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静的公開メンバ関数 | 全メンバ一覧
Yukar.Engine.MapObjectCollisionBuilder クラス

物体のコリジョンを生成するためのクラス [詳解]

静的公開メンバ関数

static void createDatailed (PhysicsBase physics, GfxResourceBase gfx, Vector3 scale, SharpKmyPhysics.PhysicsObject target, PhysicsNotifyTarget notify, Matrix4? offset=null, ushort group=0, ushort mask=0, bool forceSetOffset=false)
 

詳解

物体のコリジョンを生成するためのクラス

メソッド詳解

◆ createDatailed()

static void Yukar.Engine.MapObjectCollisionBuilder.createDatailed ( PhysicsBase  physics,
GfxResourceBase  gfx,
Vector3  scale,
SharpKmyPhysics.PhysicsObject  target,
PhysicsNotifyTarget  notify,
Matrix4 offset = null,
ushort  group = 0,
ushort  mask = 0,
bool  forceSetOffset = false 
)
static