プロジェクトを作る

まずゲームプロジェクトを作りましょう。
Bakinでは作成するゲームごとにプロジェクトを作成し、イベントやデータベースの設定や、絵や音のリソースはプロジェクト単位で管理します。
プロジェクトを作るとWindowsのエクスプローラー上でフォルダが作成され、各種データはそのフォルダ以下に保存されます。

プロジェクトの作り方

ではBakinを起動し、プロジェクトを作ってみましょう。

1.Bakinを起動すると表示されるトップメニューから、新規作成メニューを選択します。

2.表示された画面でプロジェクト情報を入力してから次の画面へ進みます。
ゲームタイトルや作者名などを入れていきますが、これらはあとから変更できます。
「ゲームファイル保存先」欄を確認し、どこにプロジェクトが保存されるかをしっかりと把握しておきましょう。
環境設定でデフォルトの保存フォルダを指定しておくこともできます。

3.アセット量「ノーマル」を選んでください。
「ノーマル」を選ぶと、簡単なゲームを制作するのに十分なリソースが最初から含まれた状態でプロジェクトが作成されます。

4.「すぐに編集を始めてみる」ボタンを選んでプロジェクトを作成します。

プロジェクトを再編集する

Bakinを終了した後、再度起動すると、トップメニュー>これまでの履歴メニューに先ほど作成したプロジェクトが表示されます。
プロジェクトを選択し、「続きを作る」ボタンを選んでゲーム作りを再開することができます。


ゲームを作るためのプロジェクトができました。
このプロジェクトにさまざまなデータやイベントを設定してゲームを作っています。
次はゲームの舞台となる「マップ」を作っていきましょう。

次:
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