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Yukar.Common.Rom.IChunk インタフェース

データチャンクI/F [詳解]

Yukar.Common.Rom.IChunk の継承関係図
Yukar.Common.Resource.CollisionInfo Yukar.Common.Resource.GfxResourceBase.SubGraphic Yukar.Common.Resource.Icon.Ref Yukar.Common.Resource.MaterialSet Yukar.Common.Resource.MotionSet.Item Yukar.Common.Resource.NSpriteSet.Motion Yukar.Common.Resource.Option Yukar.Common.Resource.ParticleBattleSetting Yukar.Common.Resource.ParticleLightSetting Yukar.Common.Resource.SliceAnimationSet.Item Yukar.Common.Rom.ActionInfo Yukar.Common.Rom.ActionInfo.ActionCondition Yukar.Common.Rom.Attribute.Affinity Yukar.Common.Rom.AttributeInfo Yukar.Common.Rom.CommandInfo Yukar.Common.Rom.ConditionInfo Yukar.Common.Rom.DropInfo Yukar.Common.Rom.Event.Property Yukar.Common.Rom.Event.Property2 Yukar.Common.Rom.Event.Sheet.CollisionArea Yukar.Common.Rom.Event.Sheet.MovingLimit Yukar.Common.Rom.GameSettings.ActionSettings Yukar.Common.Rom.GameSettings.BattleLayout Yukar.Common.Rom.GameSettings.CameraLimiter Yukar.Common.Rom.GameSettings.ControlSettings Yukar.Common.Rom.GameSettings.GameMetaSettings Yukar.Common.Rom.GameSettings.InputAdjustment Yukar.Common.Rom.GameSettings.ItemStack Yukar.Common.Rom.GameSettings.SystemGraphics Yukar.Common.Rom.GameSettings.WalkSettings Yukar.Common.Rom.ItemInfo Yukar.Common.Rom.LayoutProperties.LayoutNode Yukar.Common.Rom.LayoutProperties.OldLayoutNode Yukar.Common.Rom.Map.AutoScrollParams Yukar.Common.Rom.Map.BattleSetting.BattleLayout Yukar.Common.Rom.Map.GameWorld Yukar.Common.Rom.Map.MapObjectBase Yukar.Common.Rom.Map.RenderParams Yukar.Common.Rom.MenuSettings.MenuItem Yukar.Common.Rom.RomItem Yukar.Common.Rom.SkillInfo Yukar.Common.VariableDefs Yukar.Common.VariableDefs.Entry Yukar.Common.common.TaggedData

公開メンバ関数

void save (BinaryWriter writer)
void load (BinaryReader reader)

詳解

データチャンクI/F

メソッド詳解

load()

void Yukar.Common.Rom.IChunk.load ( BinaryReader reader )

save()

void Yukar.Common.Rom.IChunk.save ( BinaryWriter writer )

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