|
|
ゲーム全般に関する定義を格納するエディットデータクラス [詳解]
クラス |
|
| class | ActionSettings |
| 慣性に関する設定
[詳解]
|
|
| class | BattleCamera |
| 旧バトルカメラに関する設定
[詳解]
|
|
| class | BattleLayout |
| デフォルトバトルレイアウトのカスタム
[詳解]
|
|
| class | CameraLimiter |
| カメラ移動制限に関する設定
[詳解]
|
|
| struct | CameraPreset |
| カメラプリセット
[詳解]
|
|
| class | ControlSettings |
| 操作に関する設定
[詳解]
|
|
| class | ExportSettings |
| 公開書き出しに関する設定
[詳解]
|
|
| class | GameMetaSettings |
| ゲームタイトルなどのメタ情報に関する設定
[詳解]
|
|
| class | Glossary |
| ゲーム内用語集
[詳解]
|
|
| class | InputAdjustment |
| 入力値の調整
[詳解]
|
|
| class | ItemStack |
| 初期アイテムに関する設定
[詳解]
|
|
| class | SystemGraphics |
| システムグラフィック
[詳解]
|
|
| class | TitleScreen |
| 旧タイトル画面設定 互換用
[詳解]
|
|
| class | WalkSettings |
公開型 |
|
| enum |
MenuTextEffect
{
None , Shadow , Outline , Boild , Italic } |
| テキスト装飾
|
|
| enum | ControlMode { NORMAL , RESIDENT_EVIL_LIKE } |
| 操作モード
|
|
| enum | AxisMode { XZ , XY } |
| 操作軸
|
|
| enum | GridMode { SNAP , FREE } |
| 移動に関する設定 SNAP はBakinでは非対応
|
|
| enum | BattleType { CLASSIC , MODERN } |
| バトルタイプ Classic はBAKINでは非対応
|
|
| enum | Quality { LOW , NORMAL , HIGH , ULTRA } |
| 描画品質(未実装)
|
|
基底クラス
Yukar.Common.Rom.RomItem
に属する継承公開型 |
|
| enum | ThumbnailStatusType { Empty = 0 , Creating , Created , Failed } |
| サムネイル画像生成状況
|
|
公開メンバ関数 |
|
| override void | save (System.IO.BinaryWriter writer) |
| override void | load (System.IO.BinaryReader reader) |
| override bool | initializingAfterLoading () |
基底クラス
Yukar.Common.Rom.RomItem
に属する継承公開メンバ関数 |
|
| string | getCategory (string locale=null) |
| System.Drawing.Bitmap | getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify, out bool setNotify) |
| System.Drawing.Bitmap | getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify) |
| System.Drawing.Bitmap | getThumbnail () |
| void | invalidateThumbnail () |
| void | invalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify) |
| void | forceInvalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify) |
| virtual void | save (BinaryWriter writer) |
| virtual void | load (BinaryReader reader) |
| virtual void | saveUsedGUID (BinaryWriter writer, bool inIncludeChildUseRomGUID) |
| 使用しているGUIDの書き出し(ツール用)
[詳解]
|
|
| void | saveUsedGUID (BinaryWriter writer) |
| 使用しているGUIDの書き出し(ツール用)
[詳解]
|
|
| virtual bool | initializingAfterLoading () |
| virtual void | postImport (string srcpath) |
| virtual void | reImport () |
| virtual void | export (string path) |
| virtual void | onCatalogCleanup () |
| void | copyFrom (Common.Rom.RomItem src) |
| virtual void | CheckRecourceConsistency (Catalog inCatalog) |
| virtual void | ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic) |
| 使用しているIdを対応するロムのIdに差し替える
[詳解]
|
|
| void | ClearId (List< Rom.RomItem > inClearRomItemList) |
| リストのロムの使用を削除
[詳解]
|
|
| void | Dispose () |
| void | AddUpdatecall (int count) |
| void | save (BinaryWriter writer) |
| void | load (BinaryReader reader) |
静的公開メンバ関数 |
|
| static int | CalcExp (int exp, List< string > words) |
基底クラス
Yukar.Common.Rom.RomItem
に属する継承静的公開メンバ関数 |
|
| static void | writeChunk (System.IO.BinaryWriter writer, IChunk rom) |
| static void | readChunk (System.IO.BinaryReader reader, IChunk rom) |
| static T | Clone< T > (RomItem inSrc) |
| static bool | equalChunk (IChunk a, IChunk b) |
公開変数類 |
|
| TitleScreen | title = new TitleScreen() |
| BattleCamera | battleCamera = new BattleCamera() |
| ExportSettings | exportSettings = new ExportSettings() |
| List< CameraPreset > | tpCameraPresets = new List<CameraPreset>() |
| FirstPersonCameraSettings | fpCameraForConvert = new FirstPersonCameraSettings() |
| ThirdPersonCameraSettings | tpCamera = new ThirdPersonCameraSettings() |
| List< Guid > | party = new List<Guid>() |
| List< Guid > | reserve = new List<Guid>() |
| int | itemStackInitialCount = 3 |
| int | partMemberMaxCount = 4 |
| int | partMemberDisplayCount = 4 |
| int | careCenterMaxCount = 4 |
| bool | useReserveInMenu = false |
| int | pictureBookMaxCount = 999 |
| bool | autoSave = false |
| int | defaultMaxDamage = GameData.Hero.MAX_STATUS / 10 |
| int | jobParamPercent = 100 |
| int | sideJobParamPercent = 100 |
| Guid | mouseCursorForMoving = Guid.Empty |
| Guid | mouseCursorForUI = Guid.Empty |
| List< ItemStack > | startInventory = new List<ItemStack>() |
| string | gameFont = "" |
| VariableDefs | varDefs = new VariableDefs() |
| GameMetaSettings | meta = new GameMetaSettings() |
| int | money |
| Vector3 | start |
| int | startDirDegree |
| Guid | startMap |
| bool | startFloating |
| Guid | messageWindow |
| Guid | selectedBox |
| Guid | worldMapCursor |
| Guid | pageIcon |
| Guid | pageIconON |
| Guid | pageIconOFF |
| Guid | scrollIcon |
| Guid | equipEffectIcon |
| Guid | route |
| Guid | battleBgm |
| Guid | battleWinBgm |
| Guid | gameoverBgm |
| Guid | seBuy |
| Guid | seCancel |
| Guid | seDecide |
| Guid | seItem |
| Guid | seSelect |
| Guid | seSkill |
| Guid | seChange |
| Guid | seEnter |
| Guid | seLeave |
| Guid | seUseCaptureItem |
| Guid | seCapture |
| Guid | seCheckCapture |
| Guid | seCaptureSuccess |
| Guid | seCaptureFailed |
| Guid | seLevelUp |
| Guid | menuWindow |
| Guid | choicesWindow |
| Guid | seEscape |
| Guid | seDefeat |
| Guid | innJingle |
| Guid | seTextInput |
| Guid | seTextDelete |
| Guid | seSell |
| Guid | seJump |
| Guid | bgmWakeupAtIn |
| Guid | bgmShopping |
| Guid | seMenuOpen |
| Guid | seMenuClose |
| Guid | damageNumber = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.BattleNumber) |
| Guid | resultChar |
| bool | useBillboardChrStencilShadow = false |
| bool | allowExport |
| List< Guid > | notAllowExportResources = new List<Guid>() |
| List< Guid > | dlcList = new List<Guid>() |
| Guid | menuSubWindow = new Guid("1ce8a059cf654ec6ab3f4d5ccc0c18ad") |
| Guid | menuBottomWindow = new Guid("780debeeeebf49dd8c122fda1d2289ac") |
| MenuSettings | menuSettings = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.MENU) |
| MenuSettings | loadingScreen = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.LOADING) |
| MenuSettings | mapNameSettings = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.MAP_NAME) |
| MenuSettings | gameoverSettings = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.GAMEOVER) |
| MenuSettings | gamestartSettings = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.GAMESTART) |
| MenuSettings | gameclearSettings = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.GAMECLEAR) |
| MenuSettings | messageWindowSettings = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.MESSAGE_WINDOW) |
| MenuSettings | openingDemoSettings = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.OPENING_DEMO) |
| MenuSettings | endingDemoSettings = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.ENDING_DEMO) |
| MenuSettings | staffRollSettings = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.STAFF_ROLL) |
| MenuSettings | virtualControllerSettings = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.VIRTUAL_CONTROLLER) |
| MenuSettings | choicesWindowSettings = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.CHOICES_WINDOW) |
| MenuSettings | shopWindowSettings = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.SHOP_WINDOW) |
| MenuSettings | battle2dSettings = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.BATTLE_2D) |
| MenuSettings | battle3dSettings = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.BATTLE_3D) |
| MenuSettings | mapWindowSettings = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.MAP_WINDOW) |
| MenuSettings | memberWindowSettings = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.MEMBER_WINDOW) |
| MenuSettings | dictionaryWindowSettings = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.DICTIONARY_WINDOW) |
| MenuSettings | scoreBoardSettings = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.SCORE_BOARD) |
| MenuSettings | titleSplashSettings = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.TITLE_SPLASH) |
| MenuSettings | titleSettings = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.TITLE) |
| MenuSettings | newControlMenuSettiings = new MenuSettings(MenuSettings.PresetLayoutType.USER_MENU) |
| bool | IsTestLayout = false |
| MenuTextEffect | mainMenuTextEffect = MenuTextEffect.Outline |
| MenuTextEffect | subMenuTextEffect = MenuTextEffect.Outline |
| bool | visibleVirtualPad = false |
| string | inputConfigPath = "Input.cfg" |
| Guid | menuCusor = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.Arrow) |
| Guid | menuCusorRight = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.ArrowRight) |
| Guid | battleMessageCursor = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.BattleNeedle) |
| Guid | battleStatusBG = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.BattleStatusBG) |
| Guid | battleStatusBGEffect = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.BattleStatusBGEffect) |
| Guid | battleTurnChr = Guid.Empty |
| Guid | battleSkillAura = Guid.Empty |
| Guid | equipIcons = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.EquipIcons) |
| Guid | expBar = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.ExpBar) |
| Guid | expBarMax = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.ExpBarMax) |
| Guid | expPanel = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.ExpPanel) |
| Guid | inputCancel = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.InputCancel) |
| Guid | inputDelete = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.InputDelete) |
| Guid | inputEnd = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.InputEnd) |
| Guid | inputType0 = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.InputType0) |
| Guid | inputType1 = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.InputType1) |
| Guid | inputType2 = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.InputType2) |
| Guid | inputType3 = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.InputType3) |
| Guid | lvPanel = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.LvPanel) |
| Guid | menuClose = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.MenuClose) |
| Guid | menuPageLeft = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.MenuPageLeft) |
| Guid | menuPageRight = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.MenuPageRight) |
| Guid | pageIcons = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.PageIcons) |
| Guid | pageIconsON = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.PageIconsON) |
| Guid | pageIconsOFF = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.PageIconsOFF) |
| Guid | battleResultBack = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.ResultBack) |
| Guid | shopLeftRight = Guid.Empty |
| Guid | mapPlayerIcon = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.MapPlayerIcon) |
| Guid | skillPanel = Guid.Empty |
| Guid | statusBar = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.StatusBar) |
| Guid | statusBarPanel = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.StatusBarPanel) |
| Guid | gameIcon = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.GameIcon) |
| Guid | gameoverImage = Guid.Empty |
| Guid | vRCtrlParts = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VRCtrlParts) |
| Guid | vRCtrlPartsB = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VRCtrlPartsB) |
| Guid | vrpadA = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VrpadA) |
| Guid | vrpadB = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VrpadB) |
| Guid | vrpadBack = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VrpadBack) |
| Guid | vrpadDown = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VrpadDown) |
| Guid | vrpadHome = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VrpadHome) |
| Guid | vrpadLButton = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VrpadLButton) |
| Guid | vrpadLeft = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VrpadLeft) |
| Guid | vrpadLStick = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VrpadLStick) |
| Guid | vrpadLStickBase = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VrpadLStickBase) |
| Guid | vrpadLThumb = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VrpadLThumb) |
| Guid | vrpadLTrigger = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VrpadLT) |
| Guid | vrpadRButton = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VrpadRButton) |
| Guid | vrpadRight = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VrpadRight) |
| Guid | vrpadRStick = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VrpadRStick) |
| Guid | vrpadRStickBase = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VrpadRStickBase) |
| Guid | vrpadRT = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VrpadRT) |
| Guid | vrpadRThumb = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VrpadRThumb) |
| Guid | vrpadStart = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VrpadStart) |
| Guid | vrpadUp = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VrpadUp) |
| Guid | vrpadX = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VrpadX) |
| Guid | vrpadY = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.VrpadY) |
| Guid | escape = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.EscapeIcon) |
| Guid | returnTexture = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.ReturnIcon) |
| Guid | newTexture = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.NewIcon) |
| Guid | levelUp = Guid.Empty |
| Guid | resultString = Guid.Empty |
| Guid | titleCursor = Guid.Empty |
| Guid | menuChange = Resource.Texture.GetCommonTextureGuid(Resource.Texture.CommonTexture.MenuChange) |
| float | npcDefaultWalkSpeed = 0.1f |
| float | maxSlopeAngle = 25f |
| float | maxStepHeight = 0.5f |
| Glossary | glossary = new Glossary() |
| ControlMode | controlMode = ControlMode.NORMAL |
| AxisMode | axisMode = AxisMode.XZ |
| GridMode | gridMode = GridMode.FREE |
| BattleType | battleType = BattleType.MODERN |
| Common.Resource.Icon.Ref | escapeIcon |
| Common.Resource.Icon.Ref | returnIcon |
| Common.Resource.Icon.Ref | newItemIcon |
| Common.Resource.Icon.Ref | levelupIcon = new Resource.Icon.Ref() |
| bool | vrEnabled |
| bool | usePhoton |
| string | photonAppId = "" |
| List< Guid > | commonEvents = new List<Guid>() |
| List< Guid > | sourceEvents = new List<Guid>() |
| List< Guid > | battleEvents = new List<Guid>() |
| int | screenWidth = 960 |
| int | screenHeight = 540 |
| int | inventoryMax = 999 |
| int | defaultBgmVolume = DEFAULT_VOLUME |
| int | defaultSeVolume = DEFAULT_VOLUME |
| int | maxSeCount = 8 |
| int | max3DSeCount = 12 |
| GameData.SystemData.MessageSpeed | messageSpeed = GameData.SystemData.MessageSpeed.FAST |
| int | dynamicMapCharacterBufferSize = DEFAULT_DYNAMICMAPCHARACTERBUFFERSIZE |
| bool | gameFontUseOldMethod = false |
| Color[] | damageNumColors |
| ControlSettings | controlSettings = new ControlSettings() |
| ActionSettings | actionSettings = new ActionSettings() |
| bool | showFollowers = true |
| bool | isTpsMode |
| Map.CameraControlMode | startCamera = Map.CameraControlMode.NORMAL |
| Quality | quality = Quality.ULTRA |
| bool | useAntiCameraBuried |
| bool | useAntiCameraBuriedObject |
| bool | useLevelUpSystem = true |
| bool | singleLevelUpEffect = true |
| bool | autoProceedResult = true |
| int | startMoney |
| int | saveSlotNum = 20 |
| bool | hideStart |
| Common.Resource.NSprite.FlashDef | stencilColor |
| Common.Resource.NSprite.FlashDef | textColor |
| SystemGraphics | systemGraphics = new SystemGraphics() |
| bool | needToAddSgb1Dlc |
| CameraLimiter | cameraLimiter = new CameraLimiter() |
| InputAdjustment | inputAdjustment = new InputAdjustment() |
| int | defaultMapTerrainHeight = DEFAULT_MAPTERRAINHEIGHT |
| bool | skipTitle = false |
| Guid | transitionMapLeave |
| Guid | transitionMapEnter |
| Guid | transitionBattleEnter |
| Guid | transitionBattleLeave |
| BattleLayout | battleLayout = new BattleLayout() |
基底クラス
Yukar.Common.Rom.RomItem
に属する継承公開変数類 |
|
| Guid | guId |
| String | name |
| string | tags = "" |
| string | category = "" |
静的公開変数類 |
|
| const int | INVALID_STARTPOS_HEIGHT = -5000 |
| static readonly bool | IsDivideMapScene = true |
| const int | DEFAULT_VOLUME = 50 |
| const int | DEFAULT_DYNAMICMAPCHARACTERBUFFERSIZE = 512 |
| const int | DEFAULT_MAPTERRAINHEIGHT = 12 |
基底クラス
Yukar.Common.Rom.RomItem
に属する継承静的公開変数類 |
|
| static int | thumbnailWidth = 128 |
| static int | thumbnailHeight = 128 |
| const char | CATEGORY_SPLITTER = '\\' |
| static CREATETHUMBNAIL | createThumbnailFunction = null |
| const int | UnknownRefCount = -2000 |
プロパティ |
|
| string |
JobExpFormula
[get, set]
|
| int |
JobParamPercent
[get, set]
|
| string |
SideJobExpFormula
[get, set]
|
| int |
SideJobParamPercent
[get, set]
|
| List< string > |
JobExpFormulaWords
[get]
|
| List< string > |
SideJobExpFormulaWords
[get]
|
| List< MenuSettings > |
SystemMenuSettings
[get]
|
| int |
BattlePlayerMax
[get]
|
| bool |
UseOutlineMessage
[get, set]
|
| bool |
UseOutlineConversation
[get, set]
|
| bool |
UseOutlineTelop
[get, set]
|
| bool |
UseOutlineImage
[get, set]
|
| bool |
Standard
[get, set]
|
| 標準操作
|
|
| bool |
Radicon
[get, set]
|
| ラジコン操作
|
|
| float |
SteeringSpeed
[get, set]
|
| ステアリング速度
|
|
| float |
BrakeForce
[get, set]
|
| ブレーキの強さ
|
|
| bool |
MoveXY
[get, set]
|
| 移動軸横と高さ
|
|
| bool |
MoveXZ
[get, set]
|
| 移動軸横と奥行き
|
|
| bool |
ForbidCamera
[get, set]
|
| カメラ操作を許可しない
|
|
| bool |
BackCamera
[get, set]
|
| 自動的にプレイヤーの後ろに回り込む
|
|
| bool |
CameraAvoidTerrain
[get, set]
|
| カメラが障害物をよける(地形)
|
|
| bool |
CameraAvoidObjects
[get, set]
|
| カメラが障害物をよける(物体)
|
|
| bool |
UseInertia
[get, set]
|
| 移動に慣性を利用
|
|
| float |
Dash
[get, set]
|
| ダッシュ倍率
|
|
| float |
MaxSpeed
[get, set]
|
| 最大速度
|
|
| float |
Acceleration
[get, set]
|
| 加速度
|
|
| float |
SlowdownRate
[get, set]
|
| 地上での減衰量
|
|
| float |
SlowdownRateForHorz
[get, set]
|
| 地上での横方向の減衰量
|
|
| float |
Friction
[get, set]
|
| 摩擦係数
|
|
| float |
SlowdownAir
[get, set]
|
| 浮遊中の減衰量
|
|
| float |
JumpPower
[get, set]
|
| ジャンプ力
|
|
| float |
Gravity
[get, set]
|
| 重力加速度
|
|
| bool |
ForbidFalldown
[get, set]
|
| 段差からの飛び降り禁止
|
|
| float |
FallLimit
[get, set]
|
| 落下リミット(下限Y座標)
|
|
| bool |
UseDefaultFont
[get, set]
|
| デフォルトフォントを使う
|
|
| String |
Font
[get, set]
|
| フォント
|
|
| String |
Resolution
[get, set]
|
| 実行時解像度
|
|
| int |
DrawQuality
[get, set]
|
| 実行時描画クオリティ
|
|
| bool |
VC
[get, set]
|
| 仮想コントローラーの表示
|
|
| bool |
SteamVR
[get, set]
|
| STEAM-VRに対応
|
|
| bool |
UsePhotonNetwork
[get, set]
|
| PhotonNetworkに対応
|
|
| string |
PhotonAppId
[get, set]
|
| Photon Application ID
|
|
| int |
BGMVolume
[get, set]
|
| BGM初期音量
|
|
| int |
SEVolume
[get, set]
|
| 交換音初期音量
|
|
| int |
MaxSECount
[get, set]
|
| 効果音の同時再生最大数
|
|
| int |
Max3DSECount
[get, set]
|
| 3D効果音の同時再生最大数
|
|
| int |
MessageSpeed
[get, set]
|
| メッセージ速度
|
|
| System.Drawing.Color |
StencilColor
[get, set]
|
| 隠れた部分の表示色
|
|
| System.Drawing.Color |
TextColor
[get, set]
|
| 文字色
|
|
| bool |
CircleShadow
[get, set]
|
| 丸い影を表示
|
|
| bool |
FixAngle
[get, set]
|
| 向きを固定
|
|
| bool |
JointItem
[get, set]
|
| アイテムモデルをジョイント
|
|
| bool |
Battle2D
[get, set]
|
| 2Dタイプのバトル表現
|
|
| bool |
SequenceMember
[get, set]
|
| 補助メンバーを隊列表示
|
|
| bool |
UseMenu
[get, set]
|
| メニューを使う
|
|
| bool |
LevelUpByEXP
[get, set]
|
| 経験値によるレベルアップ
|
|
| bool |
SingleLevelUpEffect
[get, set]
|
| レベルアップ演出を個別にする
|
|
| bool |
AutoProceedResult
[get, set]
|
| リザルトの自動遷移
|
|
| int |
SaveSlotNum
[get, set]
|
| セーブファイル数
|
|
| bool |
UseSymbolEncount
[get, set]
|
| シンボルエンカウントを使う
|
|
| int |
OwnedSkillMax
[get, set]
|
| 持てるスキル数の上限
|
|
| bool |
UseSystemBattleLayout
[get, set]
|
| システムバトルレイアウトの使用
|
|
| string |
DefaultBattleLayout
[get, set]
|
| システムバトルレイアウトの状態
|
|
| int |
BulletCount
[get, set]
|
| 弾の最大発生数
|
|
| Guid |
ActionSourceType1
[get, set]
|
| 発射ボタン1の最初の割り当て
|
|
| Guid |
ActionSourceType2
[get, set]
|
| 発射ボタン2の最初の割り当て
|
|
| Guid |
ActionSourceType3
[get, set]
|
| 発射ボタン3の最初の割り当て
|
|
| bool |
CameraLimiterEnableVertical
[get, set]
|
| カメラ可動範囲(上下・有効)
|
|
| float |
CameraLimiterVerticalMin
[get, set]
|
| カメラ可動範囲(上下・下限)
|
|
| float |
CameraLimiterVerticalMax
[get, set]
|
| カメラ可動範囲(上下・上限)
|
|
| bool |
CameraLimiterEnableHorizontal
[get, set]
|
| カメラ可動範囲(左右・有効)
|
|
| float |
CameraLimiterHorizontalMin
[get, set]
|
| カメラ可動範囲(左右・下限)
|
|
| float |
CameraLimiterHorizontalMax
[get, set]
|
| カメラ可動範囲(左右・上限)
|
|
| bool |
CameraLimiterEnableZoom
[get, set]
|
| カメラ可動範囲(ズーム・有効)
|
|
| float |
CameraLimiterZoomMin
[get, set]
|
| カメラ可動範囲(ズーム・下限)
|
|
| float |
CameraLimiterZoomMax
[get, set]
|
| カメラ可動範囲(ズーム・上限)
|
|
| bool |
InvertMouseVert
[get, set]
|
| float |
MouseVert
[get, set]
|
| bool |
InvertMouseHorz
[get, set]
|
| float |
MouseHorz
[get, set]
|
| bool |
InvertMouseWheel
[get, set]
|
| float |
MouseWheel
[get, set]
|
| bool |
InvertLStickVert
[get, set]
|
| float |
LStickVert
[get, set]
|
| bool |
InvertLStickHorz
[get, set]
|
| float |
LStickHorz
[get, set]
|
| bool |
InvertRStickVert
[get, set]
|
| float |
RStickVert
[get, set]
|
| bool |
InvertRStickHorz
[get, set]
|
| float |
RStickHorz
[get, set]
|
| Guid |
MouseCursorForMoving
[get, set]
|
| Guid |
MouseCursorForUI
[get, set]
|
| Guid |
SeDecide
[get, set]
|
| 効果音・決定
|
|
| Guid |
SeCancel
[get, set]
|
| 効果音・キャンセル
|
|
| Guid |
SeSelect
[get, set]
|
| 効果音・カーソル移動
|
|
| Guid |
SeTextInput
[get, set]
|
| 効果音・文字入力
|
|
| Guid |
SeTextDelete
[get, set]
|
| 効果音・文字削除
|
|
| Guid |
SeItem
[get, set]
|
| 効果音・アイテム使用
|
|
| Guid |
SeLevelUp
[get, set]
|
| 効果音・レベルアップ
|
|
| Guid |
SeBuyItem
[get, set]
|
| 効果音・アイテム購入
|
|
| Guid |
SeSellItem
[get, set]
|
| 効果音・アイテム売却
|
|
| Guid |
SeJump
[get, set]
|
| 効果音・ジャンプ
|
|
| Guid |
SeEscape
[get, set]
|
| 効果音・逃走成功
|
|
| Guid |
SeDefeat
[get, set]
|
| 効果音・モンスター消滅
|
|
| Guid |
SeSkill
[get, set]
|
| 効果音・スキル使用
|
|
| Guid |
SeMenuOpen
[get, set]
|
| 効果音・メニューを開く
|
|
| Guid |
SeMenuClose
[get, set]
|
| 効果音・メニューを閉じる
|
|
| Guid |
BGMGameOver
[get, set]
|
| BGM・ゲームオーバー
|
|
| Guid |
BGMBattle
[get, set]
|
| BGM・バトル
|
|
| Guid |
BGMBattleWin
[get, set]
|
| BGM・バトルに勝った時
|
|
| Guid |
BGMStayedAtInn
[get, set]
|
| BGM・宿屋に泊まった時
|
|
| Guid |
BGMTitle
[get, set]
|
| BGM・タイトル画面
|
|
| Guid |
BGSTitle
[get, set]
|
| Guid |
GraphicMessageWindow
[get, set]
|
| システムグラフィック・メッセージウィンドウ
|
|
| Guid |
GraphicMenuWindow
[get, set]
|
| システムグラフィック・メニューウィンドウ
|
|
| Guid |
GraphicSubMenuWindow
[get, set]
|
| システムグラフィック・サブメニューウィンドウ
|
|
| Guid |
GraphicInformationPanel
[get, set]
|
| システムグラフィック・情報表示パネル
|
|
| Guid |
GraphicChoiceWindow
[get, set]
|
| システムグラフィック・選択肢ウィンドウ
|
|
| Guid |
GraphicSelectableFrame
[get, set]
|
| システムグラフィック・選択できる項目の枠
|
|
| Guid |
GraphicSelectedFrame
[get, set]
|
| システムグラフィック・選択中の項目の枠
|
|
| Guid |
GraphicBattleMessage
[get, set]
|
| システムグラフィック・バトルメッセージ
|
|
| Guid |
GraphicBattleSkillItemList
[get, set]
|
| システムグラフィック・スキル/アイテムリスト
|
|
| Guid |
GraphicBattleCommand2D
[get, set]
|
| システムグラフィック・2Dバトルコマンド
|
|
| Guid |
GraphicBattleCommand3D
[get, set]
|
| システムグラフィック・3Dバトルコマンド
|
|
| Guid |
GraphicBattleStatus3D
[get, set]
|
| システムグラフィック・3Dバトルステータス
|
|
| Guid |
GraphicEscapeSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・逃げるアイコン
|
|
| Guid |
GraphicReturnSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・戻るアイコン
|
|
| Guid |
GraphicNewSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・NEWアイコン
|
|
| Guid |
GraphicLevelUpSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・レベルアップアイコン
|
|
| Guid |
GraphicDamageNumberSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・ダメージ数字用の文字
|
|
| Guid |
GraphicResultCharSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・結果表示の文字
|
|
| Guid |
GraphicMenuCusorSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・メニューカーソル
|
|
| Guid |
GraphicMenuCusorRightSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・メニューカーソル右
|
|
| Guid |
GraphicBattleMessageCursorSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バトルのセリフの送る部分の矢印
|
|
| Guid |
GraphicBattleStatusBG
[get, set]
|
| システムグラフィック・バトルステータス背景
|
|
| Guid |
GraphicBattleStatusBGEffect
[get, set]
|
| システムグラフィック・バトルステータス背景エフェクト
|
|
| Guid |
GraphicBattleTurnChr
[get, set]
|
| システムグラフィック・バトルターン足元エフェクト
|
|
| Guid |
GraphicBattleSkillAura
[get, set]
|
| システムグラフィック・バトルスキル詠唱エフェクト
|
|
| Guid |
GraphicEquipIconsSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・装備アイコン
|
|
| Guid |
GraphicExpBar
[get, set]
|
| システムグラフィック・経験値バー
|
|
| Guid |
GraphicExpBarMax
[get, set]
|
| システムグラフィック・経験値バー最大
|
|
| Guid |
GraphicExpPanel
[get, set]
|
| システムグラフィック・経験値パネル
|
|
| Guid |
GraphicInputCancelSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・入力キャンセル
|
|
| Guid |
GraphicInputDeleteSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・入力削除
|
|
| Guid |
GraphicInputEndSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・入力完了
|
|
| Guid |
GraphicInputType0Sprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・入力種類変更1
|
|
| Guid |
GraphicInputType1Sprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・入力種類変更2
|
|
| Guid |
GraphicInputType2Sprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・入力種類変更3
|
|
| Guid |
GraphicInputType3Sprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・入力種類変更4
|
|
| Guid |
GraphicLvPanel
[get, set]
|
| システムグラフィック・レベルパネル
|
|
| Guid |
GraphicMenuCloseSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・メニュー閉じる
|
|
| Guid |
GraphicMenuPageLeftSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・メニューページを左にすすめる
|
|
| Guid |
GraphicMenuPageRightSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・メニューページを右にすすめる
|
|
| Guid |
GraphicPageIconsSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・ページ
|
|
| Guid |
GraphicPageIconsONSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・ページ
|
|
| Guid |
GraphicPageIconsOFFSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・ページ
|
|
| Guid |
GraphicBattleResult
[get, set]
|
| システムグラフィック・バトルリザルト
|
|
| Guid |
GraphicShopLeftRightSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・ショップ左右
|
|
| Guid |
GraphicMapPlayerIconSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・マップアイコン
|
|
| Guid |
GraphicSkillPanel
[get, set]
|
| システムグラフィック・スキルパネル
|
|
| Guid |
GraphicStatusBar
[get, set]
|
| システムグラフィック・ステータスバー
|
|
| Guid |
GraphicStatusBarPanel
[get, set]
|
| システムグラフィック・ステータスバーパネル
|
|
| Guid |
GraphicGameSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・ゲームアイコン
|
|
| Guid |
GraphicMenuChangeSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・メニュー切り替え
|
|
| Guid |
GraphicTitleCursorSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・タイトルカーソル
|
|
| Guid |
GraphicVRCtrlPartsSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラーの部品1
|
|
| Guid |
GraphicVRCtrlPartsBSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラーの部品2
|
|
| Guid |
GraphicVrpadASprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラーAボタン
|
|
| Guid |
GraphicVrpadBSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラーBボタン
|
|
| Guid |
GraphicVrpadXSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラーXボタン
|
|
| Guid |
GraphicVrpadYSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラーYボタン
|
|
| Guid |
GraphicVrpadUpSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラー上
|
|
| Guid |
GraphicVrpadDownSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラー下
|
|
| Guid |
GraphicVrpadLeftSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラー左
|
|
| Guid |
GraphicVrpadRightSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラー右
|
|
| Guid |
GraphicVrpadRButtonSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラーRボタン
|
|
| Guid |
GraphicVrpadLButtonSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラーLボタン
|
|
| Guid |
GraphicVrpadRTSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラーRトリガー
|
|
| Guid |
GraphicVrpadLTSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラーLトリガー
|
|
| Guid |
GraphicVrpadRStickSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラー右スティック
|
|
| Guid |
GraphicVrpadRStickBaseSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラー右スティック下地
|
|
| Guid |
GraphicVrpadRThumbSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラー右スティック押し込み
|
|
| Guid |
GraphicVrpadLStickSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラー左スティック
|
|
| Guid |
GraphicVrpadLStickBaseSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラー左スティックの裏地
|
|
| Guid |
GraphicVrpadLThumbSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラー左スティック押し込み
|
|
| Guid |
GraphicVrpadStartSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラースタートボタン
|
|
| Guid |
GraphicVrpadBackSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラーバックボタン
|
|
| Guid |
GraphicVrpadHomeSprite
[get, set]
|
| システムグラフィック・バーチャルコントローラーホームボタン
|
|
| int |
InitialMoney
[get, set]
|
| 所持金
|
|
| int |
ItemStackInitialCount
[get, set]
|
| カバンの初期容量
|
|
| int |
ItemStackMaxCount
[get, set]
|
| カバンの最大容量
|
|
| int |
PartMemberMaxCount
[get, set]
|
| 同行メンバー最大数 リーダーを勘定から抜くため -1 しています。
|
|
| int |
PartMemberDisplayCount
[get, set]
|
| 同行メンバーの表示数
|
|
| int |
CareCenterMaxCount
[get, set]
|
| 預かりセンター最大数
|
|
| bool |
UseReserveInMenu
[get, set]
|
| 控えをメニューで使用するか
|
|
| int |
PictureBookMaxCount
[get, set]
|
| 図鑑記録最大数
|
|
| bool |
AutoSave
[get, set]
|
| オートセーブ
|
|
| int |
DefaultMaxDamage
[get, set]
|
| int |
DefaultMapTerrainHeight
[get, set]
|
| マップの初期地形高さ
|
|
| Guid |
TransitionMapLeave
[get, set]
|
| トランジション
|
|
| Guid |
TransitionMapEnter
[get, set]
|
| Guid |
TransitionBattleEnter
[get, set]
|
| Guid |
TransitionBattleLeave
[get, set]
|
| bool |
SkipTitle
[get, set]
|
| float |
NpcDefaultWalkSpeed
[get, set]
|
| float |
MaxSlopeAngle
[get, set]
|
| float |
MaxStepHeight
[get, set]
|
| float |
RandomPenMinScale
[get, set]
|
| float |
RandomPenMaxScale
[get, set]
|
| int |
RandomPenMinRotateY
[get, set]
|
| int |
RandomPenMaxRotateY
[get, set]
|
| float |
ContinuousDeployDistance
[get, set]
|
基底クラス
Yukar.Common.Rom.RomItem
に属する継承プロパティ |
|
| System.Drawing.Bitmap |
Thumbnail
[get]
|
| ThumbnailStatusType |
ThumbnailStatus
= ThumbnailStatusType.Empty
[get, set]
|
| string |
Name
[get, set]
|
| virtual int |
RefCount
[get]
|
| virtual bool |
UseRefCount
[get]
|
| Folder |
Parent
[get, set]
|
その他の継承メンバ |
|
基底クラス
Yukar.Common.Rom.RomItem
に属する継承限定公開メンバ関数 |
|
| virtual void | Dispose (bool disposing) |
ゲーム全般に関する定義を格納するエディットデータクラス
|
virtual |
Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。
| Color [] Yukar.Common.Rom.GameSettings.damageNumColors |
|
static |
| Common.Resource.Icon.Ref Yukar.Common.Rom.GameSettings.escapeIcon |
| Common.Resource.Icon.Ref Yukar.Common.Rom.GameSettings.newItemIcon |
| Common.Resource.Icon.Ref Yukar.Common.Rom.GameSettings.returnIcon |
| Common.Resource.NSprite.FlashDef Yukar.Common.Rom.GameSettings.stencilColor |
| Common.Resource.NSprite.FlashDef Yukar.Common.Rom.GameSettings.textColor |