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クラス | |
class | BackLog |
class | BgmPlaySettings |
BGMに関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
class | CameraSettings |
カメラに関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
class | CastJob |
職業に関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
class | DoubleValue |
変数ボックスに小数値を入れた場合に使うクラス [詳解] | |
class | Event |
イベントに関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
class | EventState |
イベントの座標情報 [詳解] | |
class | Followers |
隊列に関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
class | GameOverSettings |
ゲームオーバーに関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
class | GrowthParam |
レベルで変わるパラメータクラス [詳解] | |
class | Hero |
パーティメンバーに関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
interface | IGameDataItem |
セーブデータ用情報の基底クラス [詳解] | |
interface | IMapCharacterBattleStatus |
class | Party |
パーティに関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
class | Sprite |
画面上に表示されているイメージに関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
class | StartSettings |
開始地点に関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
class | StatusValue |
マップ/バトル中のキャラクターのステータス値のデータクラス [詳解] | |
class | StringValue |
変数ボックスに文字列を入れた場合に使うクラス [詳解] | |
class | SystemData |
システム状態に関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
interface | Variable |
変数ボックスに格納された値用の基底クラス [詳解] | |
class | VariableArray |
配列変数を管理するためのクラス [詳解] | |
列挙型 | |
enum | VariableType { DOUBLE , STRING } |
最後に代入した変数タイプ [詳解] | |