状態定義とは

「状態」は、地形やスキルに付与させることで、ゲーム中に、キャストの能力や行動に変化をもたらします。
地形に毒状態を付与して「毒の沼」を作ったり、スキルに付与すれば「麻痺攻撃魔法」や「味方の攻撃力アップ魔法」などを作ることができます。
ここでは、各種状態の能力への影響や解除条件などを設定します。

データベース_状態定義.png
 

機能説明

状態リスト

データベース_状態定義_リスト.png
 

状態のプロパティ

データベース_状態定義_名前.png
 

状態変化の影響

データベース_状態定義_状態変化の影響.png
 

基本設定

”状態”に変化する確率や”状態”の効果が解除される条件など、基本的な情報を設定します。

状態の効果

キャストがこの”状態”になった際の影響を設定します。
追加ボタンを押すと「効果選択ダイアログ」が開きます。
効果を選択するとダイアログが閉じ、効果のパラメータ(例えば自動ダメージのダメージ量)を設定することができます。

利用時のエフェクト

キャストがこの”状態"になった時に表示するエフェクトを設定します。


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS