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Yukar.Common.Resource.MaterialSet クラス

マテリアルリソースを管理するクラス [詳解]

Yukar.Common.Resource.MaterialSet の継承関係図
Yukar.Common.Rom.IChunk

公開メンバ関数

bool IsError (bool inCheckDispOnly=true)
int getCount ()
void syncModel (Model m, bool overwrite)
void clearCache ()
SharpKmyGfx.Material[] getList ()
void setMaterial (int index, Material mtl, bool addIfLack)
void setMaterial (int index, Guid id, bool addIfLack)
Guid getMaterialGuid (int index)
Material getMaterial (int index)
void clearMaterial (int index)
void save (System.IO.BinaryWriter writer)
void load (System.IO.BinaryReader reader)
void copyFrom (MaterialSet set)
void clear ()
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.IChunk に属する継承公開メンバ関数
void save (BinaryWriter writer)
void load (BinaryReader reader)

公開変数類

List< ResourceHolder > list = new List<ResourceHolder>()

詳解

マテリアルリソースを管理するクラス


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: