レイアウトツールを使ったメニューの管理クラス  
 [詳解]
|  | 
| override void | ResetLayout (Common.Rom.LayoutProperties.LayoutNode.UsageInGame usage) | 
|  | 
| override void | Show () | 
|  | 表示する  [詳解] 
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| override void | ShowSaveScreen () | 
|  | セーブウィンドウを表示する  [詳解] 
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| override void | ShowTitleScreen () | 
|  | タイトル画面を表示する  [詳解] 
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| override void | HideTitleScreen () | 
|  | タイトル画面を閉じる  [詳解] 
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| override void | ShowItemMenuScreen (Guid? layout) | 
|  | アイテム選択を表示する  [詳解] 
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| override void | ShowShop (Guid layoutGuid, Common.Rom.NItem[] items, int[] prices) | 
|  | ショップを表示する  [詳解] 
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| override int | ShowMessage (string message, int winAlign, WindowTypes winType, Guid sender) | 
|  | メッセージウィンドウを表示する  [詳解] 
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| override int | ShowDialogue (string message, int winAlign, WindowTypes winType, Guid sender) | 
|  | 会話ウィンドウを表示する  [詳解] 
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|  | 
| override bool | IsClosing () | 
|  | 閉じているか  [詳解] 
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|  | 
| override bool | isVisible () | 
|  | 表示しているか  [詳解] 
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|  | 
| override bool | isVisibleTitle () | 
|  | タイトル画面が表示されているか  [詳解] 
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|  | 
| override bool | isVisibleSave () | 
|  | セーブ画面が表示されているか  [詳解] 
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| override bool | isVisibleItemMenu () | 
|  | アイテム選択が表示されているか  [詳解] 
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| override bool | isVisibleMainMenu () | 
|  | 
| override bool | isVisibleShop () | 
|  | ショップが表示されているか  [詳解] 
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| override bool | isVisibleInn () | 
|  | 宿屋が表示されているか  [詳解] 
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|  | 
| override bool | isVisibleMessage () | 
|  | メッセージが表示されているか  [詳解] 
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|  | 
| override bool | isVisibleDialogue () | 
|  | 会話が表示されているか  [詳解] 
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|  | 
| override bool | isVisibleTelop () | 
|  | 会話が表示されているか  [詳解] 
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|  | 
| override bool | isVisibleChoices () | 
|  | 選択肢が表示されているか  [詳解] 
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|  | 
| override bool | isVisiblItemTrash () | 
|  | アイテムを捨てる画面が表示されているか  [詳解] 
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|  | 
| override bool | isVisiblToast () | 
|  | トーストが表示されているか  [詳解] 
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|  | 
| override bool | isVisibleEvent (Guid guid) | 
|  | イベントで表示したレイアウトが表示されているか  [詳解] 
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| override void | AdjustBalloonRect (int x, int y, bool isDialogue=false) | 
|  | 
◆ AdjustBalloonRect()
  
  | 
        
          | override void Yukar.Engine.LayoutMenuController.AdjustBalloonRect | ( | int | x, |  
          |  |  | int | y, |  
          |  |  | bool | isDialogue = false |  
          |  | ) |  |  |  | virtual | 
 
 
◆ HideTitleScreen()
  
  | 
        
          | override void Yukar.Engine.LayoutMenuController.HideTitleScreen | ( |  | ) |  |  | virtual | 
 
 
◆ IsClosing()
  
  | 
        
          | override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.IsClosing | ( |  | ) |  |  | virtual | 
 
 
◆ isVisible()
  
  | 
        
          | override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisible | ( |  | ) |  |  | virtual | 
 
 
◆ isVisibleChoices()
  
  | 
        
          | override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisibleChoices | ( |  | ) |  |  | virtual | 
 
 
◆ isVisibleDialogue()
  
  | 
        
          | override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisibleDialogue | ( |  | ) |  |  | virtual | 
 
 
◆ isVisibleEvent()
  
  | 
        
          | override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisibleEvent | ( | Guid | guid | ) |  |  | virtual | 
 
 
◆ isVisibleInn()
  
  | 
        
          | override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisibleInn | ( |  | ) |  |  | virtual | 
 
 
◆ isVisibleItemMenu()
  
  | 
        
          | override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisibleItemMenu | ( |  | ) |  |  | virtual | 
 
 
◆ isVisibleMainMenu()
  
  | 
        
          | override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisibleMainMenu | ( |  | ) |  |  | virtual | 
 
 
◆ isVisibleMessage()
  
  | 
        
          | override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisibleMessage | ( |  | ) |  |  | virtual | 
 
 
◆ isVisibleSave()
  
  | 
        
          | override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisibleSave | ( |  | ) |  |  | virtual | 
 
 
◆ isVisibleShop()
  
  | 
        
          | override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisibleShop | ( |  | ) |  |  | virtual | 
 
 
◆ isVisibleTelop()
  
  | 
        
          | override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisibleTelop | ( |  | ) |  |  | virtual | 
 
 
◆ isVisibleTitle()
  
  | 
        
          | override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisibleTitle | ( |  | ) |  |  | virtual | 
 
 
◆ isVisiblItemTrash()
  
  | 
        
          | override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisiblItemTrash | ( |  | ) |  |  | virtual | 
 
 
◆ isVisiblToast()
  
  | 
        
          | override bool Yukar.Engine.LayoutMenuController.isVisiblToast | ( |  | ) |  |  | virtual | 
 
 
◆ Release()
  
  | 
        
          | override void Yukar.Engine.LayoutMenuController.Release | ( |  | ) |  |  | protectedvirtual | 
 
 
◆ ResetLayout()
◆ Show()
  
  | 
        
          | override void Yukar.Engine.LayoutMenuController.Show | ( |  | ) |  |  | virtual | 
 
 
◆ ShowDialogue()
  
  | 
        
          | override int Yukar.Engine.LayoutMenuController.ShowDialogue | ( | string | message, |  
          |  |  | int | winAlign, |  
          |  |  | WindowTypes | winType, |  
          |  |  | Guid | sender |  
          |  | ) |  |  |  | virtual | 
 
会話ウィンドウを表示する 
- 引数
- 
  
    | message | 表示する文字列 |  | winAlign | ウィンドウの位置 |  | winType | ウィンドウの種類 |  | leftCharacterProperty | 左側のキャラクター情報 |  | rightCharacterProperty | 右側のキャラクター情報 |  
 
Yukar.Engine.MenuControllerBaseを再実装しています。
 
 
◆ ShowItemMenuScreen()
  
  | 
        
          | override void Yukar.Engine.LayoutMenuController.ShowItemMenuScreen | ( | Guid? | layout | ) |  |  | virtual | 
 
 
◆ ShowMessage()
  
  | 
        
          | override int Yukar.Engine.LayoutMenuController.ShowMessage | ( | string | message, |  
          |  |  | int | winAlign, |  
          |  |  | WindowTypes | winType, |  
          |  |  | Guid | sender |  
          |  | ) |  |  |  | virtual | 
 
 
◆ ShowSaveScreen()
  
  | 
        
          | override void Yukar.Engine.LayoutMenuController.ShowSaveScreen | ( |  | ) |  |  | virtual | 
 
 
◆ ShowShop()
  
  | 
        
          | override void Yukar.Engine.LayoutMenuController.ShowShop | ( | Guid | layoutGuid, |  
          |  |  | Common.Rom.NItem[] | items, |  
          |  |  | int[] | prices |  
          |  | ) |  |  |  | virtual | 
 
 
◆ ShowTitleScreen()
  
  | 
        
          | override void Yukar.Engine.LayoutMenuController.ShowTitleScreen | ( |  | ) |  |  | virtual | 
 
 
◆ choices
◆ dialogue
◆ eventLayout
◆ inn
◆ item
◆ itemTrash
◆ layouts
◆ mainMenu
◆ message
◆ save
◆ shop
◆ telop
◆ title
◆ toast