![]() |
|
マテリアルリソースのマテリアル設定を管理するクラス [詳解]
公開メンバ関数 | |
| Material () | |
| Material (SharpKmyGfx.Material material) | |
| override void | onCatalogCleanup () |
| カタログ解放時処理 [詳解] | |
| void | updateText () |
| void | setText (string txt) |
| SharpKmyGfx.Material | getMaterial () |
| override void | load (System.IO.BinaryReader reader) |
| void | invalidateReferencingModelThumbnail () |
| void | postLoad () |
| override void | initializeKmyGfx () |
| リソース初期化処理 [詳解] | |
| override void | save (System.IO.BinaryWriter writer) |
| override void | saveUsedGUID (BinaryWriter writer, bool inIncludeChildUseRomGUID) |
| 使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解] | |
| List< Guid > | getTextureIds (bool inIsRaw=false, bool inRemoveEmpty=true) |
| 使用しているテクスチャのIdの取得 [詳解] | |
| override bool | initializingAfterLoading () |
| ロード後の初期化処理 [詳解] | |
| override void | ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic) |
| override List< Guid > | GetUsedResourceIdList () |
| 使用しているリソースIDのリストを取得 [詳解] | |
| override void | onNameChanged () |
| 名前変更時の処理 [詳解] | |
| void | NormalizeTexture () |
| 存在しないテクスチャを削除 [詳解] | |
| string | getShaderDescription () |
| bool | getSlotName (int index, ref SharpKmyGfx.UNIFORMPARAMTYPE ptype, ref bool hideInEdtior, out string name, out string localName) |
| string | getDescription (string name) |
基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承公開メンバ関数 | |
| override bool | initializingAfterLoading () |
| ロード後の初期化処理 [詳解] | |
| virtual void | initializeKmyGfx () |
| リソース初期化処理 [詳解] | |
| override void | save (System.IO.BinaryWriter writer) |
| override void | load (System.IO.BinaryReader reader) |
| virtual void | setPath (string path) |
| リソースのパスを設定する [詳解] | |
| virtual void | CopySourceResourceFile (string inSrcPath, string inDstPath=null, bool inIsOverwrite=false, bool inIsExistFileRename=false) |
| ソースリソースファイルのコピー [詳解] | |
| void | CopyOutsideResourceFile (bool inIsOverwrite=false, bool inIsExistFileRename=false) |
| 外部リソースファイルのコピー [詳解] | |
| bool | deleteResourceFile (Dictionary< string, int > inUsedFilePathCountDic, bool inIsAutoDeleteFile) |
| リソースファイルの削除 [詳解] | |
| virtual List< string > | getRelatedFiles () |
| 関連しているファイルのパスリストを取得する [詳解] | |
| virtual List< string > | getInternalFormatFilePath () |
| 内部フォーマットのファイルパスリストを取得する [詳解] | |
| virtual ErrorType | verify () |
| リソースの整合性をチェック(SGB用ゲームファイルのコンバートに使用) [詳解] | |
| bool | IsError (bool inCheckDispOnly=true) |
| リソースがエラー状態か [詳解] | |
| bool | isSystemResource () |
| システムリソースか [詳解] | |
| bool | isDLCResource () |
| DLCリソースか [詳解] | |
| void | setToModified () |
| 未実装 [詳解] | |
| virtual string[] | getPathList () |
| リソースの使用しているファイルのパスリストを取得 [詳解] | |
| string | getExtension () |
| リソースファイルの拡張子を取得 [詳解] | |
| virtual void | ChangeReImportPath () |
| 再インポート先の変更 [詳解] | |
| virtual List< Guid > | GetUsedResourceIdList () |
| 使用しているリソースIDのリストを取得 [詳解] | |
| override void | ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic) |
| void | ClearResourceHolderCache () |
| リソースホルダーのキャッシュをクリアする [詳解] | |
| void | updateSetuppedThumbnail () |
| 関連しているグラフィックセットアップのサムネイルを更新する [詳解] | |
| virtual void | reload () |
| リソースファイルのリロード [詳解] | |
| bool | isExistNewerTimeStamp () |
| リソースファイルが更新されているか [詳解] | |
| virtual void | renamePath (string inNewPath) |
| リソースのパスを変更する [詳解] | |
| virtual void | setNativeResourcePath (string inFolderPath) |
| システムプロジェクトyのネイティブリソースのフルパスを設定 [詳解] | |
基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開メンバ関数 | |
| string | getCategory (string locale=null) |
| カテゴリパスを取得 [詳解] | |
| RomItem () | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| System.Drawing.Bitmap | getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify, out bool setNotify) |
| サムネイル画像を取得 [詳解] | |
| System.Drawing.Bitmap | getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify) |
| サムネイル画像を取得 [詳解] | |
| System.Drawing.Bitmap | getThumbnail () |
| サムネイル画像を取得 [詳解] | |
| void | invalidateThumbnail () |
| サムネイル画像を無効化 [詳解] | |
| void | invalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify) |
| サムネイル画像を無効化 [詳解] | |
| void | forceInvalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify) |
| サムネイル画像を強制的に再生成 [詳解] | |
| virtual void | save (BinaryWriter writer) |
| 保存 [詳解] | |
| virtual void | load (BinaryReader reader) |
| 読み込み [詳解] | |
| virtual void | saveUsedGUID (BinaryWriter writer, bool inIncludeChildUseRomGUID) |
| 使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解] | |
| void | saveUsedGUID (BinaryWriter writer) |
| 使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解] | |
| virtual bool | initializingAfterLoading () |
| ロード後の初期化処理 [詳解] | |
| virtual void | reImport () |
| 再インポート [詳解] | |
| virtual void | export (string path) |
| エクスポート [詳解] | |
| virtual void | onCatalogCleanup () |
| カタログ解放時処理 [詳解] | |
| virtual void | onNameChanged () |
| 名前変更時の処理 [詳解] | |
| void | copyFrom (Common.Rom.RomItem src) |
| 別のRomItemからデータをコピーする [詳解] | |
| virtual void | CheckRecourceConsistency (Catalog inCatalog) |
| 整合性チェック(ツール用) [詳解] | |
| virtual void | ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic) |
| 使用しているIdを対応するロムのIdに差し替える [詳解] | |
| void | ClearId (List< Rom.RomItem > inClearRomItemList) |
| リストのロムの使用を削除 [詳解] | |
| void | Dispose () |
| void | AddUpdatecall (int count) |
| サムネイル生成の保留カウンタを増減する [詳解] | |
| void | save (BinaryWriter writer) |
| 保存 [詳解] | |
| void | load (BinaryReader reader) |
| 読み込み [詳解] | |
静的公開メンバ関数 | |
| static List< Guid > | getTextureIds (SharpKmyGfx.Material inMaterial, bool inIsRaw=false, bool inRemoveEmpty=true) |
| マテリアルで使用しているテクスチャのIdの取得 [詳解] | |
| static void | saveUsedGUID (BinaryWriter writer, SharpKmyGfx.Material mtl) |
基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承静的公開メンバ関数 | |
| static string | makeCreateFilePath (Type inType, string inSrcPath, bool inIsOverWrite) |
| リソースファイルのコピー先のファイルパスの作成 [詳解] | |
基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承静的公開メンバ関数 | |
| static bool | reImport (List< RomItem > inRomList) |
| 再インポート [詳解] | |
| static void | writeChunk (System.IO.BinaryWriter writer, IChunk rom) |
| チャンクを書き込む [詳解] | |
| static void | readChunk (System.IO.BinaryReader reader, IChunk rom) |
| チャンクを読み込む [詳解] | |
| static void | skipChunk (System.IO.BinaryReader reader) |
| チャンクをスキップ [詳解] | |
| static T | Clone< T > (RomItem inSrc) |
| RomItemをクローンする [詳解] | |
| static bool | equalChunk (IChunk a, IChunk b) |
| チャンクの内容が等しいか [詳解] | |
| static IChunk | duplicate (IChunk rom) |
| IChunkを複製する [詳解] | |
公開変数類 | |
| string | m_image = "" |
| string | m_modelMaterialName = "" |
| int | version = nowVersion |
基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承公開変数類 | |
| Guid | dlcGuid = Guid.Empty |
| DLC、またはシステムプロジェクトのGUID [詳解] | |
| string | relatedPath = "" |
| 相対パス [詳解] | |
| string | path = ".\\" |
| リソースのパス [詳解] | |
| Option | option = new Option() |
| リソースのオプション(SGB用ゲームファイルのコンバート用) [詳解] | |
| ResourceSource | source = ResourceSource.RES_USER |
| リソースのソース種別 [詳解] | |
基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開変数類 | |
| Guid | guId |
| ID [詳解] | |
| String | name |
| 名前 [詳解] | |
| string | tags = "" |
| タグ [詳解] | |
| string | category = "" |
| カテゴリ [詳解] | |
静的公開変数類 | |
| static Guid | CollisionId = new Guid("99276bc3-70b4-4bd9-8327-a70bad256da4") |
基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承静的公開変数類 | |
| static ResourceSource | sCurrentSourceMode |
| 現在のソースモード [詳解] | |
| static bool | sReferenceLoad = false |
| 参照読み込みモード [詳解] | |
| static bool | sClipboardLoad = false |
| クリップボードからのロードモード [詳解] | |
| static bool | sAttachResource = true |
| リソースをアタッチするか [詳解] | |
| const string | TAG_3D = "#3D" |
| 3Dリソースのタグ [詳解] | |
| const string | TAG_2D = "#2D" |
| 2Dリソースのタグ [詳解] | |
| static Guid | sCurrentSourceGuid |
| 読み込み中のDLC、またはシステムプロジェクトのGUID [詳解] | |
基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承静的公開変数類 | |
| static int | thumbnailWidth = 128 |
| サムネイル画像の幅(ピクセル) [詳解] | |
| static int | thumbnailHeight = 128 |
| サムネイル画像の高さ(ピクセル) [詳解] | |
| const char | CATEGORY_SPLITTER = '\\' |
| カテゴリ区切り文字 [詳解] | |
| static CREATETHUMBNAIL | createThumbnailFunction = null |
| サムネイル生成関数 [詳解] | |
| const int | UnknownRefCount = -2000 |
| 参照カウントが不明な場合の定数 [詳解] | |
限定公開メンバ関数 | |
| override bool | IsErrorImp (bool inCheckDispOnly) |
| override void | Dispose (bool disposing) |
基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承限定公開メンバ関数 | |
| virtual bool | IsErrorImp (bool inCheckDispOnly) |
| string | checkReImportPath (string importPath, string filter, bool changeReImportPath) |
| virtual List< ResourceHolder > | GetResourceHolderList () |
| virtual void | afterRenamePath (string inNewPath) |
| virtual void | Dispose (bool disposing) |
プロパティ | |
| Catalog | Catalog [get, set] |
基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承プロパティ | |
| string | SourcePath [get] |
| ソースパス [詳解] | |
| virtual string | ImportPath [get, set] |
| インポート元パス [詳解] | |
| virtual string | SourceFileName [get] |
| ソースファイル名 [詳解] | |
| string | SourceFolderName [get] |
| ソースフォルダ名 [詳解] | |
| int | StampType [get, set] |
| bool | ForceExport [get, set] |
| 必ず公開作品出力に含めるか [詳解] | |
| bool | ForceExportByLocalize [get, set] |
| 必ず公開作品出力に含めるか(ローカライズ用) [詳解] | |
| virtual bool | ConvertableToInternalFormat [get] |
| 内部フォーマットに変換可能か [詳解] | |
| string | resourcePath [get, set] |
| リソースのパス(DLC、システムプロジェクト対応版) [詳解] | |
基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承プロパティ | |
| System.Drawing.Bitmap | Thumbnail [get] |
| サムネイル画像 [詳解] | |
| ThumbnailStatusType | ThumbnailStatus = ThumbnailStatusType.Empty [get, set] |
| サムネイル生成状況 [詳解] | |
| string | Name [get, set] |
| 表示名を取得 [詳解] | |
| virtual int | RefCount [get] |
| 参照カウント [詳解] | |
| virtual bool | UseRefCount [get] |
| 参照カウントを使用するか [詳解] | |
| Folder | Parent [get, set] |
| 親フォルダ [詳解] | |
その他の継承メンバ | |
基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開型 | |
| enum | ThumbnailStatusType { Empty = 0 , Creating , Created , Failed } |
| サムネイル画像生成状況 [詳解] | |
マテリアルリソースのマテリアル設定を管理するクラス
| Yukar.Common.Resource.Material.Material | ( | ) |
| Yukar.Common.Resource.Material.Material | ( | SharpKmyGfx.Material | material | ) |
| override void Yukar.Common.Resource.Material.ChangeId | ( | Dictionary< Guid, Rom.RomItem > | inChangeIdDic | ) |
|
protectedvirtual |
Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。
| string Yukar.Common.Resource.Material.getDescription | ( | string | name | ) |
| SharpKmyGfx.Material Yukar.Common.Resource.Material.getMaterial | ( | ) |
| string Yukar.Common.Resource.Material.getShaderDescription | ( | ) |
| bool Yukar.Common.Resource.Material.getSlotName | ( | int | index, |
| ref SharpKmyGfx.UNIFORMPARAMTYPE | ptype, | ||
| ref bool | hideInEdtior, | ||
| out string | name, | ||
| out string | localName | ||
| ) |
| List< Guid > Yukar.Common.Resource.Material.getTextureIds | ( | bool | inIsRaw = false, |
| bool | inRemoveEmpty = true |
||
| ) |
使用しているテクスチャのIdの取得
| inIsRaw | 同じIdがあっても削除しない |
| inRemoveEmpty | 空のテクスチャを削除 |
|
static |
マテリアルで使用しているテクスチャのIdの取得
| inMaterial | マテリアル |
| inIsRaw | 同じIdがあっても削除しない |
| inRemoveEmpty | 空のテクスチャを削除 |
|
virtual |
|
virtual |
リソース初期化処理
Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。
|
virtual |
| void Yukar.Common.Resource.Material.invalidateReferencingModelThumbnail | ( | ) |
|
protectedvirtual |
Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。
| override void Yukar.Common.Resource.Material.load | ( | System.IO.BinaryReader | reader | ) |
| void Yukar.Common.Resource.Material.NormalizeTexture | ( | ) |
存在しないテクスチャを削除
|
virtual |
カタログ解放時処理
Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。
|
virtual |
名前変更時の処理
Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。
| void Yukar.Common.Resource.Material.postLoad | ( | ) |
| override void Yukar.Common.Resource.Material.save | ( | System.IO.BinaryWriter | writer | ) |
|
virtual |
使用しているGUIDの書き出し(ツール用)
| writer | ライター |
| inIncludeChildUseRomGUID | 使用しているロムが使用しているロムも含むか? |
Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。
|
static |
| void Yukar.Common.Resource.Material.setText | ( | string | txt | ) |
| void Yukar.Common.Resource.Material.updateText | ( | ) |
|
static |
| string Yukar.Common.Resource.Material.m_image = "" |
| string Yukar.Common.Resource.Material.m_modelMaterialName = "" |
| int Yukar.Common.Resource.Material.version = nowVersion |
|
getset |