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クラス | 列挙型
Yukar.Common.GameData 名前空間

クラス

class  BackLog
 
class  BgmPlaySettings
 BGMに関するセーブ情報を格納するクラス [詳解]
 
class  CameraSettings
 カメラに関するセーブ情報を格納するクラス [詳解]
 
class  CastJob
 職業に関するセーブ情報を格納するクラス [詳解]
 
class  DoubleValue
 変数ボックスに小数値を入れた場合に使うクラス [詳解]
 
class  Event
 イベントに関するセーブ情報を格納するクラス [詳解]
 
class  EventState
 イベントの座標情報 [詳解]
 
class  Followers
 隊列に関するセーブ情報を格納するクラス [詳解]
 
class  GameOverSettings
 ゲームオーバーに関するセーブ情報を格納するクラス [詳解]
 
class  GrowthParam
 レベルで変わるパラメータクラス [詳解]
 
class  Hero
 パーティメンバーに関するセーブ情報を格納するクラス [詳解]
 
interface  IGameDataItem
 セーブデータ用情報の基底クラス [詳解]
 
interface  IMapCharacterBattleStatus
 
class  Party
 パーティに関するセーブ情報を格納するクラス [詳解]
 
class  Sprite
 画面上に表示されているイメージに関するセーブ情報を格納するクラス [詳解]
 
class  StartSettings
 開始地点に関するセーブ情報を格納するクラス [詳解]
 
class  StatusValue
 マップ/バトル中のキャラクターのステータス値のデータクラス [詳解]
 
class  StringValue
 変数ボックスに文字列を入れた場合に使うクラス [詳解]
 
class  SystemData
 システム状態に関するセーブ情報を格納するクラス [詳解]
 
interface  Variable
 変数ボックスに格納された値用の基底クラス [詳解]
 
class  VariableArray
 配列変数を管理するためのクラス [詳解]
 

列挙型

enum  VariableType { DOUBLE , STRING }
 最後に代入した変数タイプ [詳解]
 

列挙型詳解

◆ VariableType

最後に代入した変数タイプ

列挙値
DOUBLE 
STRING