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名前空間 | |
| namespace | common |
| namespace | GameData |
| namespace | Plugin |
| namespace | Properties |
| namespace | Resource |
| namespace | Rom |
クラス | |
| class | BinaryReaderWrapper |
| BinaryReaderにフックして文字列の置き換えを行うためのクラス [詳解] | |
| class | Catalog |
| エディットデータ全般を取りまとめて管理するためのクラス [詳解] | |
| class | DebugSettings |
| テストプレイ中、デバッグ用フラグの状態を保持するための構造体 [詳解] | |
| class | EventUtil |
| 弾イベントに関する各種操作を行うユーティリティクラス [詳解] | |
| class | FileUtil |
| ファイル操作に関するユーティリティクラス [詳解] | |
| class | FilterTagProperty |
| フィルターリングタグのプロパティ [詳解] | |
| class | GameDataManager |
| ゲームデータ管理クラス(セーブデータ用のCatalog) [詳解] | |
| class | LocalizableAttribute |
| class | RevisionUtil |
| svn infoを保存したテキストからリビジョン情報を抽出するためのクラス [詳解] | |
| class | Util |
| ユーティリティクラス [詳解] | |
| class | VariableDefs |
| 変数ボックス定義 [詳解] | |
| class | VariableUtils |
| 変数ボックスに関する各種操作を行うユーティリティクラス [詳解] | |
| class | WindowsShellAPI |
| WIN32API呼び出しのための定義をまとめたクラス [詳解] | |