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データベース・職業 [詳解]
公開メンバ関数 | |
| Job () | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| void | InitializeStatusParam (GameSettings inGameSettings) |
| ステータスパラメータの初期化 [詳解] | |
| override void | save (BinaryWriter writer) |
| 保存 [詳解] | |
| override void | load (BinaryReader reader) |
| 読み込み [詳解] | |
| Event | getSourceEvent (Catalog catalog) |
| 未使用 [詳解] | |
| override void | ChangeId (Dictionary< Guid, RomItem > inChangeIdDic) |
| List< Common.Rom.NSkill > | GetLearnSkillList (Catalog inCatalog, int inLevel) |
| 指定したレベルで覚えらるスキルのリストの取得 [詳解] | |
| List< Common.Rom.Condition > | GetAvailableConditionList (Catalog inCatalog, int inLevel, bool inAll) |
| 指定したレベルの状態(特性)を返す [詳解] | |
基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開メンバ関数 | |
| string | getCategory (string locale=null) |
| カテゴリパスを取得 [詳解] | |
| RomItem () | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| System.Drawing.Bitmap | getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify, out bool setNotify) |
| サムネイル画像を取得 [詳解] | |
| System.Drawing.Bitmap | getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify) |
| サムネイル画像を取得 [詳解] | |
| System.Drawing.Bitmap | getThumbnail () |
| サムネイル画像を取得 [詳解] | |
| void | invalidateThumbnail () |
| サムネイル画像を無効化 [詳解] | |
| void | invalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify) |
| サムネイル画像を無効化 [詳解] | |
| void | forceInvalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify) |
| サムネイル画像を強制的に再生成 [詳解] | |
| virtual void | save (BinaryWriter writer) |
| 保存 [詳解] | |
| virtual void | load (BinaryReader reader) |
| 読み込み [詳解] | |
| virtual void | saveUsedGUID (BinaryWriter writer, bool inIncludeChildUseRomGUID) |
| 使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解] | |
| void | saveUsedGUID (BinaryWriter writer) |
| 使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解] | |
| virtual bool | initializingAfterLoading () |
| ロード後の初期化処理 [詳解] | |
| virtual void | reImport () |
| 再インポート [詳解] | |
| virtual void | export (string path) |
| エクスポート [詳解] | |
| virtual void | onCatalogCleanup () |
| カタログ解放時処理 [詳解] | |
| virtual void | onNameChanged () |
| 名前変更時の処理 [詳解] | |
| void | copyFrom (Common.Rom.RomItem src) |
| 別のRomItemからデータをコピーする [詳解] | |
| virtual void | CheckRecourceConsistency (Catalog inCatalog) |
| 整合性チェック(ツール用) [詳解] | |
| virtual void | ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic) |
| 使用しているIdを対応するロムのIdに差し替える [詳解] | |
| void | ClearId (List< Rom.RomItem > inClearRomItemList) |
| リストのロムの使用を削除 [詳解] | |
| void | Dispose () |
| void | AddUpdatecall (int count) |
| サムネイル生成の保留カウンタを増減する [詳解] | |
| void | save (BinaryWriter writer) |
| 保存 [詳解] | |
| void | load (BinaryReader reader) |
| 読み込み [詳解] | |
プロパティ | |
| Guid | EventRef [get] |
| 未使用 [詳解] | |
| Resource.Icon.Ref | Icon [get, set] |
| アイコン [詳解] | |
| string | Description [get, set] |
| 説明 [詳解] | |
| Guid | Graphic [get, set] |
| 未使用 [詳解] | |
| Guid | Face [get, set] |
| 未使用 [詳解] | |
| StatusParam | StatusParam = new StatusParam() [get, set] |
| 成長パラメータ [詳解] | |
| List< int > | LevelUpExpList [get] |
| レベルアップに必要な経験値リスト [詳解] | |
| List< AttributeInfo > | AttrDefenceList [get, set] |
| 属性の耐性リスト [詳解] | |
| Guid | AttrDefense [get, set] |
| 属性 [詳解] | |
| List< ConditionInfo > | ResistantList [get, set] |
| 状態の耐性リスト [詳解] | |
| List< AvailableConditionInfo > | AvailableConditionList = new List<AvailableConditionInfo>() [get, set] |
| 習得特性リスト [詳解] | |
| List< AvailableSkillInfo > | AvailableSkillList = new List<AvailableSkillInfo>() [get, set] |
| 未使用 [詳解] | |
| List< IAvailableInfo > | AvailableSkillInfoList = new List<IAvailableInfo>() [get, set] |
| 使用可能スキルリスト [詳解] | |
| List< IAvailableInfo > | AvailableItemInfoList = new List<IAvailableInfo>() [get, set] |
| 使用可能アイテムリスト [詳解] | |
| List< ConditionDefenceInfo > | ConditionDefenceList = new List<ConditionDefenceInfo>() [get, set] |
| 状態の耐性リスト [詳解] | |
| int | Level [get, set] |
| 最初のレベル [詳解] | |
| int | LevelGrowthRate [get, set] |
| 成長スピード(レート) [詳解] | |
| int | MP [get, set] |
| MPの初期値 [詳解] | |
| float | MPGrowth [get, set] |
| MPの基本上昇値 [詳解] | |
| float | MPGrowthRate [get, set] |
| MPの成長タイプ(上昇補正値) [詳解] | |
| int | HP [get, set] |
| HPの初期値 [詳解] | |
| float | HPGrowth [get, set] |
| HPの基本上昇値 [詳解] | |
| float | HPGrowthRate [get, set] |
| HPの成長タイプ(上昇補正値) [詳解] | |
| int | Power [get, set] |
| 攻撃力の初期値 [詳解] | |
| float | PowerGrowth [get, set] |
| 攻撃力の基本上昇値 [詳解] | |
| float | PowerGrowthRate [get, set] |
| 攻撃力の成長タイプ(上昇補正値) [詳解] | |
| int | Magic [get, set] |
| 魔力の初期値 [詳解] | |
| float | MagicGrowth [get, set] |
| 魔力の基本上昇値 [詳解] | |
| float | MagicGrowthRate [get, set] |
| 魔力の成長タイプ(上昇補正値) [詳解] | |
| int | Vitality [get, set] |
| 防御力の初期値 [詳解] | |
| float | VitalityGrowth [get, set] |
| 防御力の基本上昇値 [詳解] | |
| float | VitalityGrowthRate [get, set] |
| 防御力の成長タイプ(上昇補正値) [詳解] | |
| int | Speed [get, set] |
| 素早さの初期値 [詳解] | |
| float | SpeedGrowth [get, set] |
| 素早さの基本上昇値 [詳解] | |
| float | SpeedGrowthRate [get, set] |
| 素早さの成長タイプ(上昇補正値) [詳解] | |
| int | Recovery [get, set] |
| 回避率の初期値 [詳解] | |
| float | RecoveryGrowth [get, set] |
| 回避率の基本上昇値 [詳解] | |
| float | RecoveryGrowthRate [get, set] |
| 回避率の成長タイプ(上昇補正値) [詳解] | |
| int | Dexterity [get, set] |
| 命中率の初期値 [詳解] | |
| float | DexterityGrowth [get, set] |
| 命中率の基本上昇値 [詳解] | |
| float | DexterityGrowthRate [get, set] |
| 命中率の成長タイプ(上昇補正値) [詳解] | |
| int | PoisonDamageReductionPercent [get, set] |
| 毒ダメージ軽減率の初期値 [詳解] | |
| float | PoisonDamageReductionPercentGrowth [get, set] |
| 毒ダメージ軽減率の基本上昇値 [詳解] | |
| float | PoisonDamageReductionPercentGrowthRate [get, set] |
| 毒ダメージ軽減率の成長タイプ(上昇補正値) [詳解] | |
| int | EXP [get, set] |
| 未使用 [詳解] | |
| int | MaxLevel [get, set] |
| 最大レベル [詳解] | |
| int | AttrADefense [get, set] |
| 旧仕様 [詳解] | |
| int | AttrBDefense [get, set] |
| 旧仕様 [詳解] | |
| int | AttrCDefense [get, set] |
| 旧仕様 [詳解] | |
| int | AttrDDefense [get, set] |
| 旧仕様 [詳解] | |
| int | AttrEDefense [get, set] |
| 旧仕様 [詳解] | |
| int | AttrFDefense [get, set] |
| 旧仕様 [詳解] | |
| int | AttrGDefense [get, set] |
| 旧仕様 [詳解] | |
| int | AttrHDefense [get, set] |
| 旧仕様 [詳解] | |
| int | PoisonResistant [get, set] |
| 旧仕様 [詳解] | |
| int | SleepResistant [get, set] |
| 旧仕様 [詳解] | |
| int | ParalysisResistant [get, set] |
| 旧仕様 [詳解] | |
| int | ConfuseResistant [get, set] |
| 旧仕様 [詳解] | |
| int | FascinationResistant [get, set] |
| 旧仕様 [詳解] | |
| int | DeathResistant [get, set] |
| 旧仕様 [詳解] | |
| int | Resistant7 [get, set] |
| 旧仕様 [詳解] | |
| int | Resistant8 [get, set] |
| 旧仕様 [詳解] | |
| Dictionary< Guid, bool > | availableItemsList [get] |
| 未使用 [詳解] | |
基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承プロパティ | |
| System.Drawing.Bitmap | Thumbnail [get] |
| サムネイル画像 [詳解] | |
| ThumbnailStatusType | ThumbnailStatus = ThumbnailStatusType.Empty [get, set] |
| サムネイル生成状況 [詳解] | |
| string | Name [get, set] |
| 表示名を取得 [詳解] | |
| virtual int | RefCount [get] |
| 参照カウント [詳解] | |
| virtual bool | UseRefCount [get] |
| 参照カウントを使用するか [詳解] | |
| Folder | Parent [get, set] |
| 親フォルダ [詳解] | |
基底クラス Yukar.Common.Rom.IDatabaseItem に属する継承プロパティ | |
| Guid | EventRef [get] |
| データベースデータの固有イベント設定の共通操作用 [詳解] | |
その他の継承メンバ | |
基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開型 | |
| enum | ThumbnailStatusType { Empty = 0 , Creating , Created , Failed } |
| サムネイル画像生成状況 [詳解] | |
基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承静的公開メンバ関数 | |
| static bool | reImport (List< RomItem > inRomList) |
| 再インポート [詳解] | |
| static void | writeChunk (System.IO.BinaryWriter writer, IChunk rom) |
| チャンクを書き込む [詳解] | |
| static void | readChunk (System.IO.BinaryReader reader, IChunk rom) |
| チャンクを読み込む [詳解] | |
| static void | skipChunk (System.IO.BinaryReader reader) |
| チャンクをスキップ [詳解] | |
| static T | Clone< T > (RomItem inSrc) |
| RomItemをクローンする [詳解] | |
| static bool | equalChunk (IChunk a, IChunk b) |
| チャンクの内容が等しいか [詳解] | |
| static IChunk | duplicate (IChunk rom) |
| IChunkを複製する [詳解] | |
基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承静的公開変数類 | |
| static int | thumbnailWidth = 128 |
| サムネイル画像の幅(ピクセル) [詳解] | |
| static int | thumbnailHeight = 128 |
| サムネイル画像の高さ(ピクセル) [詳解] | |
| const char | CATEGORY_SPLITTER = '\\' |
| カテゴリ区切り文字 [詳解] | |
| static CREATETHUMBNAIL | createThumbnailFunction = null |
| サムネイル生成関数 [詳解] | |
| const int | UnknownRefCount = -2000 |
| 参照カウントが不明な場合の定数 [詳解] | |
基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承限定公開メンバ関数 | |
| virtual void | Dispose (bool disposing) |
データベース・職業
| Yukar.Common.Rom.Job.Job | ( | ) |
コンストラクタ
| override void Yukar.Common.Rom.Job.ChangeId | ( | Dictionary< Guid, RomItem > | inChangeIdDic | ) |
| List< Common.Rom.Condition > Yukar.Common.Rom.Job.GetAvailableConditionList | ( | Catalog | inCatalog, |
| int | inLevel, | ||
| bool | inAll | ||
| ) |
指定したレベルの状態(特性)を返す
| inCatalog | カタログ |
| inLevel | レベル |
| inAll | 指定したレベルまでの全ての状態を対象にする |
| List< Common.Rom.NSkill > Yukar.Common.Rom.Job.GetLearnSkillList | ( | Catalog | inCatalog, |
| int | inLevel | ||
| ) |
指定したレベルで覚えらるスキルのリストの取得
| inCatalog | カタログ |
| inLevel | レベル |
| void Yukar.Common.Rom.Job.InitializeStatusParam | ( | GameSettings | inGameSettings | ) |
ステータスパラメータの初期化
| inGameSettings |
|
virtual |
|
virtual |
| Guid Yukar.Common.Rom.Job.attackEffect |
未使用
| string Yukar.Common.Rom.Job.description = "" |
説明
| GameData.GrowthParam Yukar.Common.Rom.Job.dexterityParam = new GameData.GrowthParam(0, 0f, 1.01f) |
成長パラメータ(命中率)
| int Yukar.Common.Rom.Job.exp = 0 |
未使用
| Guid Yukar.Common.Rom.Job.face |
未使用
| Guid Yukar.Common.Rom.Job.graphic |
未使用
| Guid Yukar.Common.Rom.Job.graphic3d |
未使用
| float Yukar.Common.Rom.Job.growthRate = 2f |
未使用
| GameData.GrowthParam Yukar.Common.Rom.Job.hpParam = new GameData.GrowthParam(30, 5f, 1.01f) |
成長パラメータ(最大HP)
| Resource.Icon.Ref Yukar.Common.Rom.Job.icon = new Resource.Icon.Ref() |
アイコン
| int Yukar.Common.Rom.Job.level = 1 |
最初のレベル
| int Yukar.Common.Rom.Job.levelGrowthRate = 2 |
成長スピード(レート)
| List<int> Yukar.Common.Rom.Job.levelUpExpList = new List<int>(Common.GameData.Hero.MAX_LEVEL) |
レベルアップに必要な経験値リスト
| GameData.GrowthParam Yukar.Common.Rom.Job.magicParam = new GameData.GrowthParam() |
成長パラメータ(魔力)
| int Yukar.Common.Rom.Job.maxLevel |
最大レベル
| GameData.GrowthParam Yukar.Common.Rom.Job.mpParam = new GameData.GrowthParam() |
成長パラメータ(最大MP)
| GameData.GrowthParam Yukar.Common.Rom.Job.poisonDamageReductionPercentParam = new GameData.GrowthParam(0, 0f, 1.01f) |
成長パラメータ(毒ダメージ軽減率)
| GameData.GrowthParam Yukar.Common.Rom.Job.powerParam = new GameData.GrowthParam() |
成長パラメータ(攻撃力)
| GameData.GrowthParam Yukar.Common.Rom.Job.recoveryParam = new GameData.GrowthParam(0, 0f, 1.01f) |
成長パラメータ(回避率)
| Guid Yukar.Common.Rom.Job.scriptOnNew |
未使用
| GameData.GrowthParam Yukar.Common.Rom.Job.speedParam = new GameData.GrowthParam() |
成長パラメータ(素早さ)
| GameData.GrowthParam Yukar.Common.Rom.Job.vitalityParam = new GameData.GrowthParam() |
成長パラメータ(防御力)
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getset |
旧仕様
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旧仕様
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旧仕様
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旧仕様
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属性の耐性リスト
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属性
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旧仕様
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旧仕様
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旧仕様
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旧仕様
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習得特性リスト
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使用可能アイテムリスト
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get |
未使用
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使用可能スキルリスト
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未使用
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状態の耐性リスト
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旧仕様
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旧仕様
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説明
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命中率の初期値
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命中率の基本上昇値
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命中率の成長タイプ(上昇補正値)
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get |
未使用
Yukar.Common.Rom.IDatabaseItemを実装しています。
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未使用
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未使用
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旧仕様
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未使用
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HPの初期値
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HPの基本上昇値
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HPの成長タイプ(上昇補正値)
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getset |
アイコン
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最初のレベル
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getset |
成長スピード(レート)
|
get |
レベルアップに必要な経験値リスト
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魔力の初期値
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魔力の基本上昇値
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魔力の成長タイプ(上昇補正値)
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最大レベル
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MPの初期値
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MPの基本上昇値
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getset |
MPの成長タイプ(上昇補正値)
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旧仕様
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毒ダメージ軽減率の初期値
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毒ダメージ軽減率の基本上昇値
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毒ダメージ軽減率の成長タイプ(上昇補正値)
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旧仕様
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攻撃力の初期値
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攻撃力の基本上昇値
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攻撃力の成長タイプ(上昇補正値)
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回避率の初期値
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回避率の基本上昇値
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回避率の成長タイプ(上昇補正値)
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旧仕様
|
getset |
旧仕様
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状態の耐性リスト
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getset |
旧仕様
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素早さの初期値
|
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素早さの基本上昇値
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getset |
素早さの成長タイプ(上昇補正値)
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成長パラメータ
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getset |
防御力の初期値
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getset |
防御力の基本上昇値
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getset |
防御力の成長タイプ(上昇補正値)