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Yukar.Common.Resource.Texture クラス

テクスチャリソースを管理するクラス [詳解]

Yukar.Common.Resource.Texture の継承関係図
Yukar.Common.Resource.ResourceItem Yukar.Common.Rom.RomItem Yukar.Common.Rom.IChunk

公開型

enum Shape { _2D , _Cube , _3D }
enum Usage { Default , Normal , _2D }
enum Slice { NoSlice , Window , PixelSlice , CountSlice }
enum Wrap { Repeat , Clamp , Mirror }
enum Filter { Nearest , Bilinear }
enum FillType { FILL_STREATCH , FILL_REPEAT }
enum SpriteOrigin {
LEFT_TOP = 0 , TOP , RIGHT_TOP , LEFT ,
CENTER , RIGHT , LEFT_BOTTOM , BOTTOM ,
RIGHT_BOTTOM
}
enum CommonTexture {
None = -1 , Arrow , BattleNeedle , BattleNumber ,
BattleStatusBG , BattleStatusBGEffect , EquipIcons , ExpBar ,
ExpBarMax , ExpPanel , InputCancel , InputDelete ,
InputEnd , InputType0 , InputType1 , InputType2 ,
InputType3 , LvPanel , MenuClose , MenuPageLeft ,
MenuPageRight , PageIcons , PageIconsON , PageIconsOFF ,
ResultBack , StatusBar , StatusBarPanel , VRCtrlParts ,
VRCtrlPartsB , VrpadA , VrpadB , VrpadBack ,
VrpadDown , VrpadHome , VrpadLButton , VrpadLeft ,
VrpadLStick , VrpadLStickBase , VrpadLT , VrpadLThumb ,
VrpadRButton , VrpadRight , VrpadRStick , VrpadRStickBase ,
VrpadRT , VrpadRThumb , VrpadStart , VrpadUp ,
VrpadX , VrpadY , GameIcon , MessageWindow ,
DefaultWindow , Infopanel , ChoiceWindow , DefaultSelectableWindow ,
DefaultSelectedWindow , BattleCommand3D , BattleStatus3D , EscapeIcon ,
ReturnIcon , NewIcon , DefaultIcon , MenuChange ,
MapPlayerIcon , ArrowRight
}
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開型
enum ThumbnailStatusType { Empty = 0 , Creating , Created , Failed }
サムネイル画像生成状況

公開メンバ関数

override void onCatalogCleanup ()
override void postImport (string srcpath)
void attachTexture (SharpKmyGfx.Texture texture)
void initializeTexture ()
override void initializeKmyGfx ()
override void load (BinaryReader reader)
override void save (BinaryWriter writer)
override void CheckRecourceConsistency (Catalog inCatalog)
void applyToEntity ()
void invalidateReferencedMaterialThumbnail ()
override void reImport ()
override void reload ()
SharpKmyGfx.Texture getTexture ()
int GetDivWidth ()
int GetDivHeight ()
override bool initializingAfterLoading ()
override void setNativeResourcePath (string inFolderPath)
システムプロジェクトyのネイティブリソースのフルパスを設定 [詳解]
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承公開メンバ関数
override bool initializingAfterLoading ()
virtual void initializeKmyGfx ()
override void save (System.IO.BinaryWriter writer)
override void load (System.IO.BinaryReader reader)
virtual void setPath (string path)
virtual void CopySourceResourceFile (string inSrcPath, string inDstPath=null, bool inIsOverwrite=false, bool inIsExistFileRename=false)
void CopyOutsideResourceFile (bool inIsOverwrite=false, bool inIsExistFileRename=false)
bool deleteResourceFile (Dictionary< string, int > inUsedFilePathCountDic, bool inIsAutoDeleteFile)
virtual List< string > getRelatedFiles ()
virtual ErrorType verify ()
bool IsError (bool inCheckDispOnly=true)
bool isSystemResource ()
bool isDLCResource ()
void setToModified ()
virtual string[] getPathList ()
string getExtension ()
virtual List< Guid > GetUsedResourceIdList ()
override void ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic)
void ClearResourceHolderCache ()
virtual void reload ()
bool isExistNewerTimeStamp ()
virtual void renamePath (string inNewPath)
virtual void setNativeResourcePath (string inFolderPath)
システムプロジェクトyのネイティブリソースのフルパスを設定 [詳解]
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開メンバ関数
string getCategory (string locale=null)
System.Drawing.Bitmap getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify, out bool setNotify)
System.Drawing.Bitmap getThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify)
System.Drawing.Bitmap getThumbnail ()
void invalidateThumbnail ()
void invalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify)
void forceInvalidateThumbnail (THUMBNAILMAKERNOTIFY notify)
virtual void save (BinaryWriter writer)
virtual void load (BinaryReader reader)
virtual void saveUsedGUID (BinaryWriter writer, bool inIncludeChildUseRomGUID)
使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解]
void saveUsedGUID (BinaryWriter writer)
使用しているGUIDの書き出し(ツール用) [詳解]
virtual bool initializingAfterLoading ()
virtual void postImport (string srcpath)
virtual void reImport ()
virtual void export (string path)
virtual void onCatalogCleanup ()
void copyFrom (Common.Rom.RomItem src)
virtual void CheckRecourceConsistency (Catalog inCatalog)
virtual void ChangeId (Dictionary< Guid, Rom.RomItem > inChangeIdDic)
使用しているIdを対応するロムのIdに差し替える [詳解]
void ClearId (List< Rom.RomItem > inClearRomItemList)
リストのロムの使用を削除 [詳解]
void Dispose ()
void AddUpdatecall (int count)
void save (BinaryWriter writer)
void load (BinaryReader reader)

静的公開メンバ関数

static string makeCreatePath (string srcpath, bool overwrite=false)
static Texture import (string srcpath, Shape inShape)
static Texture import (string srcpath, string dstpath, Shape inShape=Shape._2D)
static Texture createTextureResource (string path, Catalog catalog, bool srgb, bool addToCatalog, Shape shape, Usage usage, Slice slice, out bool isNew)
static System.Guid GetCommonTextureGuid (CommonTexture commonTexture)
static System.Guid[] GetCommonTextureGuidList ()
static CommonTexture GetCommonTextureFromGuid (System.Guid guid)
static bool isCommonTextureGuid (System.Guid guid)
static System.Drawing.Bitmap GetCommonTextureBitmapFromGuid (System.Guid guid)
static Texture getDefaultCommonTexture (CommonTexture commonTexture)
static Texture createErrorTexture (bool inSRGB)
static void convertModelTexture (Catalog catalog, string basename, SharpKmyGfx.ModelData mdl, List< Texture > list, List< Material > mlist, MaterialSet mset)
static void setReflectionMap (SharpKmyGfx.GameView gameview, string name)
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承静的公開メンバ関数
static string makeCreateFilePath (Type inType, string inSrcPath, bool inIsOverWrite)
リソースファイルのコピー先のファイルパスの作成 [詳解]
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承静的公開メンバ関数
static void writeChunk (System.IO.BinaryWriter writer, IChunk rom)
static void readChunk (System.IO.BinaryReader reader, IChunk rom)
static T Clone< T > (RomItem inSrc)
static bool equalChunk (IChunk a, IChunk b)

公開変数類

string importPath = ""
Shape shape = Shape._2D
Usage usage = Usage.Default
Slice slice = Slice.NoSlice
bool m_compress = false
bool m_srgb = false
Wrap wrapU = Wrap.Repeat
Wrap wrapV = Wrap.Repeat
Wrap wrapW = Wrap.Repeat
Filter magFilter = Filter.Bilinear
Filter minFilter = Filter.Bilinear
FillType fillType = FillType.FILL_REPEAT
int top = 0
int bottom = 0
int left = 0
int right = 0
int hsliceParam = 1
int vsliceParam = 1
bool keepAspectForWindow = false
SpriteOrigin origin = SpriteOrigin.LEFT_TOP
bool attachFromCatalog
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承公開変数類
Guid dlcGuid = Guid.Empty
string relatedPath = ""
string path = ".\\"
Option option = new Option()
ResourceSource source = ResourceSource.RES_USER
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承公開変数類
Guid guId
String name
string tags = ""
string category = ""

静的公開変数類

static System.Guid UnknownId = new System.Guid("B669D5FA-B579-4D4D-BC5B-9A4E11BA7CA5")
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承静的公開変数類
static ResourceSource sCurrentSourceMode
static bool sReferenceLoad = false
static bool sClipboardLoad = false
const string TAG_3D = "#3D"
const string TAG_2D = "#2D"
static Guid sCurrentSourceGuid
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承静的公開変数類
static int thumbnailWidth = 128
static int thumbnailHeight = 128
const char CATEGORY_SPLITTER = '\\'
static CREATETHUMBNAIL createThumbnailFunction = null
const int UnknownRefCount = -2000

限定公開メンバ関数

override bool IsErrorImp (bool inCheckDispOnly)
override void afterRenamePath (string inNewPath)
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承限定公開メンバ関数
virtual bool IsErrorImp (bool inCheckDispOnly)
string checkReImportPath (string importPath, string filter)
virtual List< ResourceHolder > GetResourceHolderList ()
void updateSetuppedThumbnail ()
virtual void afterRenamePath (string inNewPath)
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承限定公開メンバ関数
virtual void Dispose (bool disposing)

プロパティ

override string ImportPath [get, set]
bool m_genmipmap [get]
int ShapeType [get, set]
int ChannelType [get, set]
int SliceType [get, set]
bool Srgb [get, set]
int WrapU [get, set]
int WrapV [get, set]
int WrapW [get, set]
int MagFilter [get, set]
int MinFilter [get, set]
int WindowFillType [get, set]
int Top [get, set]
int Bottom [get, set]
int Left [get, set]
int Right [get, set]
int HsliceParam [get, set]
int VsliceParam [get, set]
int Origin [get, set]
bool Compress [get, set]
bool ShrinkEdge [get, set]
bool KeepAspect [get, set]
bool IsShrinkEdge [get]
override string SourceFileName [get]
override int RefCount [get]
override bool UseRefCount [get]
int Width [get, set]
int Height [get, set]
int NumBits [get, set]
string ImageType [get]
- 基底クラス Yukar.Common.Resource.ResourceItem に属する継承プロパティ
string SourcePath [get]
virtual string ImportPath [get, set]
virtual string SourceFileName [get]
string SourceFolderName [get]
int StampType [get, set]
string resourcePath [get, set]
- 基底クラス Yukar.Common.Rom.RomItem に属する継承プロパティ
System.Drawing.Bitmap Thumbnail [get]
ThumbnailStatusType ThumbnailStatus = ThumbnailStatusType.Empty [get, set]
string Name [get, set]
virtual int RefCount [get]
virtual bool UseRefCount [get]
Folder Parent [get, set]

詳解

テクスチャリソースを管理するクラス

メソッド詳解

afterRenamePath()

override void Yukar.Common.Resource.Texture.afterRenamePath ( string inNewPath )
protected virtual

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。

CheckRecourceConsistency()

override void Yukar.Common.Resource.Texture.CheckRecourceConsistency ( Catalog inCatalog )
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

initializeKmyGfx()

override void Yukar.Common.Resource.Texture.initializeKmyGfx ( )
virtual

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。

initializingAfterLoading()

override bool Yukar.Common.Resource.Texture.initializingAfterLoading ( )
virtual

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。

IsErrorImp()

override bool Yukar.Common.Resource.Texture.IsErrorImp ( bool inCheckDispOnly )
protected virtual

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。

load()

override void Yukar.Common.Resource.Texture.load ( BinaryReader reader )
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

onCatalogCleanup()

override void Yukar.Common.Resource.Texture.onCatalogCleanup ( )
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

postImport()

override void Yukar.Common.Resource.Texture.postImport ( string srcpath )
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

reImport()

override void Yukar.Common.Resource.Texture.reImport ( )
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

reload()

override void Yukar.Common.Resource.Texture.reload ( )
virtual

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。

save()

override void Yukar.Common.Resource.Texture.save ( BinaryWriter writer )
virtual

Yukar.Common.Rom.RomItemを再実装しています。

setNativeResourcePath()

override void Yukar.Common.Resource.Texture.setNativeResourcePath ( string inFolderPath )
virtual

システムプロジェクトyのネイティブリソースのフルパスを設定

引数
inFolderPath プロジェクトのカレントフォルダパス

Yukar.Common.Resource.ResourceItemを再実装しています。


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