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クラス | |
| class | BackLog |
| class | BgmPlaySettings |
| BGMに関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
| class | CameraSettings |
| カメラに関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
| class | CastJob |
| 職業に関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
| class | DoubleValue |
| 変数ボックスに小数値を入れた場合に使うクラス [詳解] | |
| class | EquipmentBoolList |
| class | EquipmentItemArray |
| class | Event |
| イベントに関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
| class | EventState |
| イベントの座標情報 [詳解] | |
| class | Followers |
| 隊列に関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
| class | GameOverSettings |
| ゲームオーバーに関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
| class | GrowthParam |
| レベルで変わるパラメータクラス [詳解] | |
| class | Hero |
| パーティメンバーに関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
| interface | IGameDataItem |
| セーブデータ用情報の基底クラス [詳解] | |
| interface | IMapCharacterBattleStatus |
| class | InputBindings |
| class | MapState |
| マップごとの保存情報 [詳解] | |
| class | Party |
| パーティに関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
| class | Sprite |
| 画面上に表示されているイメージに関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
| class | StartSettings |
| 開始地点に関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
| class | StatusValue |
| マップ/バトル中のキャラクターのステータス値のデータクラス [詳解] | |
| class | StringValue |
| 変数ボックスに文字列を入れた場合に使うクラス [詳解] | |
| class | SystemData |
| システム状態に関するセーブ情報を格納するクラス [詳解] | |
| interface | Variable |
| 変数ボックスに格納された値用の基底クラス [詳解] | |
| class | VariableArray |
| 配列変数を管理するためのクラス [詳解] | |
列挙型 | |
| enum | VariableType { DOUBLE , STRING } |
| 最後に代入した変数タイプ [詳解] | |