RPG Developer Bakin 更新履歴


Ver. 1.5.1

機能追加・改善

データベース

バグフィックス

サウンド

イベント

データベース

カメラツール

マップエディター

リソース

テストプレイ

そのほか


Ver. 1.5.0.7

バグフィックス


Ver. 1.5.0.6

バグフィックス


Ver. 1.5.0.5

バグフィックス


Ver. 1.5

機能追加・改善

ステータスの追加・レベル及びステータスの成長曲線調整関連

データベース

「レベル曲線」の「相対値」表示、及び「ステータス曲線」の個別のステータス表示では複数のセルを選択し、値を入力することで同じ値を各セルに反映させることもできます。 
またキャストから開く「ステータス曲線」ダイアログにある「職業/副業レベルへの加算値」は、キャストに付与した職業による影響を加味したグラフを表示するための機能です。 
この機能は「表示ステータス」として個別のステータスを選択した際にのみ有効です。 
「職業レベルへの加算値」をクリックしオンにしたうえで、その横のスピンボックスに数値を入れてください。「「キャストのレベル+設定した値」の職業レベル」のステータス値が加算された点線グラフが表示されるようになります。

イベント

レイアウトツール

従来の引数も残してあるため、現在のレイアウトデータを変更いただく必要はございません。 
引数については特殊書式挿入ダイアログで該当する特殊書式を選択するとダイアログ右側に出る「特殊書式パラメータ詳細」をご確認ください。 

バトルシーンのカスタマイズ関連

イベント

データベース

ゲーム定義

レイアウトツール

例えばスキルAの消費HPが10,消費アイテムが「宝石10個」の設定の場合、レイアウトデータに消費MPの表示を指定していても、ゲーム中では自動的に表示しないようにできます。 
システムレイアウトのスキル選択画面の選択中のスキルの説明の箇所を参考にしてください。 

イベント

バグフィックス

マップエディター

レイアウトツール

データベース

リソース

プレイ実行時の問題

バトル

スプライトツール

イベント

そのほか


Ver. 1.4

■機能追加・改善

[プラグイン]

[マップエディター]

[リソース]

[レイアウトツール]

[ゲーム定義]

[イベント]

■バグフィックス

[イベント]

[リソース]

[レイアウト]

[ゲーム定義]

[プレイ実行時の問題]

[プラグイン]


Ver. 1.3.2.7

■バグフィックス

[イベント]

[バトルプラグイン]


Ver. 1.3.2.6

■バグフィックス

[プレイ実行時の問題]

[バトル]

[そのほか]


Ver. 1.3.2

■機能追加・改善

[足音に関する機能]

''物体に、その上を歩いた際に発生する足音や「状態」を付与できる機能を追加しました。
また、足音の音量や再生速度を変更できる機能も追加しています。''

[リソース]

[イベント]

[データベース]

[マップエディター]

[レイアウトツール]

[バトル]

[その他]

■バグフィックス

[リソース]

[イベント]

[データベース]

[バトル]

[マップエディター]

[カメラツール]

[そのほか]


Ver. 1.3.1.5

■バグフィックス

[レイアウトツール]

[バトル]

[イベント]

上記に加えサンプルゲームについて、下記を調整しました。


Ver. 1.3.1

■機能追加・改善

[レイアウトツール]

LayoutTool_Previewbar_JP.png
 

[イベント]

[ゲーム定義]

[リソース]

[マップエディター]

[そのほか]

■バグフィックス

[マップエディター]

[ゲーム定義]

[ゲームプレイ時に発生する問題]

[イベント]

[テストプレイ]

[そのほか]


Ver. 1.3.0.1

■機能追加・改善

[データベース]

■バグフィックス

[データベース]

[イベント]

[マップエディター]

[ゲーム定義]


Ver. 1.3

■機能追加・改善

[ダンジョンRPGサンプルゲーム]

シンプルなダンジョンRPGのサンプルゲームをゲームギャラリーに追加しました。
アイテムカスタムイベントを使った強化アイテムのドロップや、2D風のバトル、バトルにおける射程の影響といった要素を含んでいます。
Ver. 1.3の主要機能の使用例としてゲーム制作の参考になさってください。

 
 

[2D風バトル関連]]

例えばビルボードで配置した2Dイメージを背景にした、いわゆるフロントビューの2Dバトルを作成する際などにご活用いただける機能です。

[バトル関連]

バトルに「前列/後列」のような概念を導入する際にご活用いただける各種機能です。

 

[パーティ/敵メンバー数の増加]

より多くのメンバーでパーティを組みたいというご要望に応えてメンバー数上限を「8名」に倍増しました。合わせて登場する敵の数も「8」に増やしています。

 
 
 

[強化アイテム]

データベース/イベント/レイアウトを組み合わせて「剣+1」のような強化アイテムを作成したり、敵からドロップさせられるようにしました。

 
 
 
 
 

[オートマッピング付きミニマップ]

オートマッピング機能を含む、ミニマップ表示機能を追加しました。各種設定は下記の機能で行えます。

 
 
 

[図鑑機能の拡張]

モンスターやアイテム、スキル図鑑をより充実させれられる機能を実装しました。 データベースで設定したタグによってフィルタリングをすることも可能です。

 
 
 
 
 

[アイテムソート]

発見したり、作成した数多くのアイテムを整理するための「ソート(並び替え)」をゲーム内で行***える機能を追加しました。

 

[項目名一括変換]

リスト上の項目名を複数いっぺんにリネームできる機能を実装しました。一括で追番を付けることも出来ます。

 

  下記のツリー上で複数選択した上で右クリックからコンテキストメニューを表示し、「一括名前変換」を選択してください。
 [マップエディター]
  配置リスト、コモンイベントリストに「一括名前変更」機能を追加しました。
 [レイアウトツール]
  レイアウトパーツリストに「一括名前変更」機能を追加しました。

 
 

[レイアウトツール]

 
 
 

[ゲーム定義]

 
 

[マップエディター]

 
 

[[イベント]

 
 

[リソース]

 
 

[カメラツール]

 
 

[テストプレイ]

 
 

[イベントエディター]

 
 

[そのほか]

 
 

■バグフィックス

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 





























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