状態定義とは

「状態」は、地形やスキルに付与させることで、ゲーム中に、キャストの能力や行動に変化をもたらします。
地形に毒状態を付与して「毒の沼」を作ったり、スキルに付与すれば「麻痺攻撃魔法」や「味方の攻撃力アップ魔法」などを作ることができます。
ここでは、各種状態の能力への影響や解除条件などを設定します。

データベース_状態定義.png
 

機能説明

状態リスト

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状態のプロパティ

データベース_状態定義_名前.png
 

状態変化の影響

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基本設定

”状態”に変化する確率や”状態”の効果が解除される条件など、基本的な情報を設定します。

解除条件

この”状態”の解除条件を設定します。

適用後の演出

対象がこの"状態"になった際の演出を設定します。
複数の"状態"が付与されている場合は、最も直近に付与された"状態"の設定が適用されます。

メッセージ

バトル中、この"状態”にキャストが変化したときに表示されるメッセージテキストを設定します。
ここで設定したテキストは、レイアウトツール>バトルメッセージ画面で表示されます。

状態の効果

キャストがこの”状態”になった際の影響を設定します。
追加ボタンを押すと「効果選択ダイアログ」が開きます。
効果を選択するとダイアログが閉じ、効果のパラメータ(例えば自動ダメージのダメージ量)を設定することができます。

適用時のエフェクト

キャストがこの”状態"になった時に表示するエフェクトを設定します。


添付ファイル: fileデータベース_状態定義_効果選択.png 75件 [詳細] fileデータベース_状態定義_状態変化の影響.png 145件 [詳細] fileデータベース_状態定義.png 78件 [詳細] fileデータベース_状態定義_名前.png 161件 [詳細] fileデータベース_状態定義_リスト.png 537件 [詳細]

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Last-modified: 2025-03-01 (土) 14:39:41