Logo
クラス | 公開メンバ関数 | 静的公開メンバ関数 | プロパティ | 全メンバ一覧
Yukar.Engine.GameContentCreator クラス

ゲーム内情報を拾って描画項目を生成するクラス [詳解]

クラス

class RenderContent
描画に使う情報を格納する構造体 [詳解]
class Thumbnail
サムネイル管理クラス [詳解]

公開メンバ関数

bool SetPartyThumbnail (RenderContent inResult, int inImageInstanceIndex)
bool SetPartyImageThumbnail (RenderContent inResult, int inImageInstanceIndex)
bool SetPartyImageThumbnail (RenderContent inResult, Cast inCast)
bool SetPartyThumbnail (RenderContent inResult, Cast inCast)
bool SetPartyIconThumbnail (RenderContent inResult, Cast inCast)
bool SetPartyIconThumbnail (RenderContent inResult, GameDataManager savedata, int index)
string SetConditionName (Dictionary< Guid, Common.GameData.Hero.ConditionInfo > conditionInfoDic, int getIndex=-1)
Heroの状態異常名を取得する [詳解]
bool SetConditionIconThumbnail (RenderContent inResult, Dictionary< Guid, Common.GameData.Hero.ConditionInfo > conditionInfoDic, int getIndex=-1)
Heroの状態異常アイコンを取得する [詳解]
bool SetHeroResistanceIconThumbnail (RenderContent inResult, Common.GameData.Hero hero, int attributeIndex)
ヒーローの属性耐性のサムネイルを取得する [詳解]
bool SetCastResistanceIconThumbnail (RenderContent inResult, Cast cast, int attributeIndex)
bool SetResistanceIconThumbnail (RenderContent inResult, int attributeIndex)
bool SetHeroAttributeIconThumbnail (RenderContent inResult, Common.GameData.Hero hero)
ヒーローの属性のサムネイルを取得する [詳解]
bool SetCastAttributeIconThumbnail (RenderContent inResult, Cast cast)
キャストの属性のサムネイルを取得する [詳解]
string GetCastJobName (Cast cast, bool isSubClass)
キャストの職業の名前を取得する [詳解]
string GetCastJobLevel (Cast cast, bool isSubClass)
bool SetHeroJobIcon (RenderContent inResult, Common.GameData.Hero hero, bool isSubClass)
bool SetCastJobIcon (RenderContent inResult, Cast cast, bool isSubClass)
string GetHeroExtraParameter (Common.GameData.Hero hero, string ParameterName)
string GetCastExtraParameter (Cast cast, string ParameterName)
string GetJobStatus (CastJob castJob, int statusIndex, BattleEnum.LevelUpData levelUpData)
string GetHeroResistance (Common.GameData.Hero hero, int resistanceIndex)
ヒーローの属性耐性値を取得する [詳解]

静的公開メンバ関数

static GameContentParser.StatusUpDown CompareStatus (int inBefore, int inAfter)
static string GetStatusDiffText (int inBefore, int inAfter, out GameContentParser.StatusUpDown outStatusUpDown)
static int[] GetJobStatus (CastJob castJob)

プロパティ

int ContentIndex [get, set]
int ContentPage [get, set]
int ContentPageSize [get, set]
int OnePageContenAmount [get, set]

詳解

ゲーム内情報を拾って描画項目を生成するクラス

メソッド詳解

GetCastJobName()

string Yukar.Engine.GameContentCreator.GetCastJobName ( Cast cast,
bool isSubClass
)

キャストの職業の名前を取得する

引数
cast 職業の名前を取得するキャスト
isSubClass 副業を取得するか true 副業名 false 職業名
戻り値
職業の名前

GetHeroResistance()

string Yukar.Engine.GameContentCreator.GetHeroResistance ( Common.GameData.Hero hero,
int resistanceIndex
)

ヒーローの属性耐性値を取得する

引数
hero 属性耐性値を取得したいヒーロー
resistanceIndex 取得する属性耐性値のインデックス番号
戻り値
属性耐性値

SetCastAttributeIconThumbnail()

bool Yukar.Engine.GameContentCreator.SetCastAttributeIconThumbnail ( RenderContent inResult,
Cast cast
)

キャストの属性のサムネイルを取得する

引数
inResult 結果を格納する
cast 属性を取得するキャスト
戻り値
true 取得成功 false 取得失敗

SetConditionIconThumbnail()

bool Yukar.Engine.GameContentCreator.SetConditionIconThumbnail ( RenderContent inResult,
Dictionary< Guid, Common.GameData.Hero.ConditionInfo > conditionInfoDic,
int getIndex = -1
)

Heroの状態異常アイコンを取得する

引数
inResult 結果を格納する
conditionInfoDic Heroの状態異常の状態
getIndex 取得したい状態異常の番号
戻り値

SetConditionName()

string Yukar.Engine.GameContentCreator.SetConditionName ( Dictionary< Guid, Common.GameData.Hero.ConditionInfo > conditionInfoDic,
int getIndex = -1
)

Heroの状態異常名を取得する

引数
conditionInfoDic Heroの状態異常の状態
getIndex 取得したい状態異常の番号
戻り値

SetHeroAttributeIconThumbnail()

bool Yukar.Engine.GameContentCreator.SetHeroAttributeIconThumbnail ( RenderContent inResult,
Common.GameData.Hero hero
)

ヒーローの属性のサムネイルを取得する

引数
inResult 結果を格納する
hero 属性を取得するヒーロー
戻り値
true 取得成功 false 取得失敗

SetHeroResistanceIconThumbnail()

bool Yukar.Engine.GameContentCreator.SetHeroResistanceIconThumbnail ( RenderContent inResult,
Common.GameData.Hero hero,
int attributeIndex
)

ヒーローの属性耐性のサムネイルを取得する

引数
inResult 結果を格納する
hero 属性耐性を取得するヒーロー
attributeIndex 属性耐性のインデックス
戻り値
true 取得成功 false 取得失敗

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: