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Yukar.Common.Rom.Hero クラス

SGBのキャラクタ情報のクラス [詳解]

Yukar.Common.Rom.Hero の継承関係図
Yukar.Common.Rom.Placeable Yukar.Common.Rom.RomItem Yukar.Common.Rom.IChunk

クラス

class  AvailableItem
 使用可能なアイテム情報 [詳解]
 
class  Equipments
 装備情報 [詳解]
 
class  SkillLearnLevel
 習得スキル情報 [詳解]
 

公開メンバ関数

override void save (System.IO.BinaryWriter writer)
 
override void load (System.IO.BinaryReader reader)
 
Event getSourceEvent (Catalog catalog)
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開メンバ関数
string getCategory (string locale=null)
 カテゴリパスを取得 [詳解]
 
 RomItem ()
 コンストラクタ [詳解]
 
System.Drawing.Bitmap getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify, out bool setNotify)
 サムネイル画像を取得 [詳解]
 
System.Drawing.Bitmap getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify)
 サムネイル画像を取得 [詳解]
 
System.Drawing.Bitmap getThumbnail ()
 サムネイル画像を取得 [詳解]
 
void invalidateThumbnail ()
 サムネイル画像を無効化 [詳解]
 
void invalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify)
 サムネイル画像を無効化 [詳解]
 
void forceInvalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify)
 サムネイル画像を強制的に再生成 [詳解]
 
virtual void save (BinaryWriter writer)
 保存 [詳解]
 
virtual void load (BinaryReader reader)
 読み込み [詳解]
 
virtual void saveUsedGUID (BinaryWriter writer, bool inIncludeChildUseRomGUID)
 使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解]
 
void saveUsedGUID (BinaryWriter writer)
 使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解]
 
virtual bool initializingAfterLoading ()
 ロード後の初期化処理 [詳解]
 
virtual void reImport ()
 再インポート [詳解]
 
virtual void export (string path)
 エクスポート [詳解]
 
virtual void onCatalogCleanup ()
 カタログ解放時処理 [詳解]
 
virtual void onNameChanged ()
 名前変更時の処理 [詳解]
 
void copyFrom (Common.Rom.RomItem src)
 別のRomItemからデータをコピーする [詳解]
 
virtual void CheckRecourceConsistency (Catalog inCatalog)
 整合性チェック(ツール用) [詳解]
 
virtual void ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic)
 使用しているIdを対応するロムのIdに差し替える [詳解]
 
void ClearId (List< Rom.RomItem > inClearRomItemList)
 リストのロムの使用を削除 [詳解]
 
void Dispose ()
 
void AddUpdatecall (int count)
 サムネイル生成の保留カウンタを増減する [詳解]
 
void save (BinaryWriter writer)
 保存 [詳解]
 
void load (BinaryReader reader)
 読み込み [詳解]
 

公開変数類

Guid graphic
 
Guid face
 
string description = ""
 
int level = 1
 
GameData.GrowthParam powerParam = new GameData.GrowthParam()
 
GameData.GrowthParam vitalityParam = new GameData.GrowthParam()
 
GameData.GrowthParam magicParam = new GameData.GrowthParam()
 
GameData.GrowthParam speedParam = new GameData.GrowthParam()
 
int levelGrowthRate = 2
 
int poisonDamegePercent = 10
 
bool moveForward
 
List< SkillLearnLevelskillLearnLevelsList = new List<SkillLearnLevel>()
 
Dictionary< Guid, bool > availableItemsList = new Dictionary<Guid, bool>()
 
List< Guid > battleCommandList = new List<Guid>()
 
Equipments equipments = new Equipments()
 
bool[] fixEquipments = new bool[6]
 
bool isAutoBattle
 
bool isLevelFixed
 
GameData.GrowthParam hpParam = new GameData.GrowthParam(30, 5f, 1.01f)
 
GameData.GrowthParam mpParam = new GameData.GrowthParam()
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.Placeable に属する継承公開変数類
Guid eventRef
 イベントId [詳解]
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開変数類
Guid guId
 ID [詳解]
 
String name
 名前 [詳解]
 
string tags = ""
 タグ [詳解]
 
string category = ""
 カテゴリ [詳解]
 

プロパティ

Guid[] unavailableItems [get, set]
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承プロパティ
System.Drawing.Bitmap Thumbnail [get]
 サムネイル画像 [詳解]
 
ThumbnailStatusType ThumbnailStatus = ThumbnailStatusType.Empty [get, set]
 サムネイル生成状況 [詳解]
 
string Name [get, set]
 表示名を取得 [詳解]
 
virtual int RefCount [get]
 参照カウント [詳解]
 
virtual bool UseRefCount [get]
 参照カウントを使用するか [詳解]
 
Folder Parent [get, set]
 親フォルダ [詳解]
 

その他の継承メンバ

- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開型
enum  ThumbnailStatusType { Empty = 0 , Creating , Created , Failed }
 サムネイル画像生成状況 [詳解]
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承静的公開メンバ関数
static bool reImport (List< RomItem > inRomList)
 再インポート [詳解]
 
static void writeChunk (System.IO.BinaryWriter writer, IChunk rom)
 チャンクを書き込む [詳解]
 
static void readChunk (System.IO.BinaryReader reader, IChunk rom)
 チャンクを読み込む [詳解]
 
static void skipChunk (System.IO.BinaryReader reader)
 チャンクをスキップ [詳解]
 
static T Clone< T > (RomItem inSrc)
 RomItemをクローンする [詳解]
 
static bool equalChunk (IChunk a, IChunk b)
 チャンクの内容が等しいか [詳解]
 
static IChunk duplicate (IChunk rom)
 IChunkを複製する [詳解]
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承静的公開変数類
static int thumbnailWidth = 128
 サムネイル画像の幅(ピクセル) [詳解]
 
static int thumbnailHeight = 128
 サムネイル画像の高さ(ピクセル) [詳解]
 
const char CATEGORY_SPLITTER = '\\'
 カテゴリ区切り文字 [詳解]
 
static CREATETHUMBNAIL createThumbnailFunction = null
 サムネイル生成関数 [詳解]
 
const int UnknownRefCount = -2000
 参照カウントが不明な場合の定数 [詳解]
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承限定公開メンバ関数
virtual void Dispose (bool disposing)
 

詳解

SGBのキャラクタ情報のクラス

メソッド詳解

◆ getSourceEvent()

Event Yukar.Common.Rom.Hero.getSourceEvent ( Catalog  catalog)

◆ load()

override void Yukar.Common.Rom.Hero.load ( System.IO.BinaryReader  reader)

◆ save()

override void Yukar.Common.Rom.Hero.save ( System.IO.BinaryWriter  writer)

メンバ詳解

◆ availableItemsList

Dictionary<Guid, bool> Yukar.Common.Rom.Hero.availableItemsList = new Dictionary<Guid, bool>()

◆ battleCommandList

List<Guid> Yukar.Common.Rom.Hero.battleCommandList = new List<Guid>()

◆ description

string Yukar.Common.Rom.Hero.description = ""

◆ equipments

Equipments Yukar.Common.Rom.Hero.equipments = new Equipments()

◆ face

Guid Yukar.Common.Rom.Hero.face

◆ fixEquipments

bool [] Yukar.Common.Rom.Hero.fixEquipments = new bool[6]

◆ graphic

Guid Yukar.Common.Rom.Hero.graphic

◆ hpParam

GameData.GrowthParam Yukar.Common.Rom.Hero.hpParam = new GameData.GrowthParam(30, 5f, 1.01f)

◆ isAutoBattle

bool Yukar.Common.Rom.Hero.isAutoBattle

◆ isLevelFixed

bool Yukar.Common.Rom.Hero.isLevelFixed

◆ level

int Yukar.Common.Rom.Hero.level = 1

◆ levelGrowthRate

int Yukar.Common.Rom.Hero.levelGrowthRate = 2

◆ magicParam

GameData.GrowthParam Yukar.Common.Rom.Hero.magicParam = new GameData.GrowthParam()

◆ moveForward

bool Yukar.Common.Rom.Hero.moveForward

◆ mpParam

GameData.GrowthParam Yukar.Common.Rom.Hero.mpParam = new GameData.GrowthParam()

◆ poisonDamegePercent

int Yukar.Common.Rom.Hero.poisonDamegePercent = 10

◆ powerParam

GameData.GrowthParam Yukar.Common.Rom.Hero.powerParam = new GameData.GrowthParam()

◆ skillLearnLevelsList

List<SkillLearnLevel> Yukar.Common.Rom.Hero.skillLearnLevelsList = new List<SkillLearnLevel>()

◆ speedParam

GameData.GrowthParam Yukar.Common.Rom.Hero.speedParam = new GameData.GrowthParam()

◆ vitalityParam

GameData.GrowthParam Yukar.Common.Rom.Hero.vitalityParam = new GameData.GrowthParam()

プロパティ詳解

◆ unavailableItems

Guid [] Yukar.Common.Rom.Hero.unavailableItems
getset