Logo
公開メンバ関数 | 静的公開メンバ関数 | 公開変数類 | 静的公開変数類 | 限定公開メンバ関数 | プロパティ | 全メンバ一覧
Yukar.Common.Resource.Material クラス

マテリアルリソースのマテリアル設定を管理するクラス [詳解]

Yukar.Common.Resource.Material の継承関係図
Yukar.Common.Resource.ResourceItem Yukar.Common.Rom.RomItem Yukar.Common.Rom.IChunk

公開メンバ関数

 Material ()
 
 Material (SharpKmyGfx.Material material)
 
override void onCatalogCleanup ()
 
void updateText ()
 
void setText (string txt)
 
SharpKmyGfx.Material getMaterial ()
 
override void load (System.IO.BinaryReader reader)
 
void invalidateReferencingModelThumbnail ()
 
void postLoad ()
 
override void initializeKmyGfx ()
 
override void save (System.IO.BinaryWriter writer)
 
override void saveUsedGUID (BinaryWriter writer, bool inIncludeChildUseRomGUID)
 使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解]
 
List< Guid > getTextureIds (bool inIsRaw=false, bool inRemoveEmpty=true)
 使用しているテクスチャのIdの取得 [詳解]
 
override bool initializingAfterLoading ()
 
override void ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic)
 
override List< Guid > GetUsedResourceIdList ()
 
override void onNameChanged ()
 
void NormalizeTexture ()
 存在しないテクスチャを削除 [詳解]
 
string getShaderDescription ()
 
bool getSlotName (int index, ref SharpKmyGfx.UNIFORMPARAMTYPE ptype, ref bool hideInEdtior, out string name, out string localName)
 
string getDescription (string name)
 
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承公開メンバ関数
override bool initializingAfterLoading ()
 
virtual void initializeKmyGfx ()
 
override void save (System.IO.BinaryWriter writer)
 
override void load (System.IO.BinaryReader reader)
 
virtual void setPath (string path)
 
virtual void CopySourceResourceFile (string inSrcPath, string inDstPath=null, bool inIsOverwrite=false, bool inIsExistFileRename=false)
 
void CopyOutsideResourceFile (bool inIsOverwrite=false, bool inIsExistFileRename=false)
 
bool deleteResourceFile (Dictionary< string, int > inUsedFilePathCountDic, bool inIsAutoDeleteFile)
 
virtual List< string > getRelatedFiles ()
 
virtual List< string > getInternalFormatFilePath ()
 
virtual ErrorType verify ()
 
bool IsError (bool inCheckDispOnly=true)
 
bool isSystemResource ()
 
bool isDLCResource ()
 
void setToModified ()
 
virtual string[] getPathList ()
 
string getExtension ()
 
virtual void ChangeReImportPath ()
 
virtual List< Guid > GetUsedResourceIdList ()
 
override void ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic)
 
void ClearResourceHolderCache ()
 
virtual void reload ()
 
bool isExistNewerTimeStamp ()
 
virtual void renamePath (string inNewPath)
 
virtual void setNativeResourcePath (string inFolderPath)
 システムプロジェクトyのネイティブリソースのフルパスを設定 [詳解]
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開メンバ関数
string getCategory (string locale=null)
 
 RomItem ()
 
System.Drawing.Bitmap getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify, out bool setNotify)
 
System.Drawing.Bitmap getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify)
 
System.Drawing.Bitmap getThumbnail ()
 
void invalidateThumbnail ()
 
void invalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify)
 
void forceInvalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify)
 
virtual void save (BinaryWriter writer)
 
virtual void load (BinaryReader reader)
 
virtual void saveUsedGUID (BinaryWriter writer, bool inIncludeChildUseRomGUID)
 使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解]
 
void saveUsedGUID (BinaryWriter writer)
 使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解]
 
virtual bool initializingAfterLoading ()
 
virtual void reImport ()
 
virtual void export (string path)
 
virtual void onCatalogCleanup ()
 
virtual void onNameChanged ()
 
void copyFrom (Common.Rom.RomItem src)
 
virtual void CheckRecourceConsistency (Catalog inCatalog)
 
virtual void ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic)
 使用しているIdを対応するロムのIdに差し替える [詳解]
 
void ClearId (List< Rom.RomItem > inClearRomItemList)
 リストのロムの使用を削除 [詳解]
 
void Dispose ()
 
void AddUpdatecall (int count)
 
void save (BinaryWriter writer)
 
void load (BinaryReader reader)
 

静的公開メンバ関数

static List< Guid > getTextureIds (SharpKmyGfx.Material inMaterial, bool inIsRaw=false, bool inRemoveEmpty=true)
 マテリアルで使用しているテクスチャのIdの取得 [詳解]
 
static void saveUsedGUID (BinaryWriter writer, SharpKmyGfx.Material mtl)
 
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承静的公開メンバ関数
static string makeCreateFilePath (Type inType, string inSrcPath, bool inIsOverWrite)
 リソースファイルのコピー先のファイルパスの作成 [詳解]
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承静的公開メンバ関数
static void writeChunk (System.IO.BinaryWriter writer, IChunk rom)
 
static void readChunk (System.IO.BinaryReader reader, IChunk rom)
 
static void skipChunk (System.IO.BinaryReader reader)
 
static T Clone< T > (RomItem inSrc)
 
static bool equalChunk (IChunk a, IChunk b)
 
static IChunk duplicate (IChunk rom)
 

公開変数類

string m_image = ""
 
string m_modelMaterialName = ""
 
int version = nowVersion
 
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承公開変数類
Guid dlcGuid = Guid.Empty
 
string relatedPath = ""
 
string path = ".\\"
 
Option option = new Option()
 
ResourceSource source = ResourceSource.RES_USER
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開変数類
Guid guId
 
String name
 
string tags = ""
 
string category = ""
 

静的公開変数類

static Guid CollisionId = new Guid("99276bc3-70b4-4bd9-8327-a70bad256da4")
 
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承静的公開変数類
static ResourceSource sCurrentSourceMode
 
static bool sReferenceLoad = false
 
static bool sClipboardLoad = false
 
const string TAG_3D = "#3D"
 
const string TAG_2D = "#2D"
 
static Guid sCurrentSourceGuid
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承静的公開変数類
static int thumbnailWidth = 128
 
static int thumbnailHeight = 128
 
const char CATEGORY_SPLITTER = '\\'
 
static CREATETHUMBNAIL createThumbnailFunction = null
 
const int UnknownRefCount = -2000
 

限定公開メンバ関数

override bool IsErrorImp (bool inCheckDispOnly)
 
override void Dispose (bool disposing)
 
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承限定公開メンバ関数
virtual bool IsErrorImp (bool inCheckDispOnly)
 
string checkReImportPath (string importPath, string filter, bool changeReImportPath)
 
virtual List< ResourceHolderGetResourceHolderList ()
 
void updateSetuppedThumbnail ()
 
virtual void afterRenamePath (string inNewPath)
 
virtual void Dispose (bool disposing)
 

プロパティ

Catalog Catalog [get, set]
 
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承プロパティ
string SourcePath [get]
 
virtual string ImportPath [get, set]
 
virtual string SourceFileName [get]
 
string SourceFolderName [get]
 
int StampType [get, set]
 
bool ForceExport [get, set]
 
virtual bool ConvertableToInternalFormat [get]
 
string resourcePath [get, set]
 
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承プロパティ
System.Drawing.Bitmap Thumbnail [get]
 
ThumbnailStatusType ThumbnailStatus = ThumbnailStatusType.Empty [get, set]
 
string Name [get, set]
 
virtual int RefCount [get]
 
virtual bool UseRefCount [get]
 
Folder Parent [get, set]
 

その他の継承メンバ

- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開型
enum  ThumbnailStatusType { Empty = 0 , Creating , Created , Failed }
 サムネイル画像生成状況 [詳解]
 

詳解

マテリアルリソースのマテリアル設定を管理するクラス

構築子と解体子

◆ Material() [1/2]

Yukar.Common.Resource.Material.Material ( )

◆ Material() [2/2]

Yukar.Common.Resource.Material.Material ( SharpKmyGfx.Material  material)

メソッド詳解

◆ ChangeId()

override void Yukar.Common.Resource.Material.ChangeId ( Dictionary< Guid, Rom.RomItem >  inChangeIdDic)

◆ Dispose()

override void Yukar.Common.Resource.Material.Dispose ( bool  disposing)
protectedvirtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

◆ getDescription()

string Yukar.Common.Resource.Material.getDescription ( string  name)

◆ getMaterial()

SharpKmyGfx.Material Yukar.Common.Resource.Material.getMaterial ( )

◆ getShaderDescription()

string Yukar.Common.Resource.Material.getShaderDescription ( )

◆ getSlotName()

bool Yukar.Common.Resource.Material.getSlotName ( int  index,
ref SharpKmyGfx.UNIFORMPARAMTYPE  ptype,
ref bool  hideInEdtior,
out string  name,
out string  localName 
)

◆ getTextureIds() [1/2]

List< Guid > Yukar.Common.Resource.Material.getTextureIds ( bool  inIsRaw = false,
bool  inRemoveEmpty = true 
)

使用しているテクスチャのIdの取得

引数
inIsRaw同じIdがあっても削除しない
inRemoveEmpty空のテクスチャを削除
戻り値
テクスチャのIdリスト

◆ getTextureIds() [2/2]

static List< Guid > Yukar.Common.Resource.Material.getTextureIds ( SharpKmyGfx.Material  inMaterial,
bool  inIsRaw = false,
bool  inRemoveEmpty = true 
)
static

マテリアルで使用しているテクスチャのIdの取得

引数
inMaterialマテリアル
inIsRaw同じIdがあっても削除しない
inRemoveEmpty空のテクスチャを削除
戻り値
テクスチャのIdリスト

◆ GetUsedResourceIdList()

override List< Guid > Yukar.Common.Resource.Material.GetUsedResourceIdList ( )
virtual

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。

◆ initializeKmyGfx()

override void Yukar.Common.Resource.Material.initializeKmyGfx ( )
virtual

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。

◆ initializingAfterLoading()

override bool Yukar.Common.Resource.Material.initializingAfterLoading ( )
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

◆ invalidateReferencingModelThumbnail()

void Yukar.Common.Resource.Material.invalidateReferencingModelThumbnail ( )

◆ IsErrorImp()

override bool Yukar.Common.Resource.Material.IsErrorImp ( bool  inCheckDispOnly)
protectedvirtual

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。

◆ load()

override void Yukar.Common.Resource.Material.load ( System.IO.BinaryReader  reader)

◆ NormalizeTexture()

void Yukar.Common.Resource.Material.NormalizeTexture ( )

存在しないテクスチャを削除

◆ onCatalogCleanup()

override void Yukar.Common.Resource.Material.onCatalogCleanup ( )
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

◆ onNameChanged()

override void Yukar.Common.Resource.Material.onNameChanged ( )
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

◆ postLoad()

void Yukar.Common.Resource.Material.postLoad ( )

◆ save()

override void Yukar.Common.Resource.Material.save ( System.IO.BinaryWriter  writer)

◆ saveUsedGUID() [1/2]

override void Yukar.Common.Resource.Material.saveUsedGUID ( BinaryWriter  writer,
bool  inIncludeChildUseRomGUID 
)
virtual

使用しているGUIDの書き出し(ツール用)

引数
writerライター
inIncludeChildUseRomGUID使用しているロムが使用しているロムも含むか?

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

◆ saveUsedGUID() [2/2]

static void Yukar.Common.Resource.Material.saveUsedGUID ( BinaryWriter  writer,
SharpKmyGfx.Material  mtl 
)
static

◆ setText()

void Yukar.Common.Resource.Material.setText ( string  txt)

◆ updateText()

void Yukar.Common.Resource.Material.updateText ( )

メンバ詳解

◆ CollisionId

Guid Yukar.Common.Resource.Material.CollisionId = new Guid("99276bc3-70b4-4bd9-8327-a70bad256da4")
static

◆ m_image

string Yukar.Common.Resource.Material.m_image = ""

◆ m_modelMaterialName

string Yukar.Common.Resource.Material.m_modelMaterialName = ""

◆ version

int Yukar.Common.Resource.Material.version = nowVersion

プロパティ詳解

◆ Catalog

Catalog Yukar.Common.Resource.Material.Catalog
getset