.Camera.addOffset | ( | Vector3 | offset | ) |
オフセット移動(全キーフレーム)
offset |
void Yukar.Common.Rom.Camera.addPosition | ( | Vector3 | pos | ) |
ポジション移動(全キーフレーム)
pos |
void Yukar.Common.Rom.Camera.convertOldCameraToNewCamera | ( | float | wait, |
Camera.TargetType | ttpSt, | ||
Camera.TargetType | ttpEd, | ||
Guid | gidSt, | ||
Guid | gidEd, | ||
Vector3 | ofs, | ||
ThirdPersonCameraSettings | camSt, | ||
ThirdPersonCameraSettings | camEd, | ||
int | division = 8 , |
||
int | spinTp = 0 |
||
) |
wait | |
ttpSt | |
ttpEd | |
gidSt | |
gidEd | |
ofs | |
camSt | |
camEd | |
division | |
spinTp |
|
static |
クォータニオンを角度に変換
quat | クォータニオン |
ang | 角度 |
旧デフォルトカメラから新カメラ生成
catalog |
KeyFrame Yukar.Common.Rom.Camera.createKeyFrame | ( | float | inFr, |
Quaternion | inQt, | ||
Vector3 | inPs, | ||
Vector3 | inOt, | ||
TargetType | inTp, | ||
Guid | inId, | ||
Vector3 | inOf | ||
) |
キーフレーム生成
inFr | フレーム値 |
inQt | カメラの向き |
inPs | カメラ位置 |
inOt | 画角・ニアクリップ |
inTp | ターゲットタイプ |
inId | ターゲットID |
inOf |
KeyFrame Yukar.Common.Rom.Camera.createKeyFrame | ( | float | inFr, |
Quaternion | inQt, | ||
Vector3 | inPs, | ||
Vector3 | inOt, | ||
TargetType | inTp, | ||
Guid | inId, | ||
Vector3 | inOf, | ||
Vector3 | inLight, | ||
Vector3 | inDof | ||
) |
キーフレーム生成
inFr | フレーム値 |
inQt | カメラの向き |
inPs | カメラ位置 |
inOt | 画角・ニアクリップ |
inTp | ターゲットタイプ |
inId | ターゲットID |
inOf | |
inLight | |
inDof |
|
static |
|
static |
false | = 新規作成/ true = 既に存在する |
catalog | |
inName | |
inTag | |
inNodeTp | |
inCamTp | |
inMapId | |
cam |
void Yukar.Common.Rom.Camera.createSkitDefaultKeyFrame | ( | int | v | ) |
|
static |
バトルカメラ検索
catalog | |
name |
|
static |
パスと名前からカメラ検索
catalog | |
inMapId | |
name | |
useDefault |
|
static |
会話シーンカメラ検索
catalog | |
name |
KeyFrame Yukar.Common.Rom.Camera.getKeyFrame | ( | int | index | ) |
指定のキーフレーム取得
index | 指定インデックス |
KeyFrame Yukar.Common.Rom.Camera.getLastKeyFrame | ( | ) |
最後のキーフレーム取得
|
static |
string Yukar.Common.Rom.Camera.getNameWithParentMap | ( | Catalog | catalog, |
string | defaultCameraName | ||
) |
override void Yukar.Common.Rom.Camera.load | ( | System.IO.BinaryReader | reader | ) |
ロード
reader | 入力ストリーム |
void Yukar.Common.Rom.Camera.removeKeyFrame | ( | int | index | ) |
キーフレーム削除
index |
override void Yukar.Common.Rom.Camera.save | ( | System.IO.BinaryWriter | writer | ) |
セーブ
writer | 出力ストリーム |
void Yukar.Common.Rom.Camera.setKeyFrame | ( | int | index, |
KeyFrame | dst | ||
) |
キーフレームの設定
index | 設定インデックス |
dst | 設定キーフレーム |
bool Yukar.Common.Rom.Camera.setTiming | ( | int | index, |
int | value | ||
) |
指定インデックスのキーフレームのタイミングを変更
index | |
value |
void Yukar.Common.Rom.Camera.sort | ( | ) |
ソート
int Yukar.Common.Rom.Camera.validateIndex | ( | int | index | ) |
|
static |
バトルカメラ一覧(スキップ設定でインデックスを利用しているので順序変更不可)
CameraType Yukar.Common.Rom.Camera.camType |
Guid Yukar.Common.Rom.Camera.cloneSource |
KeyFrame.Flag Yukar.Common.Rom.Camera.easing |
|
static |
UInt32 Yukar.Common.Rom.Camera.flag = 0 |
float Yukar.Common.Rom.Camera.loopStart = -1 |
LpfTypes Yukar.Common.Rom.Camera.lpfType = LpfTypes.HEIGHT |
|
static |
|
static |
|
static |
|
static |
|
static |
|
static |
|
static |
|
static |
|
static |
|
static |
|
static |
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static |
|
static |
|
static |
|
static |
|
static |
|
static |
|
static |
|
static |
NodeType Yukar.Common.Rom.Camera.nodeType |
Guid Yukar.Common.Rom.Camera.parentMapId |
SkitOptions Yukar.Common.Rom.Camera.skitOptions |
float Yukar.Common.Rom.Camera.wait = 0f |
|
getset |
|
getset |
|
getset |
|
getset |
|
getset |
|
get |
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getset |
|
getset |
|
getset |
|
getset |
|
getset |