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カメラ情報を保持するクラス [詳解]
クラス |
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| class | KeyFrame |
| キーフレームを保持するクラス
[詳解]
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公開型 |
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| enum |
NodeType
{
NODE_USER_RES = 0 , NODE_SYS_RES , NODE_DLC_RES , NODE_NONE , NODE_FOLDER , NODE_SYS_FOLDER , NODE_DLC_FOLDER } |
| ノードタイプ
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| enum | CameraType { NORMAL = 0 , BATTLE } |
| カメラタイプ
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| enum |
TargetType
{
TARGET_PLAYER = 0 , TARGET_MAP , TARGET_EVENT , TARGET_SPOT , TARGET_CENTER_OF_MAP } |
| ターゲット
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| enum | Flag { FLAG_ANIM_LOOP = (1 << 0) , FLAG_SPEED_BASE = (1 << 1) , FLAG_INTERPOLATION_LAST = (1 << 2) , FLAG_UNUSE_IN_BATTLE = (1 << 3) } |
| 各種設定フラグ
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基底クラス
Yukar.Common.Rom.RomItem
に属する継承公開型 |
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| enum | ThumbnailStatusType { Empty = 0 , Creating , Created , Failed } |
| サムネイル画像生成状況
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公開メンバ関数 |
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| int | validateIndex (int index) |
| Camera () | |
| コンストラクタ
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| Camera (NodeType inNodeTp, CameraType inCamTp, Guid inMapId) | |
| コンストラクタ
[詳解]
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| override void | load (System.IO.BinaryReader reader) |
| ロード
[詳解]
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| override void | save (System.IO.BinaryWriter writer) |
| セーブ
[詳解]
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| void | convQuaternionToAngle (Quaternion quat, out Vector3 ang) |
| クォータニオンを角度に変換
[詳解]
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| KeyFrame | getKeyFrame (int index) |
| 指定のキーフレーム取得
[詳解]
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| KeyFrame | getLastKeyFrame () |
| 最後のキーフレーム取得
[詳解]
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| KeyFrame | createKeyFrame (float inFr, Quaternion inQt, Vector3 inPs, Vector3 inOt, TargetType inTp, Guid inId, Vector3 inOf) |
| キーフレーム生成
[詳解]
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| KeyFrame | createKeyFrame (float inFr, Quaternion inQt, Vector3 inPs, Vector3 inOt, TargetType inTp, Guid inId, Vector3 inOf, Vector3 inLight, Vector3 inDof) |
| キーフレーム生成
[詳解]
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| KeyFrame | addKeyFrame (KeyFrame inSrc, bool isInsert) |
| キーフレーム追加
[詳解]
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| void | sort () |
| ソート
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| void | setKeyFrame (int index, KeyFrame dst) |
| キーフレームの設定
[詳解]
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| void | removeKeyFrame (int index) |
| キーフレーム削除
[詳解]
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| void | addPosition (Vector3 pos) |
| ポジション移動(全キーフレーム)
[詳解]
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| void | addOffset (Vector3 offset) |
| オフセット移動(全キーフレーム)
[詳解]
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| void | convertOldCameraToNewCamera (float wait, Camera.TargetType ttpSt, Camera.TargetType ttpEd, Guid gidSt, Guid gidEd, Vector3 ofs, ThirdPersonCameraSettings camSt, ThirdPersonCameraSettings camEd, int division=8, int spinTp=0) |
| bool | setTiming (int index, int value) |
| 指定インデックスのキーフレームのタイミングを変更
[詳解]
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| string | getNameWithParentMap (Catalog catalog, string defaultCameraName) |
基底クラス
Yukar.Common.Rom.RomItem
に属する継承公開メンバ関数 |
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| string | getCategory (string locale=null) |
| System.Drawing.Bitmap | getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify, out bool setNotify) |
| System.Drawing.Bitmap | getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify) |
| System.Drawing.Bitmap | getThumbnail () |
| void | invalidateThumbnail () |
| void | invalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify) |
| void | forceInvalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify) |
| virtual void | save (BinaryWriter writer) |
| virtual void | load (BinaryReader reader) |
| virtual void | saveUsedGUID (BinaryWriter writer, bool inIncludeChildUseRomGUID) |
| 使用しているGUIDの書き出し(ツール用)
[詳解]
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| void | saveUsedGUID (BinaryWriter writer) |
| 使用しているGUIDの書き出し(ツール用)
[詳解]
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| virtual bool | initializingAfterLoading () |
| virtual void | postImport (string srcpath) |
| virtual void | reImport () |
| virtual void | export (string path) |
| virtual void | onCatalogCleanup () |
| void | copyFrom (Common.Rom.RomItem src) |
| virtual void | CheckRecourceConsistency (Catalog inCatalog) |
| virtual void | ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic) |
| 使用しているIdを対応するロムのIdに差し替える
[詳解]
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| void | ClearId (List< Rom.RomItem > inClearRomItemList) |
| リストのロムの使用を削除
[詳解]
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| void | Dispose () |
| void | AddUpdatecall (int count) |
| void | save (BinaryWriter writer) |
| void | load (BinaryReader reader) |
静的公開メンバ関数 |
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| static bool | createNewCamera (Catalog catalog, string inName, string inTag, Camera.NodeType inNodeTp, Camera.CameraType inCamTp, Guid inMapId, out Camera cam) |
| static Camera | createDefaultCamera (Catalog catalog) |
| 旧デフォルトカメラから新カメラ生成
[詳解]
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| static Camera | findCamera (Catalog catalog, Guid inMapId, string name, bool useDefault=true) |
| パスと名前からカメラ検索
[詳解]
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| static Camera | findBattleCamera (Catalog catalog, string name) |
| バトルカメラ検索
[詳解]
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| static void | CopyFromSource (Catalog catalog, Camera rom) |
| static void | createMapDefaultCamera (Map map, Catalog catalog) |
| static void | createMapDefaultCamera (Map map, Catalog catalog, Guid defaultGuid, List< Camera > userCams) |
| static List< Camera > | getMapDefaultCameras (Catalog catalog) |
| static Camera | getDefaultCamera (Catalog catalog) |
| static List< Camera > | getMapCameras (Map map, Catalog catalog, bool includeDefault) |
基底クラス
Yukar.Common.Rom.RomItem
に属する継承静的公開メンバ関数 |
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| static void | writeChunk (System.IO.BinaryWriter writer, IChunk rom) |
| static void | readChunk (System.IO.BinaryReader reader, IChunk rom) |
| static T | Clone< T > (RomItem inSrc) |
| static bool | equalChunk (IChunk a, IChunk b) |
公開変数類 |
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| NodeType | nodeType |
| CameraType | camType |
| Guid | parentMapId |
| Guid | cloneSource |
| UInt32 | flag = 0 |
| float | wait = 0f |
| List< KeyFrame > | keyFrameList = new List<KeyFrame>() |
| float | loopStart = -1 |
基底クラス
Yukar.Common.Rom.RomItem
に属する継承公開変数類 |
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| Guid | guId |
| String | name |
| string | tags = "" |
| string | category = "" |
静的公開変数類 |
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| const int | MinTiming = 0 |
| const int | MaxTiming = 365 * 24 * 60 * 60 - 1 |
| static string | NAME_DEFAULT = "cam_default" |
| static string | NAME_MAP = "cam_map" |
| static string | NAME_BATTLE_START = "cam_battle_start" |
| static string | NAME_BATTLE_WAIT = "cam_battle_wait" |
| static string | NAME_BATTLE_ATTACK = "cam_battle_attack" |
| static string | NAME_BATTLE_USE_SKILL = "cam_battle_use_skill" |
| static string | NAME_BATTLE_USE_ITEM = "cam_battle_use_item" |
| static string | NAME_BATTLE_WIPE = "cam_battle_wipe" |
| static string | NAME_BATTLE_CHANGE = "cam_battle_change" |
| static string | NAME_BATTLE_ENTER = "cam_battle_enter" |
| static string | NAME_BATTLE_LEAVE = "cam_battle_leave" |
| static string | NAME_BATTLE_USE_CAPTURE_ITEM = "cam_battle_use_capture_item" |
| static string | NAME_BATTLE_CAPTURE = "cam_battle_capture" |
| static string | NAME_BATTLE_CHECK_CAPTURE = "cam_battle_check_capture" |
| static string | NAME_BATTLE_CAPTURE_SUCCESS = "cam_battle_capture_success" |
| static string | NAME_BATTLE_CAPTURE_FAILED = "cam_battle_capture_failed" |
| static string | NAME_BATTLE_RESULT = "cam_battle_result" |
基底クラス
Yukar.Common.Rom.RomItem
に属する継承静的公開変数類 |
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| static int | thumbnailWidth = 128 |
| static int | thumbnailHeight = 128 |
| const char | CATEGORY_SPLITTER = '\\' |
| static CREATETHUMBNAIL | createThumbnailFunction = null |
| const int | UnknownRefCount = -2000 |
プロパティ |
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| float |
InterpolateTime
[get, set]
|
| bool |
UnUseInBattle
[get, set]
|
| Guid |
CloneSource
[get, set]
|
| bool |
Loop
[get, set]
|
| bool |
IsGameDefaultCamera
[get]
|
| float |
LoopStart
[get, set]
|
基底クラス
Yukar.Common.Rom.RomItem
に属する継承プロパティ |
|
| System.Drawing.Bitmap |
Thumbnail
[get]
|
| ThumbnailStatusType |
ThumbnailStatus
= ThumbnailStatusType.Empty
[get, set]
|
| string |
Name
[get, set]
|
| virtual int |
RefCount
[get]
|
| virtual bool |
UseRefCount
[get]
|
| Folder |
Parent
[get, set]
|
その他の継承メンバ |
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基底クラス
Yukar.Common.Rom.RomItem
に属する継承限定公開メンバ関数 |
|
| virtual void | Dispose (bool disposing) |
カメラ情報を保持するクラス
| Yukar.Common.Rom.Camera.Camera | ( | NodeType | inNodeTp, |
| CameraType | inCamTp, | ||
| Guid | inMapId | ||
| ) |
コンストラクタ
| inNodeTp | ノードタイプ |
| inCamTp | カメラタイプ |
| inMapId | マップGUID |
キーフレーム追加
| inSrc | 挿入位置 |
| isInsert | 挿入かどうか |
| void Yukar.Common.Rom.Camera.addOffset | ( | Vector3 | offset | ) |
オフセット移動(全キーフレーム)
| offset |
| void Yukar.Common.Rom.Camera.addPosition | ( | Vector3 | pos | ) |
ポジション移動(全キーフレーム)
| pos |
| void Yukar.Common.Rom.Camera.convertOldCameraToNewCamera | ( | float | wait, |
| Camera.TargetType | ttpSt, | ||
| Camera.TargetType | ttpEd, | ||
| Guid | gidSt, | ||
| Guid | gidEd, | ||
| Vector3 | ofs, | ||
| ThirdPersonCameraSettings | camSt, | ||
| ThirdPersonCameraSettings | camEd, | ||
| int |
division
=
8,
|
||
| int |
spinTp
=
0 |
||
| ) |
| wait | |
| ttpSt | |
| ttpEd | |
| gidSt | |
| gidEd | |
| ofs | |
| camSt | |
| camEd | |
| division | |
| spinTp |
| void Yukar.Common.Rom.Camera.convQuaternionToAngle | ( | Quaternion | quat, |
| out Vector3 | ang | ||
| ) |
クォータニオンを角度に変換
| quat | クォータニオン |
| ang | 角度 |
旧デフォルトカメラから新カメラ生成
| catalog |
| KeyFrame Yukar.Common.Rom.Camera.createKeyFrame | ( | float | inFr, |
| Quaternion | inQt, | ||
| Vector3 | inPs, | ||
| Vector3 | inOt, | ||
| TargetType | inTp, | ||
| Guid | inId, | ||
| Vector3 | inOf | ||
| ) |
キーフレーム生成
| inFr | フレーム値 |
| inQt | カメラの向き |
| inPs | カメラ位置 |
| inOt | 画角・ニアクリップ |
| inTp | ターゲットタイプ |
| inId | ターゲットID |
| inOf |
| KeyFrame Yukar.Common.Rom.Camera.createKeyFrame | ( | float | inFr, |
| Quaternion | inQt, | ||
| Vector3 | inPs, | ||
| Vector3 | inOt, | ||
| TargetType | inTp, | ||
| Guid | inId, | ||
| Vector3 | inOf, | ||
| Vector3 | inLight, | ||
| Vector3 | inDof | ||
| ) |
キーフレーム生成
| inFr | フレーム値 |
| inQt | カメラの向き |
| inPs | カメラ位置 |
| inOt | 画角・ニアクリップ |
| inTp | ターゲットタイプ |
| inId | ターゲットID |
| inOf | |
| inLight | |
| inDof |
|
static |
| false | = 新規作成/ true = 既に存在する |
| catalog | |
| inName | |
| inTag | |
| inNodeTp | |
| inCamTp | |
| inMapId | |
| cam |
バトルカメラ検索
| catalog | |
| name |
|
static |
パスと名前からカメラ検索
| catalog | |
| inMapId | |
| name | |
| useDefault |
| KeyFrame Yukar.Common.Rom.Camera.getKeyFrame | ( | int | index | ) |
指定のキーフレーム取得
| index | 指定インデックス |
| KeyFrame Yukar.Common.Rom.Camera.getLastKeyFrame | ( | ) |
最後のキーフレーム取得
| override void Yukar.Common.Rom.Camera.load | ( | System.IO.BinaryReader | reader | ) |
ロード
| reader | 入力ストリーム |
| void Yukar.Common.Rom.Camera.removeKeyFrame | ( | int | index | ) |
キーフレーム削除
| index |
| override void Yukar.Common.Rom.Camera.save | ( | System.IO.BinaryWriter | writer | ) |
セーブ
| writer | 出力ストリーム |
| void Yukar.Common.Rom.Camera.setKeyFrame | ( | int | index, |
| KeyFrame | dst | ||
| ) |
キーフレームの設定
| index | 設定インデックス |
| dst | 設定キーフレーム |
| bool Yukar.Common.Rom.Camera.setTiming | ( | int | index, |
| int | value | ||
| ) |
指定インデックスのキーフレームのタイミングを変更
| index | |
| value |