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列挙型 | |
| enum | CastType { ALLY , ENEMY , BOTH , NONE } |
| キャストタイプ(種別指定) [詳解] | |
| enum | AIPattern { NORMAL , CLEVER , TRICKY } |
| AI行動パターン [詳解] | |
| enum | ActionType { ATTACK , CRITICAL , DO_NOTHING , SKILL , GUARD , CHARGE , ESCAPE , FORCE_CRITICAL } |
| アクションタイプ [詳解] | |
| enum | ActionConditionType { HP , MP , AVRAGE_LEVEL , TURN , STATE , SWITCH , VARIABLE , COUNTER , CONSUMPTION_STATUS } |
| アクション状態 [詳解] | |
| enum | ItemType { NO_EFFECT , EXPENDABLE , EXPENDABLE_WITH_SKILL , WEAPON , SHIELD , HEAD , ARMOR , ACCESSORY , ALL , ARM , LEG } |
| アイテム種別 [詳解] | |
| enum | ItemUsage { NONE = 0 , EXPENDABLE = 1 , WEAPON = 2 , ARMOR = 4 } |
| アイテム用途(用途指定) [詳解] | |
| enum | TargetType { NONE = -1 , PARTY_ONE , PARTY_ALL , ENEMY_ONE , ENEMY_ALL , SELF , OTHERS , ALL , SELF_ENEMY_ONE , SELF_ENEMY_ALL , OTHERS_ALL , PARTY_ONE_ENEMY_ALL , PARTY_ALL_ENEMY_ONE , OTHERS_ENEMY_ONE , ONE } |
| 対象タイプ [詳解] | |
関数 | |
| delegate void | THUMBNAILMAKERNOTIFY () |
| サムネイル生成完了通知デリゲート [詳解] | |
| delegate void | CREATETHUMBNAIL (ref System.Drawing.Bitmap target, RomItem item, bool force, THUMBNAILMAKERNOTIFY notify) |
| サムネイル生成デリゲート [詳解] | |
| enum Yukar.Common.Rom.ActionConditionType |
| enum Yukar.Common.Rom.ActionType |
| enum Yukar.Common.Rom.ItemType |
| enum Yukar.Common.Rom.TargetType |
| delegate void Yukar.Common.Rom.CREATETHUMBNAIL | ( | ref System.Drawing.Bitmap | target, |
| RomItem | item, | ||
| bool | force, | ||
| THUMBNAILMAKERNOTIFY | notify | ||
| ) |
サムネイル生成デリゲート
| target | 保存先 |
| item | ロム |
| force | 必ず再生成するか |
| notify | サムネイル生成完了時に呼び出されるコールバック |
| delegate void Yukar.Common.Rom.THUMBNAILMAKERNOTIFY | ( | ) |
サムネイル生成完了通知デリゲート