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Yukar.Common.Resource.Particle クラス

パーティクルリソースを管理するクラス [詳解]

Yukar.Common.Resource.Particle の継承関係図
Yukar.Common.Resource.ResourceItem Yukar.Common.Rom.RomItem Yukar.Common.Rom.IChunk

公開メンバ関数

override void load (BinaryReader reader)
override void save (BinaryWriter writer)
override void saveUsedGUID (BinaryWriter writer, bool inIncludeChildUseRomGUID)
使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解]
override string[] getPathList ()
void CopyReferenceFiles (string inSrcBasePath, string inSrcPath, string inDstPath, bool inIsOverwrite, bool inIsExistFileRename)
override void CopySourceResourceFile (string inSrcPath, string inDstPath=null, bool inIsOverwrite=false, bool inIsExistFileRename=false)
override void reImport ()
override void reload ()
override List< string > getRelatedFiles ()
List< string > getReferenceFilePathList ()
override void export (string path)
override void ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic)
override List< Guid > GetUsedResourceIdList ()
SharpKmyGfx.ParticleInstance getParticleInstance (uint displayID)
void overwriteImport (string newPath)
単純上書きインポート [詳解]
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承公開メンバ関数
override bool initializingAfterLoading ()
virtual void initializeKmyGfx ()
override void save (System.IO.BinaryWriter writer)
override void load (System.IO.BinaryReader reader)
virtual void setPath (string path)
virtual void CopySourceResourceFile (string inSrcPath, string inDstPath=null, bool inIsOverwrite=false, bool inIsExistFileRename=false)
void CopyOutsideResourceFile (bool inIsOverwrite=false, bool inIsExistFileRename=false)
bool deleteResourceFile (Dictionary< string, int > inUsedFilePathCountDic, bool inIsAutoDeleteFile)
virtual List< string > getRelatedFiles ()
virtual ErrorType verify ()
bool IsError (bool inCheckDispOnly=true)
bool isSystemResource ()
bool isDLCResource ()
void setToModified ()
virtual string[] getPathList ()
string getExtension ()
virtual List< Guid > GetUsedResourceIdList ()
override void ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic)
void ClearResourceHolderCache ()
virtual void reload ()
bool isExistNewerTimeStamp ()
virtual void renamePath (string inNewPath)
virtual void setNativeResourcePath (string inFolderPath)
システムプロジェクトyのネイティブリソースのフルパスを設定 [詳解]
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開メンバ関数
string getCategory (string locale=null)
System.Drawing.Bitmap getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify, out bool setNotify)
System.Drawing.Bitmap getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify)
System.Drawing.Bitmap getThumbnail ()
void invalidateThumbnail ()
void invalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify)
void forceInvalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify)
virtual void save (BinaryWriter writer)
virtual void load (BinaryReader reader)
virtual void saveUsedGUID (BinaryWriter writer, bool inIncludeChildUseRomGUID)
使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解]
void saveUsedGUID (BinaryWriter writer)
使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解]
virtual bool initializingAfterLoading ()
virtual void postImport (string srcpath)
virtual void reImport ()
virtual void export (string path)
virtual void onCatalogCleanup ()
void copyFrom (Common.Rom.RomItem src)
virtual void CheckRecourceConsistency (Catalog inCatalog)
virtual void ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic)
使用しているIdを対応するロムのIdに差し替える [詳解]
void ClearId (List< Rom.RomItem > inClearRomItemList)
リストのロムの使用を削除 [詳解]
void Dispose ()
void AddUpdatecall (int count)
void save (BinaryWriter writer)
void load (BinaryReader reader)

静的公開メンバ関数

static string makeCreatePath (string srcpath, bool overwrite=false)
パーティクルファイルのコピー先のパスの取得 [詳解]
static Particle import (string path, string createpath)
static Particle convert (string path, Option option)
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承静的公開メンバ関数
static string makeCreateFilePath (Type inType, string inSrcPath, bool inIsOverWrite)
リソースファイルのコピー先のファイルパスの作成 [詳解]
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承静的公開メンバ関数
static void writeChunk (System.IO.BinaryWriter writer, IChunk rom)
static void readChunk (System.IO.BinaryReader reader, IChunk rom)
static T Clone< T > (RomItem inSrc)
static bool equalChunk (IChunk a, IChunk b)

公開変数類

float prewarm = 0f
ParticleBattleSetting btlSetting = new ParticleBattleSetting()
ParticleLightSetting lgtSetting = new ParticleLightSetting()
string importPath = ""
bool useEnvEffect = false
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承公開変数類
Guid dlcGuid = Guid.Empty
string relatedPath = ""
string path = ".\\"
Option option = new Option()
ResourceSource source = ResourceSource.RES_USER
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開変数類
Guid guId
String name
string tags = ""
string category = ""

限定公開メンバ関数

override bool IsErrorImp (bool inCheckDispOnly)
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承限定公開メンバ関数
virtual bool IsErrorImp (bool inCheckDispOnly)
string checkReImportPath (string importPath, string filter)
virtual List< ResourceHolder > GetResourceHolderList ()
void updateSetuppedThumbnail ()
virtual void afterRenamePath (string inNewPath)
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承限定公開メンバ関数
virtual void Dispose (bool disposing)

プロパティ

override string ImportPath [get, set]
float Prewarm [get, set]
bool UseEnvEffect [get, set]
Guid BattleSettingSE [get, set]
float BattleSettingSoundTiming [get, set]
float BattleSettingTime [get, set]
int BattleSettingStart [get, set]
int BattleSettingEnd [get, set]
int BattleSettingDirection [get, set]
int BattleSettingGeneration [get, set]
Guid BattleSettingChainTarget [get, set]
float BattleSettingChainTiming [get, set]
int BattleSettingShakeForce [get, set]
float BattleSettingShakeTiming [get, set]
float BattleSettingShakeLength [get, set]
float BattleSettingDamageTiming [get, set]
float BattleSettingGuardTiming [get, set]
float LightPosX [get, set]
float LightPosY [get, set]
float LightPosZ [get, set]
System.Drawing.Color LightColor [get, set]
float LightForce [get, set]
float LightRadius [get, set]
float LightFadeInStart [get, set]
float LightFadeInTime [get, set]
float LightFadeOutStart [get, set]
float LightFadeOutTime [get, set]
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承プロパティ
string SourcePath [get]
virtual string ImportPath [get, set]
virtual string SourceFileName [get]
string SourceFolderName [get]
int StampType [get, set]
string resourcePath [get, set]
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承プロパティ
System.Drawing.Bitmap Thumbnail [get]
ThumbnailStatusType ThumbnailStatus = ThumbnailStatusType.Empty [get, set]
string Name [get, set]
virtual int RefCount [get]
virtual bool UseRefCount [get]
Folder Parent [get, set]

その他の継承メンバ

- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開型
enum ThumbnailStatusType { Empty = 0 , Creating , Created , Failed }
サムネイル画像生成状況
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承静的公開変数類
static ResourceSource sCurrentSourceMode
static bool sReferenceLoad = false
static bool sClipboardLoad = false
const string TAG_3D = "#3D"
const string TAG_2D = "#2D"
static Guid sCurrentSourceGuid
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承静的公開変数類
static int thumbnailWidth = 128
static int thumbnailHeight = 128
const char CATEGORY_SPLITTER = '\\'
static CREATETHUMBNAIL createThumbnailFunction = null
const int UnknownRefCount = -2000

詳解

パーティクルリソースを管理するクラス

メソッド詳解

CopySourceResourceFile()

override void Yukar.Common.Resource.Particle.CopySourceResourceFile ( string inSrcPath,
string inDstPath = null,
bool inIsOverwrite = false,
bool inIsExistFileRename = false
)
virtual

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。

export()

override void Yukar.Common.Resource.Particle.export ( string path )
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

getPathList()

override string[] Yukar.Common.Resource.Particle.getPathList ( )
virtual

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。

getRelatedFiles()

override List< string > Yukar.Common.Resource.Particle.getRelatedFiles ( )
virtual

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。

GetUsedResourceIdList()

override List< Guid > Yukar.Common.Resource.Particle.GetUsedResourceIdList ( )
virtual

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。

IsErrorImp()

override bool Yukar.Common.Resource.Particle.IsErrorImp ( bool inCheckDispOnly )
protected virtual

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。

load()

override void Yukar.Common.Resource.Particle.load ( BinaryReader reader )
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

makeCreatePath()

static string Yukar.Common.Resource.Particle.makeCreatePath ( string srcpath,
bool overwrite = false
)
static

パーティクルファイルのコピー先のパスの取得

引数
srcpath インポート元のパーティクルファイルのパス
overwrite 上書きするか?
戻り値
パーティクルファイルのコピー先のパス

overwriteImport()

void Yukar.Common.Resource.Particle.overwriteImport ( string newPath )

単純上書きインポート

引数
newPath

reImport()

override void Yukar.Common.Resource.Particle.reImport ( )
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

reload()

override void Yukar.Common.Resource.Particle.reload ( )
virtual

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。

save()

override void Yukar.Common.Resource.Particle.save ( BinaryWriter writer )
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

saveUsedGUID()

override void Yukar.Common.Resource.Particle.saveUsedGUID ( BinaryWriter writer,
bool inIncludeChildUseRomGUID
)
virtual

使用しているGUIDの書き出し(ツール用)

引数
writer ライター
inIncludeChildUseRomGUID 使用しているロムが使用しているロムも含むか?

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: