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Yukar.Common.Rom.Effect クラス

SGBのエフェクトデータを保持するクラス [詳解]

Yukar.Common.Rom.Effect の継承関係図
Yukar.Common.Rom.RomItem Yukar.Common.Rom.IChunk

クラス

class  CellDef
 セル情報 [詳解]
 
class  ColorDef
 色情報 [詳解]
 
class  FlashDef
 フラッシュ情報 [詳解]
 
class  Frame
 フレーム情報 [詳解]
 
class  NodeDef
 ノード情報 [詳解]
 
class  PosScaleDef
 位置・スケール情報 [詳解]
 
class  RotateDef
 回転情報 [詳解]
 

公開型

enum  InterpolateType {
  NONE , LINEAR , EASE_IN , EASE_OUT ,
  EASE_IN_3X , EASE_OUT_3X
}
 補完タイプ [詳解]
 
enum  OrigPos { ORIG_CENTER , ORIG_FOOT , ORIG_SCREEN }
 原点 [詳解]
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開型
enum  ThumbnailStatusType { Empty = 0 , Creating , Created , Failed }
 サムネイル画像生成状況 [詳解]
 

公開メンバ関数

Frame getFrame (int index, bool create=true)
 
Frame getFrameByTiming (int timing, bool create=true)
 
override void save (System.IO.BinaryWriter writer)
 
string saveToCsv (Catalog catalog)
 
override void load (System.IO.BinaryReader reader)
 
override bool initializingAfterLoading ()
 
void setTiming (int index, int value)
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開メンバ関数
string getCategory (string locale=null)
 
 RomItem ()
 
System.Drawing.Bitmap getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify, out bool setNotify)
 
System.Drawing.Bitmap getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify)
 
System.Drawing.Bitmap getThumbnail ()
 
void invalidateThumbnail ()
 
void invalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify)
 
void forceInvalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify)
 
virtual void save (BinaryWriter writer)
 
virtual void load (BinaryReader reader)
 
virtual void saveUsedGUID (BinaryWriter writer, bool inIncludeChildUseRomGUID)
 使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解]
 
void saveUsedGUID (BinaryWriter writer)
 使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解]
 
virtual bool initializingAfterLoading ()
 
virtual void reImport ()
 
virtual void export (string path)
 
virtual void onCatalogCleanup ()
 
virtual void onNameChanged ()
 
void copyFrom (Common.Rom.RomItem src)
 
virtual void CheckRecourceConsistency (Catalog inCatalog)
 
virtual void ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic)
 使用しているIdを対応するロムのIdに差し替える [詳解]
 
void ClearId (List< Rom.RomItem > inClearRomItemList)
 リストのロムの使用を削除 [詳解]
 
void Dispose ()
 
void AddUpdatecall (int count)
 
void save (BinaryWriter writer)
 
void load (BinaryReader reader)
 

公開変数類

Guid graphic
 
int nodeNum = 1
 
int numTiming
 
List< Frametimeline = new List<Frame>()
 
List< Guid > extraGraphic = new List<Guid>()
 
OrigPos origPos = OrigPos.ORIG_CENTER
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開変数類
Guid guId
 
String name
 
string tags = ""
 
string category = ""
 

その他の継承メンバ

- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承静的公開メンバ関数
static void writeChunk (System.IO.BinaryWriter writer, IChunk rom)
 
static void readChunk (System.IO.BinaryReader reader, IChunk rom)
 
static void skipChunk (System.IO.BinaryReader reader)
 
static T Clone< T > (RomItem inSrc)
 
static bool equalChunk (IChunk a, IChunk b)
 
static IChunk duplicate (IChunk rom)
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承静的公開変数類
static int thumbnailWidth = 128
 
static int thumbnailHeight = 128
 
const char CATEGORY_SPLITTER = '\\'
 
static CREATETHUMBNAIL createThumbnailFunction = null
 
const int UnknownRefCount = -2000
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承限定公開メンバ関数
virtual void Dispose (bool disposing)
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承プロパティ
System.Drawing.Bitmap Thumbnail [get]
 
ThumbnailStatusType ThumbnailStatus = ThumbnailStatusType.Empty [get, set]
 
string Name [get, set]
 
virtual int RefCount [get]
 
virtual bool UseRefCount [get]
 
Folder Parent [get, set]
 

詳解

SGBのエフェクトデータを保持するクラス

列挙型メンバ詳解

◆ InterpolateType

enum Yukar.Common.Rom.Effect.InterpolateType

補完タイプ

列挙値
NONE 
LINEAR 
EASE_IN 
EASE_OUT 
EASE_IN_3X 
EASE_OUT_3X 

◆ OrigPos

enum Yukar.Common.Rom.Effect.OrigPos

原点

列挙値
ORIG_CENTER 
ORIG_FOOT 
ORIG_SCREEN 

メソッド詳解

◆ getFrame()

Frame Yukar.Common.Rom.Effect.getFrame ( int  index,
bool  create = true 
)

◆ getFrameByTiming()

Frame Yukar.Common.Rom.Effect.getFrameByTiming ( int  timing,
bool  create = true 
)

◆ initializingAfterLoading()

override bool Yukar.Common.Rom.Effect.initializingAfterLoading ( )
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

◆ load()

override void Yukar.Common.Rom.Effect.load ( System.IO.BinaryReader  reader)

◆ save()

override void Yukar.Common.Rom.Effect.save ( System.IO.BinaryWriter  writer)

◆ saveToCsv()

string Yukar.Common.Rom.Effect.saveToCsv ( Catalog  catalog)

◆ setTiming()

void Yukar.Common.Rom.Effect.setTiming ( int  index,
int  value 
)

メンバ詳解

◆ extraGraphic

List<Guid> Yukar.Common.Rom.Effect.extraGraphic = new List<Guid>()

◆ graphic

Guid Yukar.Common.Rom.Effect.graphic

◆ nodeNum

int Yukar.Common.Rom.Effect.nodeNum = 1

◆ numTiming

int Yukar.Common.Rom.Effect.numTiming

◆ origPos

OrigPos Yukar.Common.Rom.Effect.origPos = OrigPos.ORIG_CENTER

◆ timeline

List<Frame> Yukar.Common.Rom.Effect.timeline = new List<Frame>()