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名前空間 | |
namespace | common |
namespace | GameData |
namespace | Plugin |
namespace | Properties |
namespace | Resource |
namespace | Rom |
クラス | |
class | BinaryReaderWrapper |
BinaryReaderにフックして文字列の置き換えを行うためのクラス [詳解] | |
class | Catalog |
エディットデータ全般を取りまとめて管理するためのクラス [詳解] | |
class | DebugSettings |
テストプレイ中、デバッグ用フラグの状態を保持するための構造体 [詳解] | |
class | EventUtil |
弾イベントに関する各種操作を行うユーティリティクラス [詳解] | |
class | FileUtil |
ファイル操作に関するユーティリティクラス [詳解] | |
class | GameDataManager |
ゲームデータ管理クラス(セーブデータ用のCatalog) [詳解] | |
class | RevisionUtil |
svn infoを保存したテキストからリビジョン情報を抽出するためのクラス [詳解] | |
class | Util |
ユーティリティクラス [詳解] | |
class | VariableDefs |
変数ボックス定義 [詳解] | |
class | VariableUtils |
変数ボックスに関する各種操作を行うユーティリティクラス [詳解] | |
class | WindowsShellAPI |
WIN32API呼び出しのための定義をまとめたクラス [詳解] | |