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Yukar.Common.Rom.LayoutProperties クラス

レイアウトツールでのエディットデータを取りまとめるクラス [詳解]

Yukar.Common.Rom.LayoutProperties の継承関係図
Yukar.Common.Rom.RomItem Yukar.Common.Rom.IChunk

クラス

class LayoutNode
レイアウト1画面ごとの設定 [詳解]
class OldLayoutNode
旧レイアウト [詳解]

公開メンバ関数

override void load (BinaryReader reader)
override void save (BinaryWriter writer)
void Remove (LayoutNode layoutNode)
List< LayoutNode > FindSystemLayoutsWithUsage (LayoutNode.UsageInGame usageInGame)
List< LayoutNode > FindUserLayoutsWithUsage (LayoutNode.UsageInGame usageInGame)
List< LayoutNode > FindAllLayoutsWithUsage (LayoutNode.UsageInGame usageInGame)
LayoutNode GetLayoutWithUsage (LayoutNode.UsageInGame usageInGame)
bool LoadFromSystem (Catalog catalog, LayoutProperties systemLayoutProperties, Vector2 screenResolution)
void LoadLocalizeTextFromSystem (LayoutProperties systemLayoutProperties)
void ConvertRenderPanel2ImageOrText ()
void CreateLayoutNodeWithResolution (Vector2 resolustion, bool changePosition, bool changeSize, bool verticalScaling, bool systemOnly)
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開メンバ関数
string getCategory (string locale=null)
System.Drawing.Bitmap getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify, out bool setNotify)
System.Drawing.Bitmap getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify)
System.Drawing.Bitmap getThumbnail ()
void invalidateThumbnail ()
void invalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify)
void forceInvalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify)
virtual void save (BinaryWriter writer)
virtual void load (BinaryReader reader)
virtual void saveUsedGUID (BinaryWriter writer, bool inIncludeChildUseRomGUID)
使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解]
void saveUsedGUID (BinaryWriter writer)
使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解]
virtual bool initializingAfterLoading ()
virtual void postImport (string srcpath)
virtual void reImport ()
virtual void export (string path)
virtual void onCatalogCleanup ()
void copyFrom (Common.Rom.RomItem src)
virtual void CheckRecourceConsistency (Catalog inCatalog)
virtual void ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic)
使用しているIdを対応するロムのIdに差し替える [詳解]
void ClearId (List< Rom.RomItem > inClearRomItemList)
リストのロムの使用を削除 [詳解]
void Dispose ()
void AddUpdatecall (int count)
void save (BinaryWriter writer)
void load (BinaryReader reader)

静的公開メンバ関数

static List< LayoutNode.UsageInGame > GetUsingUsage ()
static List< LayoutNode.UsageInGame > GetUsingUsageInGame ()
static bool EnabledUsage (LayoutNode.UsageInGame usageIngame)
static string CreateNewName (List< string > inNameList, string inPrefix, bool inAddNo=false)
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承静的公開メンバ関数
static void writeChunk (System.IO.BinaryWriter writer, IChunk rom)
static void readChunk (System.IO.BinaryReader reader, IChunk rom)
static T Clone< T > (RomItem inSrc)
static bool equalChunk (IChunk a, IChunk b)

プロパティ

List< OldLayoutNode > OldLayoutNodes [get, set]
List< LayoutNode > SystemLayoutNodes [get, set]
List< LayoutNode > UserLayoutNodes [get, set]
List< LayoutNode > AllLayoutNodes [get]
Guid MainMenuGuid [get, set]
Guid MapNameGuid [get, set]
Guid TitleGuid [get, set]
Guid LoadingGuid [get, set]
Guid ScoreBoardGuid [get, set]
Guid GameOverGuid [get, set]
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承プロパティ
System.Drawing.Bitmap Thumbnail [get]
ThumbnailStatusType ThumbnailStatus = ThumbnailStatusType.Empty [get, set]
string Name [get, set]
virtual int RefCount [get]
virtual bool UseRefCount [get]
Folder Parent [get, set]

その他の継承メンバ

- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開型
enum ThumbnailStatusType { Empty = 0 , Creating , Created , Failed }
サムネイル画像生成状況
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開変数類
Guid guId
String name
string tags = ""
string category = ""
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承静的公開変数類
static int thumbnailWidth = 128
static int thumbnailHeight = 128
const char CATEGORY_SPLITTER = '\\'
static CREATETHUMBNAIL createThumbnailFunction = null
const int UnknownRefCount = -2000
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承限定公開メンバ関数
virtual void Dispose (bool disposing)

詳解

レイアウトツールでのエディットデータを取りまとめるクラス

メソッド詳解

load()

override void Yukar.Common.Rom.LayoutProperties.load ( BinaryReader reader )
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

save()

override void Yukar.Common.Rom.LayoutProperties.save ( BinaryWriter writer )
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: