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ゲーム内情報を拾って描画項目を生成するクラス [詳解]
クラス |
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| class | RenderContent |
| 描画に使う情報を格納する構造体
[詳解]
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| class | Thumbnail |
| サムネイル管理クラス
[詳解]
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公開メンバ関数 |
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| bool | SetPartyThumbnail (RenderContent inResult, int inImageInstanceIndex) |
| bool | SetPartyImageThumbnail (RenderContent inResult, int inImageInstanceIndex) |
| bool | SetPartyImageThumbnail (RenderContent inResult, Cast inCast) |
| bool | SetPartyThumbnail (RenderContent inResult, Cast inCast) |
| bool | SetPartyIconThumbnail (RenderContent inResult, Cast inCast) |
| bool | SetPartyIconThumbnail (RenderContent inResult, GameDataManager savedata, int index) |
| string | SetConditionName (Dictionary< Guid, Common.GameData.Hero.ConditionInfo > conditionInfoDic, int getIndex=-1) |
| Heroの状態異常名を取得する
[詳解]
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| bool | SetConditionIconThumbnail (RenderContent inResult, Dictionary< Guid, Common.GameData.Hero.ConditionInfo > conditionInfoDic, int getIndex=-1) |
| Heroの状態異常アイコンを取得する
[詳解]
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| bool | SetHeroResistanceIconThumbnail (RenderContent inResult, Common.GameData.Hero hero, int attributeIndex) |
| ヒーローの属性耐性のサムネイルを取得する
[詳解]
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| bool | SetCastResistanceIconThumbnail (RenderContent inResult, Cast cast, int attributeIndex) |
| bool | SetResistanceIconThumbnail (RenderContent inResult, int attributeIndex) |
| bool | SetHeroAttributeIconThumbnail (RenderContent inResult, Common.GameData.Hero hero) |
| ヒーローの属性のサムネイルを取得する
[詳解]
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| bool | SetCastAttributeIconThumbnail (RenderContent inResult, Cast cast) |
| キャストの属性のサムネイルを取得する
[詳解]
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| string | GetCastJobName (Cast cast, bool isSubClass) |
| キャストの職業の名前を取得する
[詳解]
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| string | GetCastJobLevel (Cast cast, bool isSubClass) |
| bool | SetHeroJobIcon (RenderContent inResult, Common.GameData.Hero hero, bool isSubClass) |
| bool | SetCastJobIcon (RenderContent inResult, Cast cast, bool isSubClass) |
| string | GetHeroExtraParameter (Common.GameData.Hero hero, string ParameterName) |
| string | GetCastExtraParameter (Cast cast, string ParameterName) |
| string | GetJobStatus (CastJob castJob, int statusIndex, BattleEnum.LevelUpData levelUpData) |
| string | GetHeroResistance (Common.GameData.Hero hero, int resistanceIndex) |
| ヒーローの属性耐性値を取得する
[詳解]
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静的公開メンバ関数 |
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| static GameContentParser.StatusUpDown | CompareStatus (int inBefore, int inAfter) |
| static string | GetStatusDiffText (int inBefore, int inAfter, out GameContentParser.StatusUpDown outStatusUpDown) |
| static int[] | GetJobStatus (CastJob castJob) |
プロパティ |
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| int |
ContentIndex
[get, set]
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| int |
ContentPage
[get, set]
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| int |
ContentPageSize
[get, set]
|
| int |
OnePageContenAmount
[get, set]
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ゲーム内情報を拾って描画項目を生成するクラス
| string Yukar.Engine.GameContentCreator.GetCastJobName | ( | Cast | cast, |
| bool | isSubClass | ||
| ) |
キャストの職業の名前を取得する
| cast | 職業の名前を取得するキャスト |
| isSubClass | 副業を取得するか true 副業名 false 職業名 |
| string Yukar.Engine.GameContentCreator.GetHeroResistance | ( | Common.GameData.Hero | hero, |
| int | resistanceIndex | ||
| ) |
ヒーローの属性耐性値を取得する
| hero | 属性耐性値を取得したいヒーロー |
| resistanceIndex | 取得する属性耐性値のインデックス番号 |
| bool Yukar.Engine.GameContentCreator.SetCastAttributeIconThumbnail | ( | RenderContent | inResult, |
| Cast | cast | ||
| ) |
キャストの属性のサムネイルを取得する
| inResult | 結果を格納する |
| cast | 属性を取得するキャスト |
| bool Yukar.Engine.GameContentCreator.SetConditionIconThumbnail | ( | RenderContent | inResult, |
| Dictionary< Guid, Common.GameData.Hero.ConditionInfo > | conditionInfoDic, | ||
| int |
getIndex
=
-1 |
||
| ) |
Heroの状態異常アイコンを取得する
| inResult | 結果を格納する |
| conditionInfoDic | Heroの状態異常の状態 |
| getIndex | 取得したい状態異常の番号 |
| string Yukar.Engine.GameContentCreator.SetConditionName | ( | Dictionary< Guid, Common.GameData.Hero.ConditionInfo > | conditionInfoDic, |
| int |
getIndex
=
-1 |
||
| ) |
Heroの状態異常名を取得する
| conditionInfoDic | Heroの状態異常の状態 |
| getIndex | 取得したい状態異常の番号 |
| bool Yukar.Engine.GameContentCreator.SetHeroAttributeIconThumbnail | ( | RenderContent | inResult, |
| Common.GameData.Hero | hero | ||
| ) |
ヒーローの属性のサムネイルを取得する
| inResult | 結果を格納する |
| hero | 属性を取得するヒーロー |
| bool Yukar.Engine.GameContentCreator.SetHeroResistanceIconThumbnail | ( | RenderContent | inResult, |
| Common.GameData.Hero | hero, | ||
| int | attributeIndex | ||
| ) |
ヒーローの属性耐性のサムネイルを取得する
| inResult | 結果を格納する |
| hero | 属性耐性を取得するヒーロー |
| attributeIndex | 属性耐性のインデックス |