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| override void | save (System.IO.BinaryWriter writer) |
| | セーブ [詳解]
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| override void | load (System.IO.BinaryReader reader) |
| | ロード [詳解]
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| override bool | initializingAfterLoading () |
| | ロード後の初期化処理 [詳解]
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| virtual void | initializeKmyGfx () |
| | リソース初期化処理 [詳解]
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| override void | save (System.IO.BinaryWriter writer) |
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| override void | load (System.IO.BinaryReader reader) |
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| virtual void | setPath (string path) |
| | リソースのパスを設定する [詳解]
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| virtual void | CopySourceResourceFile (string inSrcPath, string inDstPath=null, bool inIsOverwrite=false, bool inIsExistFileRename=false) |
| | ソースリソースファイルのコピー [詳解]
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| void | CopyOutsideResourceFile (bool inIsOverwrite=false, bool inIsExistFileRename=false) |
| | 外部リソースファイルのコピー [詳解]
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| bool | deleteResourceFile (Dictionary< string, int > inUsedFilePathCountDic, bool inIsAutoDeleteFile) |
| | リソースファイルの削除 [詳解]
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| virtual List< string > | getRelatedFiles () |
| | 関連しているファイルのパスリストを取得する [詳解]
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| |
| virtual List< string > | getInternalFormatFilePath () |
| | 内部フォーマットのファイルパスリストを取得する [詳解]
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| |
| virtual ErrorType | verify () |
| | リソースの整合性をチェック(SGB用ゲームファイルのコンバートに使用) [詳解]
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| bool | IsError (bool inCheckDispOnly=true) |
| | リソースがエラー状態か [詳解]
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| bool | isSystemResource () |
| | システムリソースか [詳解]
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| |
| bool | isDLCResource () |
| | DLCリソースか [詳解]
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| void | setToModified () |
| | 未実装 [詳解]
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| |
| virtual string[] | getPathList () |
| | リソースの使用しているファイルのパスリストを取得 [詳解]
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| |
| string | getExtension () |
| | リソースファイルの拡張子を取得 [詳解]
|
| |
| virtual void | ChangeReImportPath () |
| | 再インポート先の変更 [詳解]
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| |
| virtual List< Guid > | GetUsedResourceIdList () |
| | 使用しているリソースIDのリストを取得 [詳解]
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| |
| override void | ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic) |
| |
| void | ClearResourceHolderCache () |
| | リソースホルダーのキャッシュをクリアする [詳解]
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| |
| void | updateSetuppedThumbnail () |
| | 関連しているグラフィックセットアップのサムネイルを更新する [詳解]
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| |
| virtual void | reload () |
| | リソースファイルのリロード [詳解]
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| bool | isExistNewerTimeStamp () |
| | リソースファイルが更新されているか [詳解]
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| |
| virtual void | renamePath (string inNewPath) |
| | リソースのパスを変更する [詳解]
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| |
| virtual void | setNativeResourcePath (string inFolderPath) |
| | システムプロジェクトyのネイティブリソースのフルパスを設定 [詳解]
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| |
| string | getCategory (string locale=null) |
| | カテゴリパスを取得 [詳解]
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| |
| | RomItem () |
| | コンストラクタ [詳解]
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| System.Drawing.Bitmap | getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify, out bool setNotify) |
| | サムネイル画像を取得 [詳解]
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| |
| System.Drawing.Bitmap | getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify) |
| | サムネイル画像を取得 [詳解]
|
| |
| System.Drawing.Bitmap | getThumbnail () |
| | サムネイル画像を取得 [詳解]
|
| |
| void | invalidateThumbnail () |
| | サムネイル画像を無効化 [詳解]
|
| |
| void | invalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify) |
| | サムネイル画像を無効化 [詳解]
|
| |
| void | forceInvalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify) |
| | サムネイル画像を強制的に再生成 [詳解]
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| |
| virtual void | save (BinaryWriter writer) |
| | 保存 [詳解]
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| |
| virtual void | load (BinaryReader reader) |
| | 読み込み [詳解]
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| |
| virtual void | saveUsedGUID (BinaryWriter writer, bool inIncludeChildUseRomGUID) |
| | 使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解]
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| |
| void | saveUsedGUID (BinaryWriter writer) |
| | 使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解]
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| |
| virtual bool | initializingAfterLoading () |
| | ロード後の初期化処理 [詳解]
|
| |
| virtual void | reImport () |
| | 再インポート [詳解]
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| virtual void | export (string path) |
| | エクスポート [詳解]
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| |
| virtual void | onCatalogCleanup () |
| | カタログ解放時処理 [詳解]
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| virtual void | onNameChanged () |
| | 名前変更時の処理 [詳解]
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| void | copyFrom (Common.Rom.RomItem src) |
| | 別のRomItemからデータをコピーする [詳解]
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| |
| virtual void | CheckRecourceConsistency (Catalog inCatalog) |
| | 整合性チェック(ツール用) [詳解]
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| |
| virtual void | ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic) |
| | 使用しているIdを対応するロムのIdに差し替える [詳解]
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| void | ClearId (List< Rom.RomItem > inClearRomItemList) |
| | リストのロムの使用を削除 [詳解]
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| void | Dispose () |
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| void | AddUpdatecall (int count) |
| | サムネイル生成の保留カウンタを増減する [詳解]
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| void | save (BinaryWriter writer) |
| | 保存 [詳解]
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| |
| void | load (BinaryReader reader) |
| | 読み込み [詳解]
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| |
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| bool | UseToMessageDefault [get, set] |
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| bool | UseToLayoutDefault [get, set] |
| |
| int | Size = 24 [get, set] |
| | フォントサイズ [詳解]
|
| |
| float | DefaultScale = 1.0f [get, set] |
| | デフォルトスケール [詳解]
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| |
| FontType | Type [get] |
| | フォントタイプ(typeのアクセッサ) [詳解]
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| |
| string | Path [get] |
| | ファイルパス(フォントファミリー) [詳解]
|
| |
| float | RubyScale = 0.5f [get, set] |
| | ルビのスケール [詳解]
|
| |
| int | RubyOffset = 0 [get, set] |
| | ルビのYオフセット [詳解]
|
| |
| int | YOffset = 0 [get, set] |
| | Y座標オフセット [詳解]
|
| |
| int | LineOffset = 0 [get, set] |
| | 行間オフセット [詳解]
|
| |
| bool | UseGdi = false [get, set] |
| | GDIを使用するかどうか(インストール済みフォントでのみ有効) [詳解]
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| |
| int | BoldWeight = 0 [get, set] |
| | ボールド効果量(FreeType利用時のみ有効) [詳解]
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| |
| string | SourcePath [get] |
| | ソースパス [詳解]
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| |
| virtual string | ImportPath [get, set] |
| | インポート元パス [詳解]
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| virtual string | SourceFileName [get] |
| | ソースファイル名 [詳解]
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| |
| string | SourceFolderName [get] |
| | ソースフォルダ名 [詳解]
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| int | StampType [get, set] |
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| bool | ForceExport [get, set] |
| | 必ず公開作品出力に含めるか [詳解]
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| |
| bool | ForceExportByLocalize [get, set] |
| | 必ず公開作品出力に含めるか(ローカライズ用) [詳解]
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| virtual bool | ConvertableToInternalFormat [get] |
| | 内部フォーマットに変換可能か [詳解]
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| |
| string | resourcePath [get, set] |
| | リソースのパス(DLC、システムプロジェクト対応版) [詳解]
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| |
| System.Drawing.Bitmap | Thumbnail [get] |
| | サムネイル画像 [詳解]
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| |
| ThumbnailStatusType | ThumbnailStatus = ThumbnailStatusType.Empty [get, set] |
| | サムネイル生成状況 [詳解]
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| |
| string | Name [get, set] |
| | 表示名を取得 [詳解]
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| |
| virtual int | RefCount [get] |
| | 参照カウント [詳解]
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| |
| virtual bool | UseRefCount [get] |
| | 参照カウントを使用するか [詳解]
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| Folder | Parent [get, set] |
| | 親フォルダ [詳解]
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