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Yukar.Common.Resource.Model クラス

モデルリソースを管理するクラス [詳解]

Yukar.Common.Resource.Model の継承関係図
Yukar.Common.Resource.ResourceItem Yukar.Common.Rom.RomItem Yukar.Common.Rom.IChunk

公開メンバ関数

delegate int ERRCHECKER (string path)
 
delegate bool CONVERTER (ref string path, ref string ext, string tmpPath, float scale)
 
 Model ()
 
override void onCatalogCleanup ()
 
void updateMaterialSet ()
 
override void ChangeReImportPath ()
 
override void reImport ()
 
override void reload ()
 
override void export (string dstpath)
 
override void load (BinaryReader reader)
 
override void save (BinaryWriter writer)
 
override void saveUsedGUID (BinaryWriter writer, bool inIncludeChildUseRomGUID)
 使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解]
 
void createInternalUseModel (string path)
 
List< string > loadDefFile (string defFileName)
 
List< string > getTexListFromDef (List< string > defList, bool isRemoveGuid=false)
 
void getTextureAndDef (List< string > outDefList, List< string > outTexList, string workFileName)
 
override bool initializingAfterLoading ()
 
override void initializeKmyGfx ()
 
override void ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic)
 
override void setNativeResourcePath (string inFolderPath)
 システムプロジェクトyのネイティブリソースのフルパスを設定 [詳解]
 
void overwriteImport (string newPath, bool inOptimize, float inScale)
 単純上書きインポート [詳解]
 
void overwriteImport (string newPath)
 単純上書きインポート [詳解]
 
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承公開メンバ関数
override bool initializingAfterLoading ()
 
virtual void initializeKmyGfx ()
 
override void save (System.IO.BinaryWriter writer)
 
override void load (System.IO.BinaryReader reader)
 
virtual void setPath (string path)
 
virtual void CopySourceResourceFile (string inSrcPath, string inDstPath=null, bool inIsOverwrite=false, bool inIsExistFileRename=false)
 
void CopyOutsideResourceFile (bool inIsOverwrite=false, bool inIsExistFileRename=false)
 
bool deleteResourceFile (Dictionary< string, int > inUsedFilePathCountDic, bool inIsAutoDeleteFile)
 
virtual List< string > getRelatedFiles ()
 
virtual List< string > getInternalFormatFilePath ()
 
virtual ErrorType verify ()
 
bool IsError (bool inCheckDispOnly=true)
 
bool isSystemResource ()
 
bool isDLCResource ()
 
void setToModified ()
 
virtual string[] getPathList ()
 
string getExtension ()
 
virtual void ChangeReImportPath ()
 
virtual List< Guid > GetUsedResourceIdList ()
 
override void ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic)
 
void ClearResourceHolderCache ()
 
virtual void reload ()
 
bool isExistNewerTimeStamp ()
 
virtual void renamePath (string inNewPath)
 
virtual void setNativeResourcePath (string inFolderPath)
 システムプロジェクトyのネイティブリソースのフルパスを設定 [詳解]
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開メンバ関数
string getCategory (string locale=null)
 
 RomItem ()
 
System.Drawing.Bitmap getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify, out bool setNotify)
 
System.Drawing.Bitmap getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify)
 
System.Drawing.Bitmap getThumbnail ()
 
void invalidateThumbnail ()
 
void invalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify)
 
void forceInvalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify)
 
virtual void save (BinaryWriter writer)
 
virtual void load (BinaryReader reader)
 
virtual void saveUsedGUID (BinaryWriter writer, bool inIncludeChildUseRomGUID)
 使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解]
 
void saveUsedGUID (BinaryWriter writer)
 使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解]
 
virtual bool initializingAfterLoading ()
 
virtual void reImport ()
 
virtual void export (string path)
 
virtual void onCatalogCleanup ()
 
virtual void onNameChanged ()
 
void copyFrom (Common.Rom.RomItem src)
 
virtual void CheckRecourceConsistency (Catalog inCatalog)
 
virtual void ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic)
 使用しているIdを対応するロムのIdに差し替える [詳解]
 
void ClearId (List< Rom.RomItem > inClearRomItemList)
 リストのロムの使用を削除 [詳解]
 
void Dispose ()
 
void AddUpdatecall (int count)
 
void save (BinaryWriter writer)
 
void load (BinaryReader reader)
 

静的公開メンバ関数

static float getSize (string srcpath)
 モデルの最大サイズの取得 [詳解]
 
static string makeCreatePath (string srcpath, bool overwrite=false)
 モデルファイルのコピー先のパスの取得 [詳解]
 
static Model import (string srcpath, string createpath, bool optimize, float scale, bool newTexture)
 
static Model convert (string path, bool genMaterial, Option option)
 
static void convertToResourceAll (Catalog catalog)
 
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承静的公開メンバ関数
static string makeCreateFilePath (Type inType, string inSrcPath, bool inIsOverWrite)
 リソースファイルのコピー先のファイルパスの作成 [詳解]
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承静的公開メンバ関数
static void writeChunk (System.IO.BinaryWriter writer, IChunk rom)
 
static void readChunk (System.IO.BinaryReader reader, IChunk rom)
 
static void skipChunk (System.IO.BinaryReader reader)
 
static T Clone< T > (RomItem inSrc)
 
static bool equalChunk (IChunk a, IChunk b)
 
static IChunk duplicate (IChunk rom)
 

公開変数類

MaterialSet m_materialSet = new MaterialSet()
 
SharpKmyGfx.ModelData m_mdl = null
 
bool m_isShield = false
 
SharpKmyMath.Vector3 m_previewOffset = new SharpKmyMath.Vector3()
 
SharpKmyMath.Vector3 m_previewAngle = new SharpKmyMath.Vector3()
 
bool vertexCompressMode = true
 
float vrmSpringBoneLimit = -1
 
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承公開変数類
Guid dlcGuid = Guid.Empty
 
string relatedPath = ""
 
string path = ".\\"
 
Option option = new Option()
 
ResourceSource source = ResourceSource.RES_USER
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開変数類
Guid guId
 
String name
 
string tags = ""
 
string category = ""
 

静的公開変数類

static int errorHandle = 0
 
static ERRCHECKER errchecker = null
 
static CONVERTER converter = null
 
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承静的公開変数類
static ResourceSource sCurrentSourceMode
 
static bool sReferenceLoad = false
 
static bool sClipboardLoad = false
 
const string TAG_3D = "#3D"
 
const string TAG_2D = "#2D"
 
static Guid sCurrentSourceGuid
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承静的公開変数類
static int thumbnailWidth = 128
 
static int thumbnailHeight = 128
 
const char CATEGORY_SPLITTER = '\\'
 
static CREATETHUMBNAIL createThumbnailFunction = null
 
const int UnknownRefCount = -2000
 

限定公開メンバ関数

override bool IsErrorImp (bool inCheckDispOnly)
 
override List< ResourceHolderGetResourceHolderList ()
 
override void afterRenamePath (string inNewPath)
 
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承限定公開メンバ関数
virtual bool IsErrorImp (bool inCheckDispOnly)
 
string checkReImportPath (string importPath, string filter, bool changeReImportPath)
 
virtual List< ResourceHolderGetResourceHolderList ()
 
void updateSetuppedThumbnail ()
 
virtual void afterRenamePath (string inNewPath)
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承限定公開メンバ関数
virtual void Dispose (bool disposing)
 

プロパティ

override string ImportPath [get, set]
 
float OptimizeScale [get]
 
bool VertexCompressMode [get, set]
 
float VrmSpringBoneLimit [get, set]
 
bool VrmUseSpringBoneLimit [get, set]
 
override bool ConvertableToInternalFormat [get]
 
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承プロパティ
string SourcePath [get]
 
virtual string ImportPath [get, set]
 
virtual string SourceFileName [get]
 
string SourceFolderName [get]
 
int StampType [get, set]
 
bool ForceExport [get, set]
 
virtual bool ConvertableToInternalFormat [get]
 
string resourcePath [get, set]
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承プロパティ
System.Drawing.Bitmap Thumbnail [get]
 
ThumbnailStatusType ThumbnailStatus = ThumbnailStatusType.Empty [get, set]
 
string Name [get, set]
 
virtual int RefCount [get]
 
virtual bool UseRefCount [get]
 
Folder Parent [get, set]
 

その他の継承メンバ

- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開型
enum  ThumbnailStatusType { Empty = 0 , Creating , Created , Failed }
 サムネイル画像生成状況 [詳解]
 

詳解

モデルリソースを管理するクラス

構築子と解体子

◆ Model()

Yukar.Common.Resource.Model.Model ( )

メソッド詳解

◆ afterRenamePath()

override void Yukar.Common.Resource.Model.afterRenamePath ( string  inNewPath)
protectedvirtual

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。

◆ ChangeId()

override void Yukar.Common.Resource.Model.ChangeId ( Dictionary< Guid, Rom.RomItem >  inChangeIdDic)

◆ ChangeReImportPath()

override void Yukar.Common.Resource.Model.ChangeReImportPath ( )
virtual

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。

◆ convert()

static Model Yukar.Common.Resource.Model.convert ( string  path,
bool  genMaterial,
Option  option 
)
static

◆ CONVERTER()

delegate bool Yukar.Common.Resource.Model.CONVERTER ( ref string  path,
ref string  ext,
string  tmpPath,
float  scale 
)

◆ convertToResourceAll()

static void Yukar.Common.Resource.Model.convertToResourceAll ( Catalog  catalog)
static

◆ createInternalUseModel()

void Yukar.Common.Resource.Model.createInternalUseModel ( string  path)

◆ ERRCHECKER()

delegate int Yukar.Common.Resource.Model.ERRCHECKER ( string  path)

◆ export()

override void Yukar.Common.Resource.Model.export ( string  dstpath)
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

◆ GetResourceHolderList()

override List< ResourceHolder > Yukar.Common.Resource.Model.GetResourceHolderList ( )
protectedvirtual

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。

◆ getSize()

static float Yukar.Common.Resource.Model.getSize ( string  srcpath)
static

モデルの最大サイズの取得

引数
srcpathモデルのパス
戻り値
最大サイズ

◆ getTexListFromDef()

List< string > Yukar.Common.Resource.Model.getTexListFromDef ( List< string >  defList,
bool  isRemoveGuid = false 
)

◆ getTextureAndDef()

void Yukar.Common.Resource.Model.getTextureAndDef ( List< string >  outDefList,
List< string >  outTexList,
string  workFileName 
)

◆ import()

static Model Yukar.Common.Resource.Model.import ( string  srcpath,
string  createpath,
bool  optimize,
float  scale,
bool  newTexture 
)
static

◆ initializeKmyGfx()

override void Yukar.Common.Resource.Model.initializeKmyGfx ( )
virtual

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。

◆ initializingAfterLoading()

override bool Yukar.Common.Resource.Model.initializingAfterLoading ( )
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

◆ IsErrorImp()

override bool Yukar.Common.Resource.Model.IsErrorImp ( bool  inCheckDispOnly)
protectedvirtual

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。

◆ load()

override void Yukar.Common.Resource.Model.load ( BinaryReader  reader)
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

◆ loadDefFile()

List< string > Yukar.Common.Resource.Model.loadDefFile ( string  defFileName)

◆ makeCreatePath()

static string Yukar.Common.Resource.Model.makeCreatePath ( string  srcpath,
bool  overwrite = false 
)
static

モデルファイルのコピー先のパスの取得

引数
srcpathインポート元のモデルファイルのパス
overwrite上書きするか?
戻り値
モデルファイルのコピー先のパス

◆ onCatalogCleanup()

override void Yukar.Common.Resource.Model.onCatalogCleanup ( )
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

◆ overwriteImport() [1/2]

void Yukar.Common.Resource.Model.overwriteImport ( string  newPath)

単純上書きインポート

引数
newPath新しいインポートファイル

◆ overwriteImport() [2/2]

void Yukar.Common.Resource.Model.overwriteImport ( string  newPath,
bool  inOptimize,
float  inScale 
)

単純上書きインポート

引数
newPath新しいインポートファイル
inOptimize最適化するか?
inScaleスケール

◆ reImport()

override void Yukar.Common.Resource.Model.reImport ( )
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

◆ reload()

override void Yukar.Common.Resource.Model.reload ( )
virtual

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。

◆ save()

override void Yukar.Common.Resource.Model.save ( BinaryWriter  writer)
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

◆ saveUsedGUID()

override void Yukar.Common.Resource.Model.saveUsedGUID ( BinaryWriter  writer,
bool  inIncludeChildUseRomGUID 
)
virtual

使用しているGUIDの書き出し(ツール用)

引数
writerライター
inIncludeChildUseRomGUID使用しているロムが使用しているロムも含むか?

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

◆ setNativeResourcePath()

override void Yukar.Common.Resource.Model.setNativeResourcePath ( string  inFolderPath)
virtual

システムプロジェクトyのネイティブリソースのフルパスを設定

引数
inFolderPathプロジェクトのカレントフォルダパス

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。

◆ updateMaterialSet()

void Yukar.Common.Resource.Model.updateMaterialSet ( )

メンバ詳解

◆ converter

CONVERTER Yukar.Common.Resource.Model.converter = null
static

◆ errchecker

ERRCHECKER Yukar.Common.Resource.Model.errchecker = null
static

◆ errorHandle

int Yukar.Common.Resource.Model.errorHandle = 0
static

◆ m_isShield

bool Yukar.Common.Resource.Model.m_isShield = false

◆ m_materialSet

MaterialSet Yukar.Common.Resource.Model.m_materialSet = new MaterialSet()

◆ m_mdl

SharpKmyGfx.ModelData Yukar.Common.Resource.Model.m_mdl = null

◆ m_previewAngle

SharpKmyMath.Vector3 Yukar.Common.Resource.Model.m_previewAngle = new SharpKmyMath.Vector3()

◆ m_previewOffset

SharpKmyMath.Vector3 Yukar.Common.Resource.Model.m_previewOffset = new SharpKmyMath.Vector3()

◆ vertexCompressMode

bool Yukar.Common.Resource.Model.vertexCompressMode = true

◆ vrmSpringBoneLimit

float Yukar.Common.Resource.Model.vrmSpringBoneLimit = -1

プロパティ詳解

◆ ConvertableToInternalFormat

override bool Yukar.Common.Resource.Model.ConvertableToInternalFormat
get

◆ ImportPath

override string Yukar.Common.Resource.Model.ImportPath
getset

◆ OptimizeScale

float Yukar.Common.Resource.Model.OptimizeScale
get

◆ VertexCompressMode

bool Yukar.Common.Resource.Model.VertexCompressMode
getset

◆ VrmSpringBoneLimit

float Yukar.Common.Resource.Model.VrmSpringBoneLimit
getset

◆ VrmUseSpringBoneLimit

bool Yukar.Common.Resource.Model.VrmUseSpringBoneLimit
getset