レイアウトツールを使ったメニューの管理クラス
[詳解]
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override void |
ResetLayout
(Common.Rom.LayoutProperties.LayoutNode.UsageInGame
usage) |
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override bool |
UseItem
(int target,
Party.ItemStack
itemStack, bool isTry=false) |
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override void |
UseSkill
(Hero
user, int target, Common.Rom.NSkill skill) |
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override void |
goToClose
() |
|
閉じる
[詳解]
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override void |
Show
() |
|
表示する
[詳解]
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override void |
ShowSaveScreen
() |
|
セーブウィンドウを表示する
[詳解]
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override void |
ShowTitleScreen
() |
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タイトル画面を表示する
[詳解]
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override void |
HideTitleScreen
() |
|
タイトル画面を閉じる
[詳解]
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override void |
ShowItemMenuScreen
(Guid? layout) |
|
アイテム選択を表示する
[詳解]
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override void |
ShowShop
(Guid layoutGuid, Common.Rom.NItem[] items, int[] prices) |
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ショップを表示する
[詳解]
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override int |
ShowMessage
(string message, int winAlign,
WindowTypes
winType, Guid sender) |
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メッセージウィンドウを表示する
[詳解]
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override int |
ShowDialogue
(string message, int winAlign,
WindowTypes
winType,
AbstractRenderObject.GameContent.DialogueCharacterProperty
leftCharacterProperty,
AbstractRenderObject.GameContent.DialogueCharacterProperty
rightCharacterProperty, Guid sender) |
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会話ウィンドウを表示する
[詳解]
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override bool |
IsClosing
() |
|
閉じているか
[詳解]
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override bool |
isVisible
() |
|
表示しているか
[詳解]
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override bool |
isVisibleTitle
() |
|
タイトル画面が表示されているか
[詳解]
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override bool |
isVisibleSave
() |
|
セーブ画面が表示されているか
[詳解]
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override bool |
isVisibleItemMenu
() |
|
アイテム選択が表示されているか
[詳解]
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override bool |
isVisibleShop
() |
|
ショップが表示されているか
[詳解]
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override bool |
isVisibleInn
() |
|
宿屋が表示されているか
[詳解]
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override bool |
isVisibleMessage
() |
|
メッセージが表示されているか
[詳解]
|
|
override bool |
isVisibleDialogue
() |
|
会話が表示されているか
[詳解]
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override bool |
isVisibleTelop
() |
|
会話が表示されているか
[詳解]
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override void |
Release
() |
|
virtual void |
Release
() |
|
◆
goToClose()
override void Yukar.Engine.LayoutMenuController.goToClose
|
( |
|
) |
|
|
virtual
|
◆
HideTitleScreen()
override void Yukar.Engine.LayoutMenuController.HideTitleScreen
|
( |
|
) |
|
|
virtual
|
◆
IsClosing()
override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.IsClosing
|
( |
|
) |
|
|
virtual
|
◆
isVisible()
override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisible
|
( |
|
) |
|
|
virtual
|
◆
isVisibleDialogue()
override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisibleDialogue
|
( |
|
) |
|
|
virtual
|
◆
isVisibleInn()
override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisibleInn
|
( |
|
) |
|
|
virtual
|
◆
isVisibleItemMenu()
override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisibleItemMenu
|
( |
|
) |
|
|
virtual
|
◆
isVisibleMessage()
override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisibleMessage
|
( |
|
) |
|
|
virtual
|
◆
isVisibleSave()
override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisibleSave
|
( |
|
) |
|
|
virtual
|
◆
isVisibleShop()
override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisibleShop
|
( |
|
) |
|
|
virtual
|
◆
isVisibleTelop()
override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisibleTelop
|
( |
|
) |
|
|
virtual
|
◆
isVisibleTitle()
override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisibleTitle
|
( |
|
) |
|
|
virtual
|
◆
Release()
override void Yukar.Engine.LayoutMenuController.Release
|
( |
|
) |
|
|
protected
virtual
|
◆
ResetLayout()
◆
Show()
override void Yukar.Engine.LayoutMenuController.Show
|
( |
|
) |
|
|
virtual
|
◆
ShowDialogue()
会話ウィンドウを表示する
- 引数
-
message |
表示する文字列 |
winAlign |
ウィンドウの位置 |
winType |
ウィンドウの種類 |
leftCharacterProperty |
左側のキャラクター情報 |
rightCharacterProperty |
右側のキャラクター情報 |
Yukar.Engine.MenuControllerBaseを再実装しています。
◆
ShowItemMenuScreen()
override void Yukar.Engine.LayoutMenuController.ShowItemMenuScreen
|
( |
Guid? |
layout
|
) |
|
|
virtual
|
◆
ShowMessage()
override int Yukar.Engine.LayoutMenuController.ShowMessage
|
( |
string |
message,
|
|
|
int |
winAlign,
|
|
|
WindowTypes |
winType,
|
|
|
Guid |
sender |
|
) |
|
|
|
virtual
|
◆
ShowSaveScreen()
override void Yukar.Engine.LayoutMenuController.ShowSaveScreen
|
( |
|
) |
|
|
virtual
|
◆
ShowShop()
override void Yukar.Engine.LayoutMenuController.ShowShop
|
( |
Guid |
layoutGuid,
|
|
|
Common.Rom.NItem[] |
items,
|
|
|
int[] |
prices |
|
) |
|
|
|
virtual
|
◆
ShowTitleScreen()
override void Yukar.Engine.LayoutMenuController.ShowTitleScreen
|
( |
|
) |
|
|
virtual
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このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: